ZertifikatsprogrammDesign, HMI & Produkt Bewerbungen geöffnet

Zertifikatsprogramm in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews

Online-Zertifikatsprogramm auf Postgraduierten-Niveau mit 800 Stunden in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews: 8 Module zu Virtual-Reality-Technologien, Datenvorbereitung für VR, Design-Reviews in VR, Ergonomie und Human Factors (ISO 9241-392), CAVE-Infrastruktur, Integration in den Entwicklungsprozess und Nutzerbewertung in VR, mit einem zugewiesenen technischen Tutor.

Dauer6–8 Monate
FormOnline
SpracheEnglisch
StarttermineVom Lehrkörper festgelegt
AbschlussZertifikatsprogramm des SEIUM Institute

Zertifikatsprogramm in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews — Studium aus der Schweiz

Produktdesign und Benutzerschnittstellen haben in der Schweiz traditionell einen hohen Stellenwert, etwa in der Uhren-, Medizintechnik- und Konsumgüterindustrie. Hochschulen wie die ZHdK, die HSLU und die ECAL bilden Designerinnen und Designer aus, während Unternehmen wie Swatch Group oder Logitech auf Usability und Ästhetik setzen. Normen für Usability und Ergonomie werden über die Schweizerische Normen-Vereinigung (SNV) und internationale ISO-Standards geregelt. Die Verbindung von Technik und Gestaltung ist in vielen Branchen gefragt.

Gebühren für die Schweiz: CHF 1’190 (Schweizer Franken), mit Ratenzahlung und Arbeitgeberunterstützung.

Zuständige Stellen in der Schweiz

  • Schweizerische Normen-Vereinigung (SNV)
  • Swissmem
  • Hochschule Luzern – Design & Kunst
  • Swiss Design Network

Typische Funktionen

  • Produktdesigner/in
  • UX/UI-Designer/in
  • HMI-Entwickler/in
  • Usability-Ingenieur/in

Fragen aus der Schweiz

Wird ein Abschluss in Design, HMI & Product in der Schweiz anerkannt?

SEIUM-Abschlüsse sind private Qualifikationen und keine staatlichen Titel. Für Designberufe gibt es in der Schweiz keinen geschützten Titel, die Anerkennung hängt daher von Arbeitgebern und Kunden ab. Hochschulen wie die ZHdK oder die HGK sind bekannte Ausbildungswege mit staatlicher Anerkennung. Ein SEIUM-Abschluss ist eine ergänzende Qualifikation.

Welche Arbeitgeber in der Schweiz suchen Fachleute für HMI und Produktdesign?

Gefragt sind Medtech-, Uhren- und Maschinenbauunternehmen, Software-Firmen und Designagenturen. Wichtig sind Kenntnisse in Benutzerforschung, Interaktionsdesign und Prototyping. Arbeitgeber schauen vor allem auf Portfolios und Projekterfahrung. Ein Abschluss unterstützt Ihre Bewerbung, ersetzt jedoch kein überzeugendes Portfolio.

Ist das Studium neben der Arbeit praktikabel und brauche ich Englisch-Kenntnisse?

Das Studium ist vollständig online und auf Englisch, daher sind gute Englischkenntnisse nötig. Ein Visum ist nicht erforderlich, wenn Sie von zu Hause aus studieren. Die Programme reichen von 300 bis 1900 Stunden. Sie erhalten einen technischen Tutor. Die Gebühren sind in Raten zahlbar, und eine Arbeitgeberfinanzierung ist möglich.

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Übernehmen Sie die Kontrolle.

Führen Sie einen echten ingenieurtechnischen Zielkonflikt aus diesem Fachgebiet durch. Bewegen Sie die Regler, beobachten Sie die Reaktion des Modells in Echtzeit und meistern Sie die Herausforderung.

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Lernergebnisse

Was Sie danach können

01

Die VR- und CAVE-Technologien auswählen, die zu jeder Art von Review passen.

02

CAD-Daten für effiziente und sichere immersive Reviews vorbereiten.

03

Design-Reviews in Virtual Reality gestalten und leiten.

04

Ergonomie und Sichtbarkeit mit digitalen Menschmodellen in VR bewerten.

05

CAVE-Räume und immersive Infrastruktur dimensionieren und betreiben.

06

Immersive Reviews in den Produktentwicklungsprozess integrieren.

07

Designvorschläge mit Nutzern in virtuellen Umgebungen evaluieren.

Profil

Für wen es gedacht ist

  • Industrielle VR-Spezialisten, die immersive Reviews für Design- und Ingenieurteams durchführen.
  • Visualisierungsingenieure, die CAD-Daten für Echtzeit-Rendering aufbereiten.
  • Innenarchitekten, die Kabinen und Räume im Maßstab 1:1 prüfen.
  • Virtuelle Ergonomieingenieure, die mit digitalen Menschmodellen arbeiten.
  • Verantwortliche für immersive Räume, die den Betrieb und die Terminplanung der CAVE leiten.
  • Designdatenmanager, die PLM mit Visualisierungsworkflows verbinden.
  • Absolventen aus Ingenieur- oder Naturwissenschaften, die in die Automobilindustrie einsteigen möchten.
Normen & Werkzeuge

Womit Sie arbeiten

  • ISO 9241-392 (Ergonomie: Reduzierung visueller Ermüdung durch stereoskopische Bilder)
  • ISO 10303-242 (STEP AP242, modellbasiertes 3D-Engineering-Management)
  • ISO 14306 (Dateiformat JT für die 3D-Visualisierung)
  • ISO/IEC 18039 (Referenzmodell für Mixed Reality und Augmented Reality)
  • ISO 9241-210 (menschzentrierte Gestaltung interaktiver Systeme)
  • ISO/IEC 27001 (Managementsystem für Informationssicherheit)
  • Autodesk VRED
  • Unreal Engine
  • NVIDIA Omniverse
  • ESI IC.IDO
  • TechViz
Lehrplan

8 Module

  1. 1.1VR-Brillen: Auflösung, Sichtfeld und Bildwiederholrate
  2. 1.2CAVE-Systeme und Powerwalls
  3. 1.3Optisches und inertiales Tracking
  4. 1.4Stereoskopisches Rendering
  5. 1.5Latenz und Simulatorkrankheit
  6. 1.6Mixed Reality und Passthrough
  7. 1.7Haptische Geräte und Handschuhe
  8. 1.8Hardware- und GPU-Anforderungen
  9. 1.9Vergleich kommerzieller Lösungen
  10. 1.10Labor: Messung der Latenz eines VR-Systems
  1. 2.1Umwandlung von CAD in optimierte Netze
  2. 2.2Tessellierung und Detailstufen
  3. 2.3Formate JT, STEP AP242 und USD
  4. 2.4Bereinigung von Geometrie und Normalen
  5. 2.5Materialien und Texturen für Echtzeit
  6. 2.6Produktvarianten und Konfigurationen
  7. 2.7Automatisierung der Datenvorbereitung
  8. 2.8Leistung und Polygonbudget
  9. 2.9Vertraulichkeit von Prototypendaten
  10. 2.10Praxisübung: Vorbereitung eines Innenraums für die Prüfung in VRED
  1. 3.1Ziele eines immersiven Reviews
  2. 3.2Außenreviews im Maßstab 1:1
  3. 3.3Innenraumreviews und Raumwahrnehmung
  4. 3.4Vergleich von Varianten im Kontext
  5. 3.5Mess- und Annotationswerkzeuge
  6. 3.6Beleuchtung und Review-Umgebungen
  7. 3.7Kollaborative Reviews mit mehreren Nutzern
  8. 3.8Remote-Reviews zwischen Standorten
  9. 3.9Dokumentation der Entscheidungen
  10. 3.10Fallstudie: Review-Ablauf für ein Instrumentenbrett
  1. 4.1Digitale Menschmodelle und Anthropometrie
  2. 4.2Reichweite, Sichtbarkeit und Verdeckung
  3. 4.3Ein- und Aussteigen im Fahrzeug
  4. 4.4Montage und montagegerechte Ergonomie
  5. 4.5Wartung und Zugänglichkeit für den Service
  6. 4.6Visuelle Ermüdung nach ISO 9241-392
  7. 4.7Maßstabskalibrierung und Größenwahrnehmung
  8. 4.8Grenzen von VR für die Ergonomie
  9. 4.9Kreuzvalidierung mit physischen Mock-ups
  10. 4.10Praxisübung: Sichtbarkeitsstudie aus der Fahrerposition
  1. 5.1Planung eines CAVE-Raums
  2. 5.2Projektoren, LED-Wände und Kalibrierung
  3. 5.3Rendering-Cluster
  4. 5.4Synchronisation und aktive Stereoprojektion
  5. 5.5Nutzer-Tracking im Raum
  6. 5.6Räumlicher Ton im Raum
  7. 5.7Wartungs- und Betriebskosten
  8. 5.8Gesundheit und Sicherheit der Nutzer
  9. 5.9Planung der Auslastung
  10. 5.10Fallstudie: Dimensionierung eines CAVE-Raums
  1. 6.1Immersive Reviews an Designfreigabepunkten
  2. 6.2Anbindung an PLM und Datenmanagement
  3. 6.3Rückmeldungsflüsse an Design und Konstruktion
  4. 6.4Virtuelle Reviews der wahrgenommenen Qualität
  5. 6.5Reviews zu Fertigung und Montage
  6. 6.6Kennzahlen zur Wirksamkeit von Reviews
  7. 6.7Reduzierung physischer Prototypen
  8. 6.8Schulung der Nutzer
  9. 6.9Steuerung von VR im Unternehmen
  10. 6.10Praxisübung: Prozess eines immersiven Reviews an einem Qualitätstor
  1. 7.1Virtuelle Kundenkliniken
  2. 7.2Fragebögen zu Präsenz und Gebrauchstauglichkeit
  3. 7.3Simulator-Sickness-Fragebogen
  4. 7.4Eye-Tracking in VR
  5. 7.5Vergleich zwischen VR und physischen Modellen
  6. 7.6Versuchsplanung in immersiven Umgebungen
  7. 7.7Auswertung der Ergebnisse
  8. 7.8Verzerrungen bei virtueller Bewertung
  9. 7.9Kommunikation der Erkenntnisse
  10. 7.10Praxisübung: virtuelle Klinik für einen Innenraum
  1. 8.1Festlegung des Review-Falls
  2. 8.2Modellvorbereitung
  3. 8.3Einrichtung der Umgebung
  4. 8.4Review-Ablaufplan
  5. 8.5Durchführung der Sitzung
  6. 8.6Erfassung des Feedbacks
  7. 8.7Auswertung der Ergebnisse
  8. 8.8Vorschlag zur Verbesserung des Workflows
  9. 8.9Bericht und Präsentation
  10. 8.10Abschlussprojekt: finales Review mit dem Tutor
Methodik, Software & Labore

Wie Sie lernen

100 % Online-Training auf dem SEIUM-Campus, mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Lektionen und einem zugewiesenen technischen Tutor. Es gibt keinen festen Stundenplan: Sie arbeiten innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo, sodass sich das Programm mit einer beruflichen Tätigkeit vereinbaren lässt.

Jedes Modul verbindet Theorie, angeleitete Lektüre der Originalnorm und praktische Übungen. Die eingesetzte Software sind Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO und TechViz, in kostenlosen, Hochschul- oder Testversionen. Die Prüfverfahren werden anhand realer Abläufe für Design-Reviews mit VR-Brillen und CAVEs behandelt, ferner Ergonomiestudien mit einem digitalen Menschmodell sowie virtuelle Kundenkliniken. Die Bewertung erfolgt laufend pro Modul und durch das Abschlussprojekt.

Abgedeckte Normen: ISO 9241-392, ISO 10303-242, ISO 14306, ISO/IEC 18039, ISO 9241-210, ISO/IEC 27001.

Zugewiesener fachlicher Tutor:Jedes Modul endet mit einer Abgabe, die Ihr Tutor individuell bewertet.
Normenbasiertes Lernen:geleitete Lektüre von ISO 9241-392, ISO 10303-242 und ISO 14306 anhand realer Fälle, nicht als theoretischer Anhang.
Branchensoftware:Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO und TechViz, in kostenlosen, akademischen oder Testversionen.
Abschlussprojekt:ein vollständiger immersiver Review-Workflow, von der Modellvorbereitung und dem Review-Skript über die Sitzung und die Auswertung des Feedbacks bis zum Verbesserungsvorschlag, geprüft von Ihrem Tutor.
Flexibles Format:100 % online, ohne feste Stundenpläne, mit Vollzeitberufstätigkeit vereinbar.
Abschlussprojekt

Von Anfang bis Ende umsetzen

Ihr Abschlussprojekt folgt dem realen Ingenieursablauf Schritt für Schritt und wird von Ihrem Tutor begleitet und geprüft.

Review-Fall und Modell
Definieren Sie den Review-Fall und bereiten Sie das CAD-Modell für die Echtzeitnutzung vor.
Einrichtung der Umgebung
Konfigurieren Sie die VR- oder CAVE-Umgebung mit Beleuchtung, Varianten und Werkzeugen.
Review-Skript und Sitzung
Schreiben Sie das Review-Skript und führen Sie die immersive Sitzung mit den Teilnehmenden durch.
Auswertung des Feedbacks
Sammeln Sie Feedback und analysieren Sie die Ergebnisse der Sitzung.
Abschlussprojekt
Vorschlag zur Verbesserung des Workflows und Abschlussbericht, geprüft von Ihrem Tutor.
Berufliche Perspektiven

Wohin es Sie führt

Spezialist für industrielle VRVisualisierungsingenieur/inInnenarchitekt/inVirtueller ErgonomieingenieurManager/in für immersive RäumeManager/in für Konstruktionsdaten
Zulassung & Stipendien

Voraussetzungen

  • Vorkenntnisse in einer technischen Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche. Ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich.
  • Internetverbindung und ein Computer, auf dem die Software des Programms läuft.
  • Ausreichende Englischkenntnisse, um technische Normen zu lesen.

Bereit zu starten?

Senden Sie noch heute Ihre Bewerbung. Unser Zulassungsteam antwortet Ihnen innerhalb von 72 Stunden mit Ihrem Studienplan und den Finanzierungsmöglichkeiten.

Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen

Das Programm umfasst insgesamt 800 Stunden über 6–8 Monate. Ihr Tempo bestimmen Sie innerhalb jedes Jahrgangs selbst, und Ihr Tutor hilft Ihnen, die Arbeitsbelastung mit Ihrem Beruf zu planen.

Sie arbeiten mit Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO und TechViz, und zwar mit kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Ihr Tutor nennt die kostenlose Alternative, wo es eine gibt.

Ein Zertifikatsprogramm des SEIUM Institute, das nach Bestehen der laufenden Bewertung und des Abschlussprojekts verliehen wird. Es handelt sich um eine eigene Qualifikation von SEIUM, nicht um einen staatlich anerkannten Studienabschluss; ihre Anerkennung hängt vom absolvierten Programm und den Vorschriften des jeweiligen Landes ab.

Ja. Bestandene Module werden in einem weiterführenden Programm im selben Fachbereich (Postgraduiertendiplom oder Weiterbildungsprogramm) anerkannt. Erkundigen Sie sich bei der Einschreibung nach der Anerkennungsregelung.

Vorherige technische Ausbildung oder berufliche Erfahrung in der Branche (ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich), ein Computer, der die Software des Programms ausführen kann, sowie Englischkenntnisse, die zum Lesen technischer Normen ausreichen.

Die Starttermine werden von der Fakultät von SEIUM für jeden Jahrgang festgelegt. Unser Zulassungsteam bestätigt Ihnen bei Ihrer Bewerbung den nächsten verfügbaren Termin.

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