Zertifikatsprogramm in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews
Online-Zertifikatsprogramm auf Postgraduierten-Niveau mit 800 Stunden in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews: 8 Module zu Virtual-Reality-Technologien, Datenvorbereitung für VR, Design-Reviews in VR, Ergonomie und Human Factors (ISO 9241-392), CAVE-Infrastruktur, Integration in den Entwicklungsprozess und Nutzerbewertung in VR, mit einem zugewiesenen technischen Tutor.
Zertifikatsprogramm in VR-/CAVE-Workflows für Design-Reviews — Studium aus der Schweiz
Produktdesign und Benutzerschnittstellen haben in der Schweiz traditionell einen hohen Stellenwert, etwa in der Uhren-, Medizintechnik- und Konsumgüterindustrie. Hochschulen wie die ZHdK, die HSLU und die ECAL bilden Designerinnen und Designer aus, während Unternehmen wie Swatch Group oder Logitech auf Usability und Ästhetik setzen. Normen für Usability und Ergonomie werden über die Schweizerische Normen-Vereinigung (SNV) und internationale ISO-Standards geregelt. Die Verbindung von Technik und Gestaltung ist in vielen Branchen gefragt.
Gebühren für die Schweiz: CHF 1’190 (Schweizer Franken), mit Ratenzahlung und Arbeitgeberunterstützung.
Zuständige Stellen in der Schweiz
Typische Funktionen
Fragen aus der Schweiz
Wird ein Abschluss in Design, HMI & Product in der Schweiz anerkannt?
SEIUM-Abschlüsse sind private Qualifikationen und keine staatlichen Titel. Für Designberufe gibt es in der Schweiz keinen geschützten Titel, die Anerkennung hängt daher von Arbeitgebern und Kunden ab. Hochschulen wie die ZHdK oder die HGK sind bekannte Ausbildungswege mit staatlicher Anerkennung. Ein SEIUM-Abschluss ist eine ergänzende Qualifikation.
Welche Arbeitgeber in der Schweiz suchen Fachleute für HMI und Produktdesign?
Gefragt sind Medtech-, Uhren- und Maschinenbauunternehmen, Software-Firmen und Designagenturen. Wichtig sind Kenntnisse in Benutzerforschung, Interaktionsdesign und Prototyping. Arbeitgeber schauen vor allem auf Portfolios und Projekterfahrung. Ein Abschluss unterstützt Ihre Bewerbung, ersetzt jedoch kein überzeugendes Portfolio.
Ist das Studium neben der Arbeit praktikabel und brauche ich Englisch-Kenntnisse?
Das Studium ist vollständig online und auf Englisch, daher sind gute Englischkenntnisse nötig. Ein Visum ist nicht erforderlich, wenn Sie von zu Hause aus studieren. Die Programme reichen von 300 bis 1900 Stunden. Sie erhalten einen technischen Tutor. Die Gebühren sind in Raten zahlbar, und eine Arbeitgeberfinanzierung ist möglich.
Übernehmen Sie die Kontrolle.
Führen Sie einen echten ingenieurtechnischen Zielkonflikt aus diesem Fachgebiet durch. Bewegen Sie die Regler, beobachten Sie die Reaktion des Modells in Echtzeit und meistern Sie die Herausforderung.
Was Sie danach können
Die VR- und CAVE-Technologien auswählen, die zu jeder Art von Review passen.
CAD-Daten für effiziente und sichere immersive Reviews vorbereiten.
Design-Reviews in Virtual Reality gestalten und leiten.
Ergonomie und Sichtbarkeit mit digitalen Menschmodellen in VR bewerten.
CAVE-Räume und immersive Infrastruktur dimensionieren und betreiben.
Immersive Reviews in den Produktentwicklungsprozess integrieren.
Designvorschläge mit Nutzern in virtuellen Umgebungen evaluieren.
Für wen es gedacht ist
- Industrielle VR-Spezialisten, die immersive Reviews für Design- und Ingenieurteams durchführen.
- Visualisierungsingenieure, die CAD-Daten für Echtzeit-Rendering aufbereiten.
- Innenarchitekten, die Kabinen und Räume im Maßstab 1:1 prüfen.
- Virtuelle Ergonomieingenieure, die mit digitalen Menschmodellen arbeiten.
- Verantwortliche für immersive Räume, die den Betrieb und die Terminplanung der CAVE leiten.
- Designdatenmanager, die PLM mit Visualisierungsworkflows verbinden.
- Absolventen aus Ingenieur- oder Naturwissenschaften, die in die Automobilindustrie einsteigen möchten.
Womit Sie arbeiten
- ISO 9241-392 (Ergonomie: Reduzierung visueller Ermüdung durch stereoskopische Bilder)
- ISO 10303-242 (STEP AP242, modellbasiertes 3D-Engineering-Management)
- ISO 14306 (Dateiformat JT für die 3D-Visualisierung)
- ISO/IEC 18039 (Referenzmodell für Mixed Reality und Augmented Reality)
- ISO 9241-210 (menschzentrierte Gestaltung interaktiver Systeme)
- ISO/IEC 27001 (Managementsystem für Informationssicherheit)
- Autodesk VRED
- Unreal Engine
- NVIDIA Omniverse
- ESI IC.IDO
- TechViz
8 Module
1.1VR-Brillen: Auflösung, Sichtfeld und Bildwiederholrate1.2CAVE-Systeme und Powerwalls1.3Optisches und inertiales Tracking1.4Stereoskopisches Rendering1.5Latenz und Simulatorkrankheit1.6Mixed Reality und Passthrough1.7Haptische Geräte und Handschuhe1.8Hardware- und GPU-Anforderungen1.9Vergleich kommerzieller Lösungen1.10Labor: Messung der Latenz eines VR-Systems
2.1Umwandlung von CAD in optimierte Netze2.2Tessellierung und Detailstufen2.3Formate JT, STEP AP242 und USD2.4Bereinigung von Geometrie und Normalen2.5Materialien und Texturen für Echtzeit2.6Produktvarianten und Konfigurationen2.7Automatisierung der Datenvorbereitung2.8Leistung und Polygonbudget2.9Vertraulichkeit von Prototypendaten2.10Praxisübung: Vorbereitung eines Innenraums für die Prüfung in VRED
3.1Ziele eines immersiven Reviews3.2Außenreviews im Maßstab 1:13.3Innenraumreviews und Raumwahrnehmung3.4Vergleich von Varianten im Kontext3.5Mess- und Annotationswerkzeuge3.6Beleuchtung und Review-Umgebungen3.7Kollaborative Reviews mit mehreren Nutzern3.8Remote-Reviews zwischen Standorten3.9Dokumentation der Entscheidungen3.10Fallstudie: Review-Ablauf für ein Instrumentenbrett
4.1Digitale Menschmodelle und Anthropometrie4.2Reichweite, Sichtbarkeit und Verdeckung4.3Ein- und Aussteigen im Fahrzeug4.4Montage und montagegerechte Ergonomie4.5Wartung und Zugänglichkeit für den Service4.6Visuelle Ermüdung nach ISO 9241-3924.7Maßstabskalibrierung und Größenwahrnehmung4.8Grenzen von VR für die Ergonomie4.9Kreuzvalidierung mit physischen Mock-ups4.10Praxisübung: Sichtbarkeitsstudie aus der Fahrerposition
5.1Planung eines CAVE-Raums5.2Projektoren, LED-Wände und Kalibrierung5.3Rendering-Cluster5.4Synchronisation und aktive Stereoprojektion5.5Nutzer-Tracking im Raum5.6Räumlicher Ton im Raum5.7Wartungs- und Betriebskosten5.8Gesundheit und Sicherheit der Nutzer5.9Planung der Auslastung5.10Fallstudie: Dimensionierung eines CAVE-Raums
6.1Immersive Reviews an Designfreigabepunkten6.2Anbindung an PLM und Datenmanagement6.3Rückmeldungsflüsse an Design und Konstruktion6.4Virtuelle Reviews der wahrgenommenen Qualität6.5Reviews zu Fertigung und Montage6.6Kennzahlen zur Wirksamkeit von Reviews6.7Reduzierung physischer Prototypen6.8Schulung der Nutzer6.9Steuerung von VR im Unternehmen6.10Praxisübung: Prozess eines immersiven Reviews an einem Qualitätstor
7.1Virtuelle Kundenkliniken7.2Fragebögen zu Präsenz und Gebrauchstauglichkeit7.3Simulator-Sickness-Fragebogen7.4Eye-Tracking in VR7.5Vergleich zwischen VR und physischen Modellen7.6Versuchsplanung in immersiven Umgebungen7.7Auswertung der Ergebnisse7.8Verzerrungen bei virtueller Bewertung7.9Kommunikation der Erkenntnisse7.10Praxisübung: virtuelle Klinik für einen Innenraum
8.1Festlegung des Review-Falls8.2Modellvorbereitung8.3Einrichtung der Umgebung8.4Review-Ablaufplan8.5Durchführung der Sitzung8.6Erfassung des Feedbacks8.7Auswertung der Ergebnisse8.8Vorschlag zur Verbesserung des Workflows8.9Bericht und Präsentation8.10Abschlussprojekt: finales Review mit dem Tutor
Wie Sie lernen
100 % Online-Training auf dem SEIUM-Campus, mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Lektionen und einem zugewiesenen technischen Tutor. Es gibt keinen festen Stundenplan: Sie arbeiten innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo, sodass sich das Programm mit einer beruflichen Tätigkeit vereinbaren lässt.
Jedes Modul verbindet Theorie, angeleitete Lektüre der Originalnorm und praktische Übungen. Die eingesetzte Software sind Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO und TechViz, in kostenlosen, Hochschul- oder Testversionen. Die Prüfverfahren werden anhand realer Abläufe für Design-Reviews mit VR-Brillen und CAVEs behandelt, ferner Ergonomiestudien mit einem digitalen Menschmodell sowie virtuelle Kundenkliniken. Die Bewertung erfolgt laufend pro Modul und durch das Abschlussprojekt.
Abgedeckte Normen: ISO 9241-392, ISO 10303-242, ISO 14306, ISO/IEC 18039, ISO 9241-210, ISO/IEC 27001.
Von Anfang bis Ende umsetzen
Ihr Abschlussprojekt folgt dem realen Ingenieursablauf Schritt für Schritt und wird von Ihrem Tutor begleitet und geprüft.
Wohin es Sie führt
Voraussetzungen
- Vorkenntnisse in einer technischen Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche. Ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich.
- Internetverbindung und ein Computer, auf dem die Software des Programms läuft.
- Ausreichende Englischkenntnisse, um technische Normen zu lesen.
Bereit zu starten?
Senden Sie noch heute Ihre Bewerbung. Unser Zulassungsteam antwortet Ihnen innerhalb von 72 Stunden mit Ihrem Studienplan und den Finanzierungsmöglichkeiten.
Häufig gestellte Fragen
Das Programm umfasst insgesamt 800 Stunden über 6–8 Monate. Ihr Tempo bestimmen Sie innerhalb jedes Jahrgangs selbst, und Ihr Tutor hilft Ihnen, die Arbeitsbelastung mit Ihrem Beruf zu planen.
Sie arbeiten mit Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO und TechViz, und zwar mit kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Ihr Tutor nennt die kostenlose Alternative, wo es eine gibt.
Ein Zertifikatsprogramm des SEIUM Institute, das nach Bestehen der laufenden Bewertung und des Abschlussprojekts verliehen wird. Es handelt sich um eine eigene Qualifikation von SEIUM, nicht um einen staatlich anerkannten Studienabschluss; ihre Anerkennung hängt vom absolvierten Programm und den Vorschriften des jeweiligen Landes ab.
Ja. Bestandene Module werden in einem weiterführenden Programm im selben Fachbereich (Postgraduiertendiplom oder Weiterbildungsprogramm) anerkannt. Erkundigen Sie sich bei der Einschreibung nach der Anerkennungsregelung.
Vorherige technische Ausbildung oder berufliche Erfahrung in der Branche (ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich), ein Computer, der die Software des Programms ausführen kann, sowie Englischkenntnisse, die zum Lesen technischer Normen ausreichen.
Die Starttermine werden von der Fakultät von SEIUM für jeden Jahrgang festgelegt. Unser Zulassungsteam bestätigt Ihnen bei Ihrer Bewerbung den nächsten verfügbaren Termin.
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