Pós-graduação (Diploma de Pós-Graduação)Design, HMI e Produto Inscrições abertas

Diploma em Fluxos de Trabalho VR/CAVE para Revisão de Design

Diploma de pós-graduação online de 800 horas em fluxos de trabalho VR/CAVE para revisão de design: 8 módulos que abrangem tecnologias de realidade virtual, preparação de dados para VR, revisões de design em VR, ergonomia e fatores humanos (ISO 9241-392), infraestrutura CAVE, integração no processo de desenvolvimento e avaliação com utilizadores em VR, com um tutor técnico atribuído.

Duração6–8 meses
ModalidadeOnline
IdiomaInglês
Datas de inícioDefinidos pelo corpo docente
CertificaçãoDiploma do SEIUM Institute

Diploma em Fluxos de Trabalho VR/CAVE para Revisão de Design — estudar a partir de Portugal

O design industrial e a interface homem-máquina são áreas em crescimento em Portugal, impulsionadas pela indústria de bens de consumo, mobiliário, calçado e automóvel, setores tradicionais com forte exportação. Escolas e centros de design em Lisboa, Porto e Guimarães sustentam a procura por profissionais capazes de combinar estética, ergonomia e viabilidade industrial. Empresas de produto, centros de engenharia automóvel e consultoras de design são os principais empregadores.

Propinas para Portugal: 1 290 € (Euro), com prestações e patrocínio empresarial disponíveis.

Entidades competentes em Portugal

  • Centro Português de Design (CPD)
  • Instituto Português da Qualidade (IPQ)
  • Associação Portuguesa de Design (APD)

Funções típicas

  • Designer de Produto
  • Engenheiro de Interface Homem-Máquina
  • Designer de Experiência do Utilizador
  • Gestor de Desenvolvimento de Produto

Perguntas a partir de Portugal

A formação é reconhecida pela Ordem dos Engenheiros ou pela Ordem dos Arquitetos?

A Ordem dos Engenheiros regula o título de engenheiro e a Ordem dos Arquitetos regula a profissão de arquiteto em Portugal. O design de interfaces e de produto não tem, em geral, um título profissional regulado com esse nome. A SEIUM não é um grau oficial nem acreditado, e o reconhecimento das suas qualificações depende de empregadores.

Que empresas em Portugal valorizam competências em HMI e design de produto?

Portugal tem empresas de tecnologia, de software, de eletrónica de consumo e de desenvolvimento de produtos industriais que recrutam perfis de interface e experiência de utilizador. Estas empresas avaliam sobretudo portefólio e projetos concretos. Uma formação privada pode ajudar a demonstrar conhecimento, mas a valorização é decidida por cada empregador.

Como se conciliam as aulas com um trabalho a tempo inteiro?

A formação é online, com tutor técnico atribuído, e pode ser seguida a partir de casa, o que facilita a gestão do tempo. Os programas variam entre 300 e 1900 horas, e exigem disciplina e planeamento semanal. O apoio do empregador, seja em horário ou financiamento, pode ser discutido, e as propinas podem ser pagas em prestações.

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Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controlos deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.

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Resultados de aprendizagem

O que você será capaz de fazer

01

Selecionar as tecnologias VR e CAVE adequadas a cada tipo de revisão.

02

Preparar dados CAD para revisões imersivas eficientes e seguras.

03

Conceber e conduzir revisões de design em realidade virtual.

04

Avaliar a ergonomia e a visibilidade com manequins digitais em VR.

05

Dimensionar e operar salas CAVE e infraestruturas imersivas.

06

Integrar as revisões imersivas no processo de desenvolvimento de produtos.

07

Avaliar propostas de design com utilizadores em ambientes virtuais.

Perfil

Para quem é

  • Especialistas industriais em VR que realizam revisões imersivas para equipas de design e engenharia.
  • Engenheiros de visualização que preparam dados CAD para renderização em tempo real.
  • Designers de interiores que revêem habitáculos e espaços à escala real.
  • Engenheiros de ergonomia virtual que trabalham com manequins digitais.
  • Gestores de salas imersivas responsáveis pelo funcionamento e agendamento da CAVE.
  • Gestores de dados de design que ligam PLM a fluxos de trabalho de visualização.
  • Licenciados em engenharia ou ciências que pretendem entrar na indústria automóvel.
Normas e ferramentas

Com o que você vai trabalhar

  • ISO 9241-392 (ergonomia: redução da fadiga visual com imagens estereoscópicas)
  • ISO 10303-242 (STEP AP242, engenharia 3D gerida baseada em modelos)
  • ISO 14306 (formato de ficheiro JT para visualização 3D)
  • ISO/IEC 18039 (modelo de referência para realidade mista e aumentada)
  • ISO 9241-210 (design centrado no ser humano para sistemas interativos)
  • ISO/IEC 27001 (gestão da segurança da informação)
  • Autodesk VRED
  • Unreal Engine
  • NVIDIA Omniverse
  • ESI IC.IDO
  • TechViz
Conteúdo programático

8 módulos

  1. 1.1Headsets de VR: resolução, campo de visão e taxa de atualização
  2. 1.2Sistemas CAVE e powerwalls
  3. 1.3Rastreamento ótico e inercial
  4. 1.4Renderização estereoscópica
  5. 1.5Latência e cibersickness
  6. 1.6Realidade mista e passthrough
  7. 1.7Dispositivos e luvas hápticas
  8. 1.8Requisitos de hardware e GPU
  9. 1.9Comparação de soluções comerciais
  10. 1.10Laboratório: medição da latência de um sistema VR
  1. 2.1Conversão de CAD em malhas otimizadas
  2. 2.2Tesselação e níveis de detalhe
  3. 2.3Formatos JT, STEP AP242 e USD
  4. 2.4Limpeza de geometria e normais
  5. 2.5Materiais e texturas para tempo real
  6. 2.6Variantes e configurações de produto
  7. 2.7Automatização da preparação de dados
  8. 2.8Desempenho e orçamento de polígonos
  9. 2.9Confidencialidade dos dados de protótipos
  10. 2.10Exercício prático: preparação de um interior para revisão no VRED
  1. 3.1Objetivos de uma revisão imersiva
  2. 3.2Revisões exteriores à escala real
  3. 3.3Revisões de interiores e perceção do espaço
  4. 3.4Comparação de variantes em contexto
  5. 3.5Ferramentas de medição e anotação
  6. 3.6Iluminação e ambientes de revisão
  7. 3.7Revisões colaborativas com vários utilizadores
  8. 3.8Revisões remotas entre locais
  9. 3.9Registo de decisões
  10. 3.10Estudo de caso: guião de revisão de um painel de instrumentos
  1. 4.1Manequins digitais e antropometria
  2. 4.2Alcance, visibilidade e obstrução
  3. 4.3Entrada e saída de veículos
  4. 4.4Montagem e ergonomia de montagem
  5. 4.5Acessibilidade para manutenção e assistência
  6. 4.6Fadiga visual segundo a ISO 9241-392
  7. 4.7Calibração de escala e perceção de dimensões
  8. 4.8Limitações da VR para a ergonomia
  9. 4.9Validação cruzada com maquetes físicas
  10. 4.10Exercício prático: estudo de visibilidade a partir da posição de condução
  1. 5.1Conceção de uma sala CAVE
  2. 5.2Projetores, ecrãs LED e calibração
  3. 5.3Clusters de renderização
  4. 5.4Sincronização e estereoscopia ativa
  5. 5.5Rastreamento de utilizadores na sala
  6. 5.6Áudio espacial na sala
  7. 5.7Custos de manutenção e de funcionamento
  8. 5.8Saúde e segurança dos utilizadores
  9. 5.9Planeamento de ocupação
  10. 5.10Estudo de caso: dimensionamento de uma sala CAVE
  1. 6.1Revisões imersivas nos pontos de decisão do design
  2. 6.2Ligação com PLM e gestão de dados
  3. 6.3Fluxos de feedback para design e engenharia
  4. 6.4Revisões de qualidade percecionada em virtual
  5. 6.5Revisões de fabrico e montagem
  6. 6.6Métricas de eficácia das revisões
  7. 6.7Redução de protótipos físicos
  8. 6.8Formação de utilizadores
  9. 6.9Governação da VR na empresa
  10. 6.10Exercício prático: processo de revisão imersiva numa porta de qualidade
  1. 7.1Clínicas virtuais com clientes
  2. 7.2Questionários de presença e usabilidade
  3. 7.3Questionário de cibersickness do simulador
  4. 7.4Eye tracking em VR
  5. 7.5Comparação entre VR e modelos físicos
  6. 7.6Desenho de experiências em ambientes imersivos
  7. 7.7Análise de resultados
  8. 7.8Enviesamentos na avaliação virtual
  9. 7.9Comunicação das conclusões
  10. 7.10Exercício prático: clínica virtual para um interior
  1. 8.1Definição do caso de revisão
  2. 8.2Preparação do modelo
  3. 8.3Configuração do ambiente
  4. 8.4Guião de revisão
  5. 8.5Execução da sessão
  6. 8.6Recolha de feedback
  7. 8.7Análise de resultados
  8. 8.8Proposta de melhoria do fluxo de trabalho
  9. 8.9Relatório e apresentação
  10. 8.10Projeto final: revisão final com o tutor
Metodologia, software e laboratórios

Como você vai aprender

Formação 100% online no campus da SEIUM, com material para descarregar, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não há horário fixo: progride ao seu próprio ritmo dentro da turma, pelo que o programa é compatível com o trabalho.

Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios aplicados. O software de trabalho é Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO e TechViz, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os testes são estudados através de procedimentos reais para revisões de design em headsets de VR e CAVEs, estudos de ergonomia com manequim digital e clínicas virtuais com clientes. A avaliação é contínua por módulo, mais o projeto final.

Normas abrangidas: ISO 9241-392, ISO 10303-242, ISO 14306, ISO/IEC 18039, ISO 9241-210, ISO/IEC 27001.

Tutor técnico atribuído:cada módulo termina com um trabalho que o seu tutor avalia individualmente.
Aprendizagem baseada em normas:leitura orientada das normas ISO 9241-392, ISO 10303-242 e ISO 14306 aplicadas a casos reais, e não como um anexo teórico.
Software da indústria:Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO e TechViz, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação.
Projeto final:um fluxo de trabalho completo de revisão imersiva, desde a preparação do modelo e o guião de revisão até à sessão, à análise de feedback e à proposta de melhoria, revisto pelo seu tutor.
Formato flexível:100% online, sem horários fixos, compatível com trabalho a tempo inteiro.
Projeto final

Desenvolva do início ao fim

O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.

Caso de revisão e modelo
Definir o caso de revisão e preparar o modelo CAD para utilização em tempo real.
Configuração do ambiente
Configurar o ambiente de RV ou CAVE com iluminação, variantes e ferramentas.
Guião de revisão e sessão
Escrever o guião de revisão e realizar a sessão imersiva com os participantes.
Análise de feedback
Recolher o feedback e analisar os resultados da sessão.
Projeto final
Proposta de melhoria do fluxo de trabalho e relatório final, revisto pelo seu tutor.
Oportunidades de carreira

Aonde isso pode levar você

Especialista em RV IndustrialEngenheiro de VisualizaçãoDesigner de InterioresEngenheiro de Ergonomia VirtualGestor de Salas ImersivasGestor de Dados de Design
Admissão e bolsas

Requisitos

  • Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor. Não é exigida licenciatura.
  • Ligação à Internet e um computador capaz de executar o software do programa.
  • Inglês suficiente para ler normas técnicas.

Pronto para começar?

Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O programa totaliza 800 horas ao longo de 6–8 meses. Define o seu próprio ritmo dentro de cada turma, e o seu tutor ajuda-o a planear a carga de trabalho em função do seu emprego.

Trabalha com Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO e TechViz, usando versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que exista uma.

Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após a aprovação na avaliação contínua e no projeto final. É uma qualificação própria do SEIUM, não um grau oficial do Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.

Sim. Os módulos aprovados são reconhecidos num programa superior da mesma área (pós-graduação ou programa avançado). Informe-se sobre a política de reconhecimento no momento da inscrição.

Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor (não é exigida licenciatura), um computador capaz de executar o software do programa e inglês suficiente para ler normas técnicas.

As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada turma. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.

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