Diploma em Modelação em Argila e Superfícies Rápidas com Avaliação Imersiva
Diploma de pós-graduação online de 800 horas em modelação em argila e superfícies rápidas com avaliação imersiva: 8 módulos que abrangem modelação em argila, fluxos de trabalho do físico para o digital, superfícies rápidas, qualidade de superfície (VDA 4955, ISO 10303-242), avaliação imersiva, fluxos de trabalho híbridos físico-digitais e apresentação e tomada de decisões de design, com um tutor técnico atribuído.
Diploma em Modelação em Argila e Superfícies Rápidas com Avaliação Imersiva — estudar a partir de Portugal
O design industrial e a interface homem-máquina são áreas em crescimento em Portugal, impulsionadas pela indústria de bens de consumo, mobiliário, calçado e automóvel, setores tradicionais com forte exportação. Escolas e centros de design em Lisboa, Porto e Guimarães sustentam a procura por profissionais capazes de combinar estética, ergonomia e viabilidade industrial. Empresas de produto, centros de engenharia automóvel e consultoras de design são os principais empregadores.
Propinas para Portugal: 1 290 € (Euro), com prestações e patrocínio empresarial disponíveis.
Entidades competentes em Portugal
Funções típicas
Perguntas a partir de Portugal
A formação é reconhecida pela Ordem dos Engenheiros ou pela Ordem dos Arquitetos?
A Ordem dos Engenheiros regula o título de engenheiro e a Ordem dos Arquitetos regula a profissão de arquiteto em Portugal. O design de interfaces e de produto não tem, em geral, um título profissional regulado com esse nome. A SEIUM não é um grau oficial nem acreditado, e o reconhecimento das suas qualificações depende de empregadores.
Que empresas em Portugal valorizam competências em HMI e design de produto?
Portugal tem empresas de tecnologia, de software, de eletrónica de consumo e de desenvolvimento de produtos industriais que recrutam perfis de interface e experiência de utilizador. Estas empresas avaliam sobretudo portefólio e projetos concretos. Uma formação privada pode ajudar a demonstrar conhecimento, mas a valorização é decidida por cada empregador.
Como se conciliam as aulas com um trabalho a tempo inteiro?
A formação é online, com tutor técnico atribuído, e pode ser seguida a partir de casa, o que facilita a gestão do tempo. Os programas variam entre 300 e 1900 horas, e exigem disciplina e planeamento semanal. O apoio do empregador, seja em horário ou financiamento, pode ser discutido, e as propinas podem ser pagas em prestações.
Assuma o controle.
Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controlos deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.
O que você será capaz de fazer
Modelar volumes em argila industrial com técnicas profissionais.
Integrar a digitalização 3D e a fresagem CNC num fluxo de trabalho bidirecional.
Construir superfícies rápidas com continuidade e qualidade controladas.
Avaliar a qualidade de superfície segundo os critérios Classe A e a VDA 4955.
Usar a realidade virtual e mista para rever propostas de design.
Organizar ciclos iterativos entre modelos físicos e digitais.
Preparar e apresentar propostas para a tomada de decisões de design.
Para quem é
- Modeladores em argila que querem ligar o seu ofício aos fluxos de trabalho digitais.
- Modeladores digitais de superfícies que trabalham no Alias e em ferramentas semelhantes.
- Designers de exterior que levam conceitos do esboço aos modelos físicos e virtuais.
- Especialistas em visualização imersiva que conduzem revisões de design em RV e CAVE.
- Engenheiros de superfícies Classe A responsáveis pela qualidade final da superfície.
- Designers de produto que procuram competências profissionais de modelação e acabamento de superfícies.
- Licenciados em engenharia ou ciências que pretendem entrar na indústria automóvel.
Com o que você vai trabalhar
- VDA 4955 (âmbito e qualidade dos dados CAD/CAM)
- ISO 10303-242 (STEP AP242, engenharia 3D gerida baseada em modelos)
- ISO 14306 (formato de ficheiro JT para visualização 3D)
- ISO 9241-392 (ergonomia: redução da fadiga visual com imagens estereoscópicas)
- ISO 9241-210 (design centrado no ser humano para sistemas interativos)
- ISO/IEC 18039 (modelo de referência para realidade mista e aumentada)
- Autodesk Alias
- Autodesk VRED
- Geomagic Design X
- Unreal Engine
- Rhinoceros
8 módulos
1.1História e papel da argila no design automóvel1.2Tipos de argila industrial e as suas propriedades1.3Armações, núcleos e estruturas de base1.4Ferramentas de modelação: rastelos, alisadores e raspadeiras1.5Escalas 1:4 e 1:1 e modelos de interior1.6Leitura de superfícies e reflexos1.7Fita de design e linhas de carácter1.8Di-Noc e acabamentos de apresentação1.9Ergonomia e segurança no estúdio1.10Oficina: modelação de um volume de guarda-lamas à escala
2.1Digitalização 3D de modelos em argila2.2Nuvens de pontos e malhas2.3Limpeza e tratamento de digitalizações2.4Fresagem CNC de argila2.5Fluxo de trabalho bidirecional entre argila e CAD2.6Referências e sistemas de coordenadas2.7Gestão de versões de modelos físicos2.8Tolerâncias de fresagem e acabamento manual2.9Comparação entre digitalização e CAD2.10Laboratório: digitalização e comparação de um modelo
3.1Superfícies NURBS e pontos de controlo3.2Continuidade G0, G1, G2 e G33.3Modelação rápida de conceitos no Alias3.4Superfícies de subdivisão3.5Transição do conceito para a superfície Classe A3.6Análise de zebra, curvatura e reflexão3.7Arquitetura de retalhos e topologia3.8Superfícies de qualidade para fresagem3.9Produtividade e atalhos de fluxo de trabalho3.10Exercício prático: superfície de capô com continuidade G2
4.1O conceito de superfície Classe A4.2Realces e linhas de reflexo4.3Critérios de qualidade de dados da VDA 49554.4Desvios admissíveis face à digitalização4.5Exequibilidade e raios mínimos4.6Ângulos de saída e estampagem4.7Folgas, alinhamento e transições entre peças4.8Revisões de qualidade com a engenharia4.9Formatos de intercâmbio STEP AP242 e JT4.10Estudo de caso: revisão de qualidade de um painel de porta
5.1Realidade virtual no estúdio de design5.2Óculos de RV, CAVEs e powerwalls5.3Realidade mista sobre modelos físicos5.4Escala, perceção e presença5.5Iluminação e materiais em tempo real5.6Revisões colaborativas remotas5.7Fadiga visual e estereoscopia segundo a ISO 9241-3925.8Limitações face ao modelo físico5.9Tomada de decisões em revisões imersivas5.10Exercício prático: revisão em RV de um modelo digitalizado
6.1Ciclos iterativos entre argila e RV6.2Projeção e realidade aumentada sobre argila6.3Comparação física e virtual de variantes6.4Redução do número de modelos físicos6.5Gestão do feedback da direção de design6.6Sincronização de dados entre equipas6.7Comunicação com a engenharia6.8Prazos e custos de iteração6.9Organização do estúdio de design6.10Estudo de caso: plano de iteração para uma frente
7.1Preparação dos modelos para revisão7.2Encenação e iluminação do estúdio7.3Comparações de propostas7.4Critérios de avaliação de design7.5Clínicas com clientes7.6Documentação das decisões7.7Congelamento da superfície7.8Transferência para a engenharia7.9Lições aprendidas do processo7.10Exercício prático: preparação de uma revisão com a direção
8.1Briefing de design8.2Esboços e volume inicial8.3Modelo em argila à escala8.4Digitalização e superfície rápida8.5Revisão imersiva8.6Iteração física e digital8.7Superfície final para revisão8.8Apresentação da proposta8.9Relatório e apresentação8.10Projeto final: revisão final com o tutor
Como você vai aprender
Formação 100% online no campus do SEIUM, com material descarregável, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não existe um horário fixo: progride ao seu ritmo dentro da turma, pelo que o programa é compatível com o trabalho.
Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios aplicados. O software de trabalho é o Autodesk Alias, Autodesk VRED, Geomagic Design X, Unreal Engine e Rhinoceros, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os ensaios são estudados através de procedimentos reais de modelação em argila à escala com fresagem CNC, digitalização 3D e comparação com a superfície digital, e de revisões de design em realidade virtual. A avaliação é contínua por módulo, mais o projeto final.
Normas abrangidas: VDA 4955, ISO 10303-242, ISO 14306, ISO 9241-392, ISO 9241-210, ISO/IEC 18039.
Desenvolva do início ao fim
O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.
Aonde isso pode levar você
Requisitos
- Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor. Não é exigida licenciatura.
- Ligação à internet e um computador capaz de executar o software do programa.
- Inglês suficiente para ler normas técnicas.
Pronto para começar?
Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.
Perguntas frequentes
O programa totaliza 800 horas ao longo de 6–8 meses. Define o seu próprio ritmo dentro de cada turma, e o seu tutor ajuda a planear a carga de trabalho em função do seu emprego.
Trabalha com Autodesk Alias, Autodesk VRED, Geomagic Design X, Unreal Engine e Rhinoceros, através de versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que exista uma.
Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após a aprovação na avaliação contínua e no projeto final. Trata-se de uma qualificação própria do SEIUM, e não de um grau oficial reconhecido pelo Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.
Sim. Os módulos aprovados são reconhecidos num programa superior da mesma área (pós-graduação ou programa avançado). Pergunte pela política de reconhecimento ao efetuar a inscrição.
Formação técnica anterior ou experiência profissional no setor (não é exigida licenciatura), um computador capaz de executar o software do programa e um nível de inglês suficiente para ler normas técnicas.
As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada turma. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.
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