MagisterskéDizajn, HMI a produkt Prihlášky sú otvorené

Magisterský program v inžinierstve povrchov triedy A a pokročilom parametrickom modelovaní

Online magisterský program v rozsahu 1 900 hodin zaměřený na Class-A povrchové modelování a pokročilé parametrické modelování: 12 modulů pokrývajících geometrii NURBS, pracovní postupy od hliněného modelu k datům, povrchové modelování v Alias a ICEM, kvalitu povrchů, algoritmický návrh, proveditelnost, interiéry, vizualizaci a správu dat v souladu s ISO 10303-242, VDA 4955 a předpisem UNECE č. 26, s přiděleným technickým tutorem.

Trvanie1900 h
FormaOnline
JazykAngličtina
Termíny nástupovStanoví fakulta
KvalifikáciaDiplom SEIUM Institute

Magisterský program v inžinierstve povrchov triedy A a pokročilom parametrickom modelovaní — štúdium zo Slovenska

Dizajn produktov a používateľské rozhranie nadobúdajú na význame v priemyselnej výrobe, spotrebnej elektronike aj vo vozidlách. Slovenské firmy čoraz viac investujú do návrhu produktov s ohľadom na používateľa a ergonómiu. Prepojenie technického vývoja s dizajnom je kľúčové pre konkurencieschopnosť na exportných trhoch. Odbor pomáha absolventom navrhovať produkty, ktoré sú funkčné, bezpečné a atraktívne.

Poplatky pre Slovensko: 5 920 € (EUR), s dostupnými splátkami a financovaním zamestnávateľom.

Relevantné orgány na Slovensku

  • Slovenská dizajnérska asociácia
  • Úrad priemyselného vlastníctva Slovenskej republiky (ÚPV SR)
  • Slovenská spoločnosť pre ergonómiu

Typické pozície

  • Produktový dizajnér
  • Dizajnér používateľského rozhrania
  • Špecialista na ergonómiu
  • Produktový manažér

Otázky zo Slovenska

Uznávajú slovenskí zamestnávatelia súkromné kvalifikácie v dizajne a používateľských rozhraniach?

Kvalifikácie SEIUM nie sú štátne tituly a nie sú akreditované národným orgánom. V oblasti dizajnu a HMI na Slovensku rozhoduje najmä portfólio a prax, a preto je uznanie na zamestnávateľovi. Štátne vysoké školy výtvarných a dizajnérskych odborov majú vlastnú akreditáciu, ktorú súkromný titul nenahrádza.

Kde na Slovensku pracujú dizajnéri produktov a rozhraní?

Uplatnenie je v automobilovom priemysle, elektronike, softvérových firmách a štartupoch, najmä v Bratislave a Košiciach. Pozície zahŕňajú dizajn používateľského rozhrania, prototypovanie alebo návrh produktov. Zamestnávatelia kladú dôraz na portfólio a schopnosť spolupracovať s inžiniermi.

Je program náročný na čas a je potrebná angličtina na úrovni?

Štúdium je online, takže sa dá prispôsobiť práci a nemusíte cestovať. Vyučovanie je v angličtine, preto je potrebná dobrá úroveň jazyka. Pridelený technický tútor vás usmerní a záťaž závisí od zvoleného programu. Platba je v splátkach a zamestnávateľ môže financovať štúdium.

Virtuálne laboratórium · vyskúšajte si ho pred zápisom

Preberte kontrolu.

Run a real engineering trade-off from this field. Move the sliders, watch the model react in real time and beat the challenge.

SIM · ŽIVE ●
Výstupy vzdelávania

Čo budete vedieť robiť

01

Vytvářet povrchy NURBS se spojitostí zakřivení G2 a G3.

02

Digitalizovat hliněné modely a převádět je na čisté povrchy.

03

Diagnostikovat kvalitu povrchů pomocí zebra pruhů, izofot a hřebenů zakřivení.

04

Vyvíjet parametrické šablony, které zůstanou robustní při změnách hardpointů.

05

Aplikovat algoritmický design na vyrobitelné vzory a textury.

06

Začleňovat výrobní a schvalovací omezení do modelování.

07

Řídit předávání stylingových dat inženýrům a dodavatelům.

Profil

Pre koho je to určené

  • Modeláři Class-A povrchů, kteří chtějí prohloubit svou techniku.
  • Digitální designéři v automobilovém průmyslu.
  • Inženýři pro proveditelnost návrhů.
  • Specialisté na parametrické modelování.
  • Technici reverzního inženýrství.
  • Výpočetní designéři.
  • Absolventi inženýrských nebo přírodovědných oborů, kteří chtějí vstoupit do automobilového průmyslu.
Normy a nástroje

S čím budete pracovať

  • ISO 10303-242 (STEP AP242) (výmena riadených modelovo orientovaných 3D inžinierskych dát)
  • VDA 4955 (kvalita CAD dát)
  • Predpis UNECE č. 26 (vonkajšie priemety vozidiel)
  • Nariadenie (ES) č. 78/2009 (ochrana chodcov)
  • ISO 16792 (postupy pre digitálne definície produktových dát)
  • ISO 1101 (geometrické tolerovanie)
  • Nariadenie (ES) č. 6/2002 (dizajny Spoločenstva)
  • Autodesk Alias
  • CATIA ICEM Surf
  • Rhino s Grasshopperom
  • Autodesk VRED
  • PolyWorks
Osnova

12 modules · 1900 h

  1. 1.1Bézierovy, B-spline a NURBS křivky
  2. 1.2Stupeň, uzlový vektor a váhy
  3. 1.3Parametrizace a rozložení řídicích bodů
  4. 1.4Gaussovo zakřivení a střední zakřivení
  5. 1.5Hřebeny zakřivení a analýza toku
  6. 1.6Tenzorové součinové a ořezané plochy
  7. 1.7Spojitost G0, G1, G2 a G3
  8. 1.8Struktura záplat a topologie povrchu
  9. 1.9Konstrukční tolerance v designérských studiích
  10. 1.10Laboratoř: rekonstrukce charakteristické hrany
  1. 2.13D skenování hliněných modelů
  2. 2.2Mračna bodů a filtrace šumu
  3. 2.3Polygonové sítě a řízená decimace
  4. 2.4Extrakce řezů a charakteristických hran
  5. 2.5Zarovnání se souřadným systémem vozidla
  6. 2.6Reverzní inženýrství stylingových povrchů
  7. 2.7Frézování hlíny podle dat
  8. 2.8Iterace mezi fyzickým a digitálním modelem
  9. 2.9Komunikace se stylingovým designérem
  10. 2.10Praktické cvičení: digitalizace naskenovaného zadního čtvrtého panelu
  1. 3.1Pracovní postup v Autodesk Alias Surface
  2. 3.2Nástroje Skin, Square a Rail Surface
  3. 3.3Zaoblení a přechody s proměnlivým zakřivením
  4. 3.4Přechodové plochy mezi hlavními objemy
  5. 3.5Správa vrstev a pojmenování modelu
  6. 3.6Vizuální diagnostika pomocí Zebra a Highlight
  7. 3.7Přímá editace CV a dynamické modelování
  8. 3.8Export do formátů IGES a STEP
  9. 3.9Struktura modelu navržená pro inženýrské účely
  10. 3.10Dílna: kapota s přechodem do blatníku
  1. 4.1Odrazové mapy a zebra pruhy
  2. 4.2Izofoty a světelné linie
  3. 4.3Odchylka od referenčního skenu
  4. 4.4Detekce vlnitosti a inflexních bodů
  5. 4.5Kritéria přijetí pro Class-A
  6. 4.6Hodnocení povrchu ve virtuální realitě
  7. 4.7Kontrola zvýraznění při studiovém osvětlení
  8. 4.8Zprávy o kvalitě pro designovou komisi
  9. 4.9Typické chyby na spojích záplat
  10. 4.10Praktické cvičení: oprava zvýraznění na předních dveřích
  1. 5.1Generative Shape Design: parametrické sekvence
  2. 5.2ICEM Surf: přímé modelování vysoké kvality
  3. 5.3Imagine & Shape pro koncepční objemy
  4. 5.4Vztahy rodič–potomek a robustnost stromu
  5. 5.5Uživatelské šablony a PowerCopy
  6. 5.6Publikace a řízené externí reference
  7. 5.7Aktualizace při změnách hardpointů
  8. 5.8Srovnání pracovních postupů Alias a ICEM
  9. 5.9Modelování založené na historii versus bez historie
  10. 5.10Laboratoř: parametrická šablona výřezu kola
  1. 6.1Grasshopper a vizuální programování uzlů
  2. 6.2Parametrické vzory pro mřížky a textury
  3. 6.3Povrchy řízené pravidly a atraktory
  4. 6.4Skriptování v Pythonu pro Rhino
  5. 6.5Optimalizace tvaru pomocí Galapagos
  6. 6.6Přenos algoritmické geometrie do CAD
  7. 6.7Přední mřížky s postupně se měnícím vzorem
  8. 6.8Vyrobitelnost velmi složitých vzorů
  9. 6.9Verzování parametrických definic
  10. 6.10Dílna: přední mřížka s proměnlivým vzorem
  1. 7.1Úhly sklonu a směry lisování
  2. 7.2Minimální poloměry u plechu a plastu
  3. 7.3Mezery a zarovnání mezi díly
  4. 7.4Simulace tažení v rané fázi
  5. 7.5Omezení schvalování pro vnější osvětlení
  6. 7.6Vnější výstupky podle předpisu UNECE č. 26
  7. 7.7Nárazové zóny pro ochranu chodců
  8. 7.8Integrace senzorů ADAS do povrchů
  9. 7.9Vyjednávání kompromisů mezi stylingem a inženýrstvím
  10. 7.10Případová studie: nárazník s integrovaným radarem
  1. 8.1Palubní deska a kontinuita viditelných částí
  2. 8.2Obložení dveří a dotykové zóny
  3. 8.3Díly vstřikované s povrchovou strukturou
  4. 8.4Dělicí roviny a dělení dílů
  5. 8.5Integrované displeje a jejich rámečky
  6. 8.6Odrazy a oslnění na čelním skle
  7. 8.7Povrchy se švy a prošíváním
  8. 8.8Koordinace s týmy CMF a textur
  9. 8.9Kontrola na vizuálním modelu interiéru
  10. 8.10Praktické cvičení: středová konzole s plovoucím displejem
  1. 9.1Renderování ve VRED s fyzikálními materiály
  2. 9.2Kontrola na powerwallu a ve virtuální realitě
  3. 9.3Světelné animace pro kontrolu zvýraznění
  4. 9.4Vizuální porovnání variant designu
  5. 9.5Percepční panely s hodnotícími uživateli
  6. 9.6Zaznamenávání rozhodnutí při designových kontrolách
  7. 9.7Odlehčený export do JT a glTF
  8. 9.8Prezentační obrázky pro komisi
  9. 9.9Shoda mezi renderem a fyzickým dílem
  10. 9.10Dílna: virtuální kontrola přední části vozidla
  1. 10.1Verzování povrchových modelů
  2. 10.2Integrace s Teamcenter a 3DEXPERIENCE
  3. 10.3Předávání stylingových dat inženýrům
  4. 10.4Struktura vnějších sestav
  5. 10.5Řízení změn a zmrazení návrhu
  6. 10.6Výměna dat s dodavateli v neutrálních formátech
  7. 10.7Kvalita CAD dat podle VDA 4955
  8. 10.8Ochrana registrovaného průmyslového vzoru
  9. 10.9Koordinace globálních designových týmů
  10. 10.10Případová studie: postup předání pro karoserii v bílé
  1. 11.1Boční strana vozidla a linie oken
  2. 11.2Sloupky, střecha a přechody skel
  3. 11.3Povrchy světel a difuzorů
  4. 11.4Kola a design paprsků
  5. 11.5Boční zpětná zrcátka a jejich začlenění do karoserie
  6. 11.6Povrchy pro domácí spotřebiče a spotřební zboží
  7. 11.7Palivové nádrže a kryty motocyklů
  8. 11.8Přizpůsobení pracovního postupu jiným odvětvím
  9. 11.9Profesionální portfolio povrchového modelování
  10. 11.10Praktické cvičení: kompletní modelování bočního zrcátka
  1. 12.1Výběr dílu a designové zadání
  2. 12.2Analýza reference a počáteční skenování
  3. 12.3Strategie záplat a plán modelování
  4. 12.4Konstrukce povrchů Class-A
  5. 12.5Ověření spojitosti a zvýraznění
  6. 12.6Kontrola proveditelnosti výroby
  7. 12.7Vizualizace a prezentace výsledku
  8. 12.8Dokumentace procesu modelování
  9. 12.9Zpráva o magisterské práci
  10. 12.10Magisterská práce: obhajoba před komisí
Metodika, softvér a laboratóriá

Ako sa budete učiť

Výuka je 100% online na kampusu SEIUM, s materiály ke stažení, nahranými lekcemi a přiděleným technickým tutorem. Neexistují pevné rozvrhy: v rámci každého nástupu postupujete vlastním tempem, takže program lze skloubit s prací.

Každý modul kombinuje teorii, řízené studium původní normy a aplikovaná cvičení. Používaným softwarem jsou Autodesk Alias, CATIA ICEM Surf, Rhino s Grasshopperem, Autodesk VRED a PolyWorks, a to v bezplatných, akademických nebo zkušebních verzích. Zkoušky se studují na reálných postupech: kontrola zvýraznění ve světelném studiu, porovnání skenů s digitálním povrchem a hodnocení variant ve virtuální realitě. Hodnocení je průběžné po jednotlivých modulech a zahrnuje závěrečnou magisterskou práci.

Pokryté normy: ISO 10303-242 (STEP AP242), VDA 4955, předpis UNECE č. 26, nařízení (ES) č. 78/2009, ISO 16792, ISO 1101, nařízení (ES) č. 6/2002.

Pridelený technický tútor:každý modul končí výstupom, ktorý váš tútor hodnotí individuálne.
Vzdelávanie založené na normách:riadené štúdium ISO 10303-242, VDA 4955 a predpisu UNECE č. 26 aplikovaných na reálne prípady, nie ako teoretická príloha.
Priemyselný softvér:Autodesk Alias, CATIA ICEM Surf, Rhino s Grasshopperom, Autodesk VRED a PolyWorks v bezplatných, akademických alebo skúšobných verziách.
Diplomová práca s obhajobou:kompletná časť triedy A, od zadania a skenovania až po realizovateľné a overené plochy, obhájená pred komisiou.
Flexibilný formát:100 % online, bez pevných rozvrhov, zlučiteľné s prácou na plný úväzok.
Záverečný projekt

Realizujte ho od začiatku do konca

Your final project follows the real engineering workflow, step by step, reviewed by your tutor.

Rekonštrukcia charakteristickej línie
Obnovte charakteristickú líniu s kontrolovanou krivosťou NURBS.
Prechod kapota – blatník
Namodelujte kapotu s prechodom triedy A na blatník v Alias.
Parametrická šablóna výrezu kolesa
Vytvorte parametrickú šablónu odolnú voči zmenám hardpointov.
Nárazník s integrovaným radarom
Vyriešte dizajnérske a konštrukčné obmedzenia nárazníka so senzormi ADAS.
Diplomová práca
Namodelujte, overte a prezentujte kompletnú časť triedy A, obhájenú pred komisiou.
Kariérne príležitosti

Kam vás to posunie

Modelár plôch triedy ADigitálny dizajnér v automobilovom priemysleInžinier realizovateľnosti dizajnuSpecialista na parametrické modelováníTechnik reverzného inžinierstvaVýpočtový dizajnér
Prijímanie a štipendiá

Požiadavky

  • Vysokoškolský titul v oboru inženýrství, přírodních věd nebo architektury, nebo ekvivalentní prokazatelné odborné zkušenosti.
  • Připojení k internetu a počítač schopný provozovat software programu.
  • Angličtina dostatečná pro čtení technických norem.

Pripravení začať?

Send your application today. Our admissions team replies within 72 hours with your study plan and funding options.

Časté otázky

Často kladené otázky

Program má celkovo 1 900 hodín v rozsahu 12 – 14 mesiacov. Tempo si nastavujete sami v rámci každého termínu nástupu a váš tútor vám pomôže rozplánovať záťaž tak, aby ste ju zvládli popri zamestnaní.

Pracujete s Autodesk Alias, CATIA ICEM Surf, Rhino s Grasshopperom, Autodesk VRED a PolyWorks, pričom používate bezplatné, akademické alebo skúšobné verzie. Váš tútor uvedie bezplatnú alternatívu vždy, keď existuje.

Diplom Inštitútu SEIUM, udelený po úspešnom absolvovaní priebežného hodnotenia a diplomovej práce. Ide o vlastnú kvalifikáciu SEIUM, nie o oficiálny štátny titul; jej uznanie závisí od absolvovaného programu a predpisov každej krajiny.

Áno. Moduly úspešne absolvované v kurze alebo postgraduálnom diplome v rovnakej oblasti sa uznajú vo vyššom programe. Pri zápise sa informujte o zásadách uznávania.

Vysokoškolský titul v odbore inžinierstvo, prírodné vedy alebo architektúra (alebo ekvivalentná odborná prax), počítač schopný spustiť softvér a znalosť angličtiny dostatočná na čítanie technických noriem.

Termíny začiatku určuje pedagogický zbor SEIUM pre každý termín nástupu. Náš tím pre prijímanie uchádzačov potvrdí najbližší dostupný termín pri vašej prihláške.

Magisterský program v inžinierstve povrchov triedy A a pokročilom parametrickom modelovaníZápis
Prejsť na začiatok
SEIUM – Inštitút pokročilého inžinierstva
Prehľad ochrany osobných údajov

Táto webová stránka používa súbory cookie, aby sme vám mohli poskytnúť čo najlepší používateľský zážitok. Informácie o súboroch cookie sa ukladajú vo vašom prehliadači a plnia funkcie, ako je rozpoznanie pri opätovnej návšteve našej webovej stránky a pomoc nášmu tímu pochopiť, ktoré sekcie webovej stránky sú pre vás najzaujímavejšie a najužitočnejšie.