MestradoDesign, HMI e Produto Inscrições abertas

Mestrado em Engenharia de HUD e RA

Mestrado online de 1.900 horas em engenharia de HUD e realidade aumentada: 12 módulos que abrangem ótica de head-up, geração de imagem, realidade aumentada na condução, design de conteúdo para HUD, perceção e fatores humanos, software e renderização de RA, integração no veículo, medição e validação ótica, segurança e regulamentação segundo SAE J1757-2, ISO 15008:2017 e Regulamento UNECE n.º 125, com um tutor técnico atribuído.

Duração1900 h
ModalidadeOnline
IdiomaInglês
Datas de inícioDefinidos pelo corpo docente
CertificaçãoDiploma do SEIUM Institute

Mestrado em Engenharia de HUD e RA — estudando de Brasil

O design de produto e a interface homem-máquina são demandados por indústrias de eletroeletrônicos, automotiva, eletrodomésticos, equipamentos médicos e software. Polos como o de Manaus, com seu Polo Industrial, e centros de design em São Paulo e Curitiba concentram empresas que buscam ergonomia, usabilidade e identidade de produto. Profissionais que dominam prototipagem e experiência do usuário atuam em desenvolvimento de produtos físicos e digitais.

Taxas para Brasil: R$ 54.200 (Real brasileiro), com parcelamento e patrocínio empresarial disponíveis.

Órgãos relevantes em Brasil

  • ABDI - Agência Brasileira de Desenvolvimento Industrial
  • ABNT - Associação Brasileira de Normas Técnicas
  • Sociedade Brasileira de Design da Informação (SBDI)
  • Instituto Nacional de Metrologia, Qualidade e Tecnologia (Inmetro)

Funções típicas

  • Designer de Produto
  • Designer de Interface e Experiência do Usuário
  • Engenheiro de Ergonomia
  • Especialista em Prototipagem

Dúvidas de Brasil

Existe registro profissional ou reconhecimento oficial para essa formação no Brasil?

Não. Os cursos da SEIUM Institute são qualificações privadas próprias, sem caráter de diploma oficial e sem credenciamento por órgão nacional. A área de design de produto e interfaces não tem conselho que confira título obrigatório. A valorização do certificado cabe às empresas e aos clientes, que costumam avaliar portfólio e experiência.

Quais empresas no Brasil contratam profissionais de design de interfaces e produto?

Empresas de tecnologia, fabricantes de eletrônicos, montadoras, agências de design e startups de produto são empregadores comuns. A contratação depende do portfólio, da experiência e dos critérios de cada empresa, sem garantia de vaga.

Consigo estudar em tempo parcial e qual é o idioma das aulas?

As aulas são 100% online e em inglês. A carga varia de 300 a 1.900 horas conforme o programa, o que permite organizar o estudo em paralelo ao trabalho. Há pagamento em parcelas e possibilidade de patrocínio do empregador. Confirme o cronograma com o tutor técnico designado.

Laboratório virtual · experimente antes de se matricular

Assuma o controle.

Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controles deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.

SIM · AO VIVO ●
Resultados de aprendizagem

O que você será capaz de fazer

01

Projetar a ótica de sistemas HUD e HUD de RA com uma eyebox adequada.

02

Selecionar tecnologias de geração de imagem com base em luminância e custo.

03

Registar conteúdos aumentados com o ambiente com baixa latência.

04

Projetar conteúdos legíveis que minimizem a distração.

05

Integrar o HUD no veículo, resolvendo conflitos de acondicionamento.

06

Medir e validar parâmetros óticos segundo a SAE J1757-2.

07

Avaliar os riscos funcionais, laser e de segurança do sistema.

Perfil

Para quem é

  • Engenheiros de ótica para HUD.
  • Desenvolvedores de software de realidade aumentada.
  • Designers de conteúdo para HMI.
  • Engenheiros de validação ótica.
  • Pesquisadores em fatores humanos.
  • Engenheiros de integração de displays.
  • Graduados em engenharia ou ciências que buscam ingressar na indústria automotiva.
Normas e ferramentas

Com o que você vai trabalhar

  • SAE J1757-2 (metrologia óptica para HUD automotivo)
  • ISO 15008:2017 (legibilidade da apresentação visual no veículo)
  • Regulamento UNECE n.º 125 (campo de visão frontal do condutor)
  • Regulamento UNECE n.º 43 (materiais de vidros de segurança)
  • IEC 60825-1:2014 (segurança de produtos a laser)
  • ISO 15005:2017 (princípios de gestão de diálogo para sistemas embarcados em veículos)
  • ISO 26262:2018 (segurança funcional de veículos rodoviários)
  • Ansys Zemax OpticStudio
  • Ansys Speos
  • LightTools
  • Unreal Engine
  • Kanzi
Conteúdo programático

12 modules · 1900 h

  1. 1.1Princípio ótico do HUD
  2. 1.2Combinador versus para-brisas
  3. 1.3Distância da imagem virtual
  4. 1.4A eyebox e o seu dimensionamento
  5. 1.5Campo de visão do HUD
  6. 1.6Distorção e dupla imagem
  7. 1.7Para-brisas com intercalar de PVB em cunha
  8. 1.8Polarização e óculos de sol
  9. 1.9Carga solar inversa e proteção
  10. 1.10Laboratório: traçado de raios de um HUD no Zemax
  1. 2.1Unidades de geração de imagem (PGU) baseadas em TFT LCD
  2. 2.2Projeção DLP com matrizes DMD
  3. 2.3Varrimento laser com espelhos MEMS
  4. 2.4Microdisplays LCoS para HUD
  5. 2.5Luminância e contraste à luz solar plena
  6. 2.6Gama de cores e fontes LED
  7. 2.7Gestão térmica da unidade
  8. 2.8Holografia e guias de onda
  9. 2.9Elementos óticos difrativos
  10. 2.10Prática: equilíbrio de luminância diurna e noturna
  1. 3.1HUD de RA com múltiplos planos de imagem
  2. 3.2Registo de conteúdos com o mundo real
  3. 3.3Latência e previsão de movimento
  4. 3.4Fusão de sensores para RA
  5. 3.5Estimação da posição dos olhos
  6. 3.6Calibração do sistema de RA
  7. 3.7Profundidade percebida e acomodação
  8. 3.8Erros de registo e a sua perceção
  9. 3.9Conteúdo conforme versus não conforme
  10. 3.10Laboratório: registo de uma seta de navegação
  1. 4.1Informação prioritária no HUD
  2. 4.2Velocidade e limites de velocidade
  3. 4.3Navegação ponto a ponto
  4. 4.4Avisos dos sistemas ADAS no HUD
  5. 4.5Densidade de informação e sobrecarga visual
  6. 4.6Tipografia e símbolos legíveis
  7. 4.7Contraste sobre um fundo variável
  8. 4.8Animação e transições de conteúdos
  9. 4.9Personalização para o condutor
  10. 4.10Oficina: maquete de conteúdos para HUD de RA
  1. 5.1Atenção dividida e visão em túnel cognitiva
  2. 5.2Captura de atenção e cegueira por desatenção
  3. 5.3Acomodação ocular e distância da imagem
  4. 5.4Mascaramento do ambiente real
  5. 5.5Fadiga visual e binocularidade
  6. 5.6Utilizadores com óculos e presbiopia
  7. 5.7Medição dos tempos de olhar
  8. 5.8Confiança nas pistas aumentadas
  9. 5.9Condutores novatos versus experientes
  10. 5.10Prática: estudo de deteção de peões com HUD
  1. 6.1Motores de renderização em tempo real
  2. 6.2Arquitetura de software de HUD de RA
  3. 6.3Correção de distorção por software
  4. 6.4Mapas HD e localização
  5. 6.5Seguimento da cabeça e dos olhos
  6. 6.6Latência de ponta a ponta
  7. 6.7Kanzi e Unreal para HUD
  8. 6.8Simulação de HUD em desktop
  9. 6.9Ensaio de software gráfico
  10. 6.10Laboratório: pipeline de correção de distorção
  1. 7.1Acondicionamento do HUD no painel de instrumentos
  2. 7.2Conflitos com o feixe transversal e com a climatização
  3. 7.3Requisitos do para-brisas para os fornecedores
  4. 7.4Vibração e estabilidade da imagem
  5. 7.5Requisitos térmicos e solares
  6. 7.6Integração elétrica e comunicações
  7. 7.7Custos e escalabilidade da tecnologia
  8. 7.8Variantes para condução à esquerda e à direita
  9. 7.9Calibração na linha de produção
  10. 7.10Estudo de caso: integração de HUD de RA num SUV
  1. 8.1Metrologia da imagem virtual
  2. 8.2Câmaras de medição e goniómetros
  3. 8.3Medição de distorção e dupla imagem
  4. 8.4Medição de luminância e uniformidade
  5. 8.5Ensaios ambientais de temperatura e humidade
  6. 8.6Validação do registo de RA
  7. 8.7Validação de conteúdos em estrada
  8. 8.8Métodos de medição da SAE J1757-2
  9. 8.9Relatórios de validação ótica
  10. 8.10Prática: medição de distorção com câmara
  1. 9.1Óculos de RA para condução
  2. 9.2Vidros laterais com RA
  3. 9.3RA para passageiros e entretenimento
  4. 9.4Capacetes de motociclo com ecrãs
  5. 9.5HUD e HMD na aviação
  6. 9.6RA na manutenção e na oficina
  7. 9.7RA em máquinas e veículos industriais
  8. 9.8RA nas cabinas de comboio
  9. 9.9Experiências partilhadas de RA entre ocupantes
  10. 9.10Estudo de caso: capacete de motociclo com HUD
  1. 10.1Distração e diretrizes aplicáveis
  2. 10.2Campo de visão segundo o UNECE 125
  3. 10.3Segurança funcional dos conteúdos
  4. 10.4Segurança laser segundo a IEC 60825-1
  5. 10.5Riscos da luz solar concentrada
  6. 10.6Requisitos de vidros segundo o UNECE 43
  7. 10.7Responsabilidade por informação errada
  8. 10.8Cibersegurança do HUD
  9. 10.9Legibilidade segundo a ISO 15008
  10. 10.10Prática: análise de risco de um HUD de RA
  1. 11.1Cadeia de valor do HUD
  2. 11.2Fornecedores e tecnologias emergentes
  3. 11.3Displays panorâmicos na base do para-brisa
  4. 11.4HUDs holográficos de campo amplo
  5. 11.5MicroLED para unidades de geração de imagem
  6. 11.6Curvas de custo e de adoção
  7. 11.7Panorama de patentes do setor
  8. 11.8Roteiro tecnológico de dez anos
  9. 11.9Modelos de negócio por assinatura
  10. 11.10Estudo de caso: business case para um AR-HUD
  1. 12.1Definição dos requisitos do HUD
  2. 12.2Projeto ótico preliminar
  3. 12.3Conceito de conteúdo de RA
  4. 12.4Protótipo de software e simulação
  5. 12.5Avaliação com condutores num simulador
  6. 12.6Validação ótica ou virtual
  7. 12.7Análise de integração no veículo
  8. 12.8Conclusões técnicas e trabalho futuro
  9. 12.9Relatório da Dissertação de Mestrado
  10. 12.10Dissertação de Mestrado: defesa perante um júri
Metodologia, software e laboratórios

Como você vai aprender

Formação 100% online no campus da SEIUM, com material descarregável, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não existem horários fixos: progride ao seu ritmo dentro de cada turma, o que torna o programa compatível com o trabalho.

Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios aplicados. O software de trabalho é o Ansys Zemax OpticStudio, Ansys Speos, LightTools, Unreal Engine e Kanzi, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os ensaios são estudados com base em procedimentos reais: metrologia ótica da imagem virtual com câmaras, estudos de perceção com condutores num simulador e validação em estrada do registo da RA. A avaliação é contínua por módulo, além da Dissertação de Mestrado final.

Normas abrangidas: SAE J1757-2, ISO 15008:2017, Regulamento UNECE n.º 125, Regulamento UNECE n.º 43, IEC 60825-1:2014, ISO 15005:2017, ISO 26262:2018.

Tutor técnico atribuído:cada módulo termina com um trabalho que o seu tutor avalia individualmente.
Aprendizagem baseada em normas:leitura orientada da SAE J1757-2, da ISO 15008 e do Regulamento UNECE n.º 125 aplicados a casos reais, e não como um anexo teórico.
Software da indústria:Ansys Zemax OpticStudio, Ansys Speos, LightTools, Unreal Engine e Kanzi, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação.
Dissertação de Mestrado com defesa:um conceito de HUD que combina projeto ótico preliminar, conteúdo de realidade aumentada e um protótipo de software avaliado com condutores, defendido perante um júri.
Formato flexível:100% online, sem horários fixos, compatível com trabalho a tempo inteiro.
Projeto final

Desenvolva do início ao fim

O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.

Traçado de raios de HUD
Modelar e traçar o percurso ótico de um HUD no Zemax.
Registo em realidade aumentada
Registar uma seta de navegação com a cena do mundo real.
Pipeline de correção de distorção
Desenvolver um pipeline de software para corrigir a distorção da imagem do HUD.
Medição de distorção ótica
Medir a distorção da imagem virtual com uma montagem de câmara.
Dissertação de Mestrado
Projetar e avaliar um conceito completo de HUD ou AR-HUD, defendido perante um júri.
Oportunidades de carreira

Aonde isso pode levar você

Engenheiro de Ótica para HUDDesenvolvedor de Software de Realidade AumentadaDesigner de Conteúdo HMIEngenheiro de Validação ÓticaInvestigador de Fatores HumanosEngenheiro de Integração de Displays
Admissão e bolsas

Requisitos

  • Licenciatura em engenharia, ciências ou arquitetura, ou experiência profissional equivalente comprovável.
  • Ligação à internet e um computador capaz de executar o software do programa.
  • Inglês suficiente para ler normas técnicas.

Pronto para começar?

Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O programa totaliza 1.900 horas ao longo de 12 a 14 meses. Você define o seu próprio ritmo dentro de cada turma, e o seu tutor ajuda a planear a carga de trabalho em função da sua atividade profissional.

Você trabalha com Ansys Zemax OpticStudio, Ansys Speos, LightTools, Unreal Engine e Kanzi, utilizando versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que ela exista.

Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após a aprovação na avaliação contínua e na Dissertação de Mestrado. Trata-se de uma qualificação própria do SEIUM, e não de um grau oficial do Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.

Sim. Os módulos aprovados num curso ou num diploma de pós-graduação na mesma área são reconhecidos no programa superior. Pergunte sobre a política de reconhecimento no momento da matrícula.

Licenciatura em engenharia, ciências ou arquitetura (ou experiência profissional equivalente), um computador capaz de executar o software e inglês suficiente para ler normas técnicas.

As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada turma. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.

Mestrado em Engenharia de HUD e RAMatrícula
Voltar ao topo
SEIUM – Instituto de Engenharia Avançada
Visão geral de privacidade

Este site usa cookies para oferecer a melhor experiência possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.