Diploma em Sound UI: Feedback Auditivo e Experiência Multimodal
Pós-graduação online em Sound UI: Feedback Auditivo e Experiência Multimodal, com 800 horas. 8 módulos sobre som na interface do utilizador, feedback auditivo no habitáculo, interfaces de voz, experiência multimodal, áudio espacial, avaliação da experiência sonora e regulamentação com ISO 15006, ISO 15005 e a Declaração Europeia de Princípios sobre HMI, com um tutor técnico atribuído.
Diploma em Sound UI: Feedback Auditivo e Experiência Multimodal — estudar a partir de Portugal
O design industrial e a interface homem-máquina são áreas em crescimento em Portugal, impulsionadas pela indústria de bens de consumo, mobiliário, calçado e automóvel, setores tradicionais com forte exportação. Escolas e centros de design em Lisboa, Porto e Guimarães sustentam a procura por profissionais capazes de combinar estética, ergonomia e viabilidade industrial. Empresas de produto, centros de engenharia automóvel e consultoras de design são os principais empregadores.
Propinas para Portugal: 1 290 € (Euro), com prestações e patrocínio empresarial disponíveis.
Entidades competentes em Portugal
Funções típicas
Perguntas a partir de Portugal
A formação é reconhecida pela Ordem dos Engenheiros ou pela Ordem dos Arquitetos?
A Ordem dos Engenheiros regula o título de engenheiro e a Ordem dos Arquitetos regula a profissão de arquiteto em Portugal. O design de interfaces e de produto não tem, em geral, um título profissional regulado com esse nome. A SEIUM não é um grau oficial nem acreditado, e o reconhecimento das suas qualificações depende de empregadores.
Que empresas em Portugal valorizam competências em HMI e design de produto?
Portugal tem empresas de tecnologia, de software, de eletrónica de consumo e de desenvolvimento de produtos industriais que recrutam perfis de interface e experiência de utilizador. Estas empresas avaliam sobretudo portefólio e projetos concretos. Uma formação privada pode ajudar a demonstrar conhecimento, mas a valorização é decidida por cada empregador.
Como se conciliam as aulas com um trabalho a tempo inteiro?
A formação é online, com tutor técnico atribuído, e pode ser seguida a partir de casa, o que facilita a gestão do tempo. Os programas variam entre 300 e 1900 horas, e exigem disciplina e planeamento semanal. O apoio do empregador, seja em horário ou financiamento, pode ser discutido, e as propinas podem ser pagas em prestações.
Assuma o controle.
Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controlos deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.
O que você será capaz de fazer
Conceber earcons e ícones auditivos com semântica consistente.
Definir feedback auditivo para comandos, ecrãs e estados do veículo.
Conceber interações por voz robustas em ambientes ruidosos.
Integrar som, elementos visuais e táteis em experiências multimodais.
Aplicar tecnologias de áudio espacial e zonas sonoras.
Avaliar a experiência sonora com utilizadores.
Redigir guias de estilo sonoro que cumpram a regulamentação.
Para quem é
- Designers de som para interfaces
- Designers de interação por voz
- Engenheiros de áudio para veículos
- Designers de HMI multimodal
- Investigadores de UX auditiva
- Engenheiros de fatores humanos
- Licenciados em engenharia ou ciências que pretendem entrar no setor automóvel
Com o que você vai trabalhar
- ISO 15006:2011 (especificações para apresentação auditiva no veículo)
- ISO 15005:2017 (gestão de diálogo)
- Recomendação 2008/653/CE (Declaração Europeia de Princípios sobre HMI)
- ISO 9241-110:2020 (princípios de interação)
- ISO 532-1:2017 (cálculo da sonoridade)
- Regulamento (UE) 2016/679 (Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados)
- EN 301 549 (requisitos de acessibilidade para produtos e serviços TIC)
- Audiokinetic Wwise
- Ableton Live
- Max/MSP
- ProtoPie
- HEAD ArtemiS SUITE
8 módulos
1.1Funções do som na interface1.2Earcons e ícones auditivos1.3Sonificação de dados1.4Feedback de confirmação e de erro1.5Som e qualidade percebida1.6Princípios do design sonoro de interfaces1.7Consistência e semântica do som1.8Acessibilidade e som1.9Referências na eletrónica de consumo1.10Oficina: inventário sonoro de um sistema de infoentretenimento
2.1Sons para comandos e ecrãs tátil2.2Sons de indicadores e de aviso2.3Feedback para a interação por voz2.4Sons de estado do veículo2.5Sons de carregamento em veículos elétricos2.6Volume e adaptação ao ruído2.7Espacialização e posição2.8Prioridade sonora e mistura2.9Personalização pelo utilizador2.10Exercício prático: família de sons de confirmação
3.1Arquitetura dos assistentes de voz3.2Reconhecimento de fala com ruído3.3Princípios do design conversacional3.4Síntese de fala e prosódia3.5Tratamento de erros de reconhecimento3.6Proatividade e alternância de turnos3.7Voz e distração3.8Assistentes baseados em modelos de linguagem3.9Privacidade da voz3.10Laboratório: fluxo conversacional para controlo climático
4.1Teoria de recursos múltiplos4.2Redundância entre canais4.3Integração de canais auditivos, visuais e táteis4.4Sincronização temporal entre modalidades4.5Consistência semântica multimodal4.6Seleção de modalidade em função do contexto4.7Sobrecarga sensorial e a sua prevenção4.8Modalidades para a condução automatizada4.9Métodos de avaliação multimodal4.10Estudo de caso: interação multimodal para uma mudança de modo
5.1Sistemas de altifalantes no habitáculo5.2Zonas sonoras individuais5.3Áudio 3D e HRTF5.4Altifalantes nos apoios de cabeça5.5Processamento digital de sinal5.6Middleware de áudio5.7Integração com o sistema operativo do veículo5.8Latência e desempenho5.9Calibração no veículo5.10Oficina: zona sonora do condutor com altifalantes nos apoios de cabeça
6.1Testes de audição de sons de interface6.2Métricas de agradabilidade e compreensão6.3Estudos em simulador6.4Medição da distração causada pelo som6.5Questionários de UX padronizados6.6Testes num veículo real6.7Comparação com referências6.8Análise estatística das avaliações6.9Iteração do design6.10Exercício prático: teste de compreensão de earcons
7.1Sinais acústicos segundo a ISO 150067.2Declaração Europeia de Princípios sobre HMI7.3Gestão de diálogo segundo a ISO 150057.4Acessibilidade para pessoas com deficiência7.5Níveis de exposição sonora7.6Proteção dos dados de voz7.7Guias de estilo sonoro7.8Documentação para o desenvolvimento7.9Manutenção do sistema sonoro7.10Estudo de caso: guia de estilo sonoro para um cockpit
8.1Análise do sistema atual8.2Conceito de experiência sonora8.3Design dos sons de interface8.4Design da interação por voz8.5Integração multimodal do conceito8.6Avaliação com utilizadores8.7Guia de implementação8.8Testes de compreensão sonora8.9Relatório e apresentação8.10Projeto final: revisão final com o tutor
Como você vai aprender
Programa 100% online no campus da SEIUM, com material descarregável, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não há horários fixos: avança ao seu próprio ritmo dentro de cada edição, o que lhe permite conciliar o curso com o trabalho.
Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios aplicados. O software de trabalho é o Audiokinetic Wwise, Ableton Live, Max/MSP, ProtoPie e HEAD ArtemiS SUITE, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os testes estudam-se com procedimentos reais: conceção de famílias de sons de interface, fluxos de conversação para assistentes de voz e avaliação multimodal num simulador. A avaliação é contínua por módulo, mais o projeto final.
Normas abrangidas: ISO 15006:2011, ISO 15005:2017, Recomendação 2008/653/CE, ISO 9241-110:2020, ISO 532-1:2017, Regulamento (UE) 2016/679, EN 301 549.
Desenvolva do início ao fim
O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.
Aonde isso pode levar você
Requisitos
- Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor. Não é necessária licenciatura.
- Ligação à internet e um computador capaz de executar o software do programa.
- Inglês suficiente para ler normas técnicas.
Pronto para começar?
Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.
Perguntas frequentes
O programa totaliza 800 horas ao longo de 6–8 meses. Define o seu próprio ritmo dentro de cada edição, e o seu tutor ajuda-o a planear a carga de trabalho em função da sua atividade profissional.
Trabalha com Audiokinetic Wwise, Ableton Live, Max/MSP, ProtoPie e HEAD ArtemiS SUITE, utilizando versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que exista uma.
Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após a aprovação na avaliação contínua e no projeto final. Trata-se de uma qualificação própria do SEIUM, não de um grau oficial reconhecido pelo Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.
Sim. Os módulos aprovados são reconhecidos num programa superior na mesma área (pós-graduação ou programa avançado). Pergunte pela política de reconhecimento no momento da inscrição.
Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor (não é exigida licenciatura), um computador capaz de executar o software e um nível de inglês suficiente para ler normas técnicas.
As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada edição. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.
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