Pós-graduação (Diploma de Pós-Graduação)Design, HMI e Produto Inscrições abertas

Diploma em Protótipos Funcionais e Ciclos de Feedback

Diploma de pós-graduação online de 800 horas em protótipos funcionais e ciclos de feedback: 8 módulos que abrangem prototipagem no desenvolvimento de produtos, fabrico rápido (ISO/ASTM 52900), protótipos eletrónicos e interativos, protótipos de experiência no habitáculo, ciclos de feedback do utilizador (ISO 9241-11), feedback técnico e de engenharia e gestão de iterações, com um tutor técnico atribuído.

Duração6–8 meses
ModalidadeOnline
IdiomaInglês
Datas de inícioDefinido pela equipa docente
CertificaçãoDiploma do SEIUM Institute

Diploma em Protótipos Funcionais e Ciclos de Feedback — estudar a partir de Portugal

O design industrial e a interface homem-máquina são áreas em crescimento em Portugal, impulsionadas pela indústria de bens de consumo, mobiliário, calçado e automóvel, setores tradicionais com forte exportação. Escolas e centros de design em Lisboa, Porto e Guimarães sustentam a procura por profissionais capazes de combinar estética, ergonomia e viabilidade industrial. Empresas de produto, centros de engenharia automóvel e consultoras de design são os principais empregadores.

Propinas para Portugal: 1 290 € (Euro), com prestações e patrocínio empresarial disponíveis.

Entidades competentes em Portugal

  • Centro Português de Design (CPD)
  • Instituto Português da Qualidade (IPQ)
  • Associação Portuguesa de Design (APD)

Funções típicas

  • Designer de Produto
  • Engenheiro de Interface Homem-Máquina
  • Designer de Experiência do Utilizador
  • Gestor de Desenvolvimento de Produto

Perguntas a partir de Portugal

A formação é reconhecida pela Ordem dos Engenheiros ou pela Ordem dos Arquitetos?

A Ordem dos Engenheiros regula o título de engenheiro e a Ordem dos Arquitetos regula a profissão de arquiteto em Portugal. O design de interfaces e de produto não tem, em geral, um título profissional regulado com esse nome. A SEIUM não é um grau oficial nem acreditado, e o reconhecimento das suas qualificações depende de empregadores.

Que empresas em Portugal valorizam competências em HMI e design de produto?

Portugal tem empresas de tecnologia, de software, de eletrónica de consumo e de desenvolvimento de produtos industriais que recrutam perfis de interface e experiência de utilizador. Estas empresas avaliam sobretudo portefólio e projetos concretos. Uma formação privada pode ajudar a demonstrar conhecimento, mas a valorização é decidida por cada empregador.

Como se conciliam as aulas com um trabalho a tempo inteiro?

A formação é online, com tutor técnico atribuído, e pode ser seguida a partir de casa, o que facilita a gestão do tempo. Os programas variam entre 300 e 1900 horas, e exigem disciplina e planeamento semanal. O apoio do empregador, seja em horário ou financiamento, pode ser discutido, e as propinas podem ser pagas em prestações.

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Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controlos deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.

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Resultados de aprendizagem

O que você será capaz de fazer

01

Selecionar o tipo e a fidelidade do protótipo de acordo com a questão de conceção.

02

Aplicar técnicas de fabrico rápido a protótipos funcionais.

03

Construir protótipos interativos com eletrónica e software.

04

Integrar protótipos em mock-ups de habitáculo e veículos de ensaio.

05

Organizar ciclos de feedback com utilizadores e com a engenharia.

06

Gerir iterações com hipóteses e critérios de sucesso.

07

Documentar aprendizagens que orientem as decisões de conceção.

Perfil

Para quem é

  • Engenheiros de protótipos que desenvolvem modelos físicos e funcionais.
  • Designers de interação que testam ideias com protótipos interativos.
  • Designers industriais que passam rapidamente do conceito ao hardware testável.
  • Técnicos de fabrico aditivo que produzem peças funcionais.
  • Investigadores de UX que realizam testes de usabilidade e clínicas de utilizadores.
  • Engenheiros de integração de HMI que ligam comandos, ecrãs e redes do veículo.
  • Licenciados em engenharia ou ciências que pretendem entrar na indústria automóvel.
Normas e ferramentas

Com o que você vai trabalhar

  • ISO 9241-210 (conceção centrada no ser humano para sistemas interativos)
  • ISO/ASTM 52900 (fabrico aditivo: princípios gerais e terminologia)
  • ISO 9241-11 (usabilidade: definições e conceitos)
  • ISO/ASTM 52910 (conceção para fabrico aditivo)
  • ISO/IEC 25010 (modelo de qualidade de produtos de software)
  • IEC 62368-1 (segurança de equipamentos de áudio/vídeo e TIC)
  • Figma
  • ProtoPie
  • Arduino IDE
  • Fusion 360
  • Ultimaker Cura
Conteúdo programático

8 módulos

  1. 1.1Tipos de protótipo: aspeto, função e experiência
  2. 1.2Fidelidade e finalidade do protótipo
  3. 1.3Protótipos para aprender versus protótipos para validar
  4. 1.4Mapeamento de pressupostos e riscos
  5. 1.5Custo da mudança ao longo do projeto
  6. 1.6Prototipagem em metodologias ágeis
  7. 1.7Protótipos em sistemas do veículo
  8. 1.8Planeamento de iterações
  9. 1.9Documentação das aprendizagens
  10. 1.10Estudo de caso: plano de protótipos para um comando de consola
  1. 2.1Fabrico aditivo segundo a ISO/ASTM 52900
  2. 2.2FDM, SLA, SLS e MJF
  3. 2.3Conceção para fabrico aditivo segundo a ISO/ASTM 52910
  4. 2.4Maquinação CNC de protótipos
  5. 2.5Moldação em silicone e vazamento em uretano
  6. 2.6Corte a laser e chapa metálica
  7. 2.7Acabamentos estéticos em protótipos
  8. 2.8Seleção do processo em função do requisito
  9. 2.9Prazos e custos
  10. 2.10Laboratório: protótipo impresso com um mecanismo funcional
  1. 3.1Microcontroladores Arduino e ESP32
  2. 3.2Raspberry Pi para protótipos de HMI
  3. 3.3Sensores, atuadores e LED
  4. 3.4Comunicação CAN com o veículo
  5. 3.5Protótipos de ecrã com Figma e ProtoPie
  6. 3.6Integração hardware-software
  7. 3.7Wizard of Oz e simulação de funções
  8. 3.8Segurança elétrica dos protótipos
  9. 3.9Fiabilidade para testes com utilizadores
  10. 3.10Oficina: comando físico ligado a um protótipo de ecrã
  1. 4.1Mock-ups de habitáculo e bucks
  2. 4.2Simuladores de condução de base fixa
  3. 4.3Veículos de ensaio instrumentados
  4. 4.4Integração de protótipos num veículo real
  5. 4.5Cenários de ensaio controlados
  6. 4.6Segurança nos ensaios dinâmicos
  7. 4.7Registo e aquisição de dados
  8. 4.8Protótipos de serviço e de contexto
  9. 4.9Gestão de protótipos partilhados
  10. 4.10Exercício prático: integração de um protótipo num mock-up de habitáculo
  1. 5.1Testes de usabilidade segundo a ISO 9241-11
  2. 5.2Pensar em voz alta e observação
  3. 5.3Testes de guerrilha e testes rápidos
  4. 5.4Clínicas de utilizadores
  5. 5.5Métricas de tarefa e de satisfação
  6. 5.6Feedback quantitativo com inquéritos
  7. 5.7Feedback de peritos e heurísticas
  8. 5.8Síntese rápida de resultados
  9. 5.9Decisões de iteração
  10. 5.10Exercício prático: teste de usabilidade de uma hora com cinco utilizadores
  1. 6.1Ensaios funcionais em bancada
  2. 6.2Medição de forças, tempos e ruído
  3. 6.3Ensaios de durabilidade acelerada em protótipos
  4. 6.4Revisões de conceção para fabrico
  5. 6.5Feedback sobre qualidade percecionada
  6. 6.6Gestão de requisitos e rastreabilidade
  7. 6.7Qualidade de software segundo a ISO/IEC 25010
  8. 6.8Registo e priorização de problemas
  9. 6.9Fecho dos ciclos de aprendizagem
  10. 6.10Estudo de caso: ciclo de melhoria mecanismo de porta-luvas
  1. 7.1Ritmo de iteração e sprints
  2. 7.2Hipóteses, métricas e critérios de sucesso
  3. 7.3Gestão de versões de protótipos
  4. 7.4Comunicação com as partes interessadas
  5. 7.5Orçamento e recursos para prototipagem
  6. 7.6Oficinas de prototipagem internas
  7. 7.7Ferramentas de gestão de feedback
  8. 7.8Retrospetivas e melhoria de processos
  9. 7.9Expansão da aprendizagem em toda a organização
  10. 7.10Exercício prático: quadro de hipóteses e resultados das iterações
  1. 8.1Definição do problema
  2. 8.2Pressupostos e riscos
  3. 8.3Primeiro protótipo de baixa fidelidade
  4. 8.4Primeiro teste com utilizadores
  5. 8.5Protótipo funcional
  6. 8.6Ensaios técnicos
  7. 8.7Segundo ciclo de feedback
  8. 8.8Recomendações de conceção
  9. 8.9Relatório e apresentação
  10. 8.10Projeto final: revisão final com o tutor
Metodologia, software e laboratórios

Como você vai aprender

Formação 100% online no campus do SEIUM, com material para descarregar, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não há horário fixo: progride ao seu ritmo dentro de cada turma, pelo que o programa é compatível com o trabalho.

Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios aplicados. O software de trabalho é o Figma, ProtoPie, Arduino IDE, Fusion 360 e Ultimaker Cura, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os ensaios são estudados através de procedimentos reais: testes de usabilidade com protótipos interativos, ensaios funcionais em bancada de protótipos impressos e ensaios num mock-up de habitáculo e num simulador. A avaliação é contínua por módulo, mais o projeto final.

Normas abrangidas: ISO 9241-210, ISO/ASTM 52900, ISO 9241-11, ISO/ASTM 52910, ISO/IEC 25010, IEC 62368-1.

Tutor técnico atribuído:cada módulo termina com um trabalho que o seu tutor avalia individualmente.
Aprendizagem baseada em normas:leitura orientada das normas ISO 9241-210, ISO/ASTM 52900 e ISO 9241-11 aplicadas a casos reais, e não como um anexo teórico.
Software da indústria:Figma, ProtoPie, Arduino IDE, Fusion 360 e Ultimaker Cura, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação.
Projeto final:um protótipo funcional desenvolvido através de dois ciclos de feedback com utilizadores e testes técnicos, revisto pelo seu tutor.
Formato flexível:100% online, sem horários fixos, compatível com trabalho a tempo inteiro.
Projeto final

Desenvolva do início ao fim

O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.

Problema e pressupostos
Definir o problema de design e mapear os seus pressupostos e riscos.
Protótipo de baixa fidelidade e teste
Construir um primeiro protótipo de baixa fidelidade e realizar um teste inicial com utilizadores.
Protótipo funcional
Desenvolver um protótipo funcional que combine fabrico rápido, eletrónica e software.
Testes técnicos e segundo ciclo
Realizar testes técnicos em bancada e um segundo ciclo de feedback com utilizadores.
Projeto final
Recomendações de design e relatório final, revistos pelo seu tutor.
Oportunidades de carreira

Aonde isso pode levar você

Engenheiro de ProtótiposDesigner de InteraçãoDesigner IndustrialTécnico de Fabrico AditivoInvestigador de UXEngenheiro de Integração HMI
Admissão e bolsas

Requisitos

  • Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor. Não é exigida licenciatura.
  • Ligação à Internet e um computador capaz de executar o software do programa.
  • Inglês suficiente para ler normas técnicas.

Pronto para começar?

Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O programa totaliza 800 horas ao longo de 6–8 meses. Define o seu próprio ritmo dentro de cada turma, e o seu tutor ajuda a planear a carga de trabalho em função da sua atividade profissional.

Trabalha com Figma, ProtoPie, Arduino IDE, Fusion 360 e Ultimaker Cura, utilizando versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que exista uma.

Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após a aprovação na avaliação contínua e no projeto final. É uma qualificação própria do SEIUM, não um grau oficial reconhecido pelo Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.

Sim. Os módulos aprovados são reconhecidos num programa superior da mesma área (pós-graduação ou programa avançado). Pergunte pela política de reconhecimento no momento da inscrição.

Formação técnica anterior ou experiência profissional no setor (não é exigida licenciatura), um computador capaz de executar o software do programa e inglês suficiente para ler normas técnicas.

As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada turma. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.

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