Magisterský program v inžinierstve povrchov triedy A a pokročilom parametrickom modelovaní
Online magisterský program v rozsahu 1 900 hodin zaměřený na Class-A povrchové modelování a pokročilé parametrické modelování: 12 modulů pokrývajících geometrii NURBS, pracovní postupy od hliněného modelu k datům, povrchové modelování v Alias a ICEM, kvalitu povrchů, algoritmický návrh, proveditelnost, interiéry, vizualizaci a správu dat v souladu s ISO 10303-242, VDA 4955 a předpisem UNECE č. 26, s přiděleným technickým tutorem.
Magisterský program v inžinierstve povrchov triedy A a pokročilom parametrickom modelovaní — štúdium zo Slovenska
Dizajn produktov a používateľské rozhranie nadobúdajú na význame v priemyselnej výrobe, spotrebnej elektronike aj vo vozidlách. Slovenské firmy čoraz viac investujú do návrhu produktov s ohľadom na používateľa a ergonómiu. Prepojenie technického vývoja s dizajnom je kľúčové pre konkurencieschopnosť na exportných trhoch. Odbor pomáha absolventom navrhovať produkty, ktoré sú funkčné, bezpečné a atraktívne.
Poplatky pre Slovensko: 5 920 € (EUR), s dostupnými splátkami a financovaním zamestnávateľom.
Relevantné orgány na Slovensku
Typické pozície
Otázky zo Slovenska
Uznávajú slovenskí zamestnávatelia súkromné kvalifikácie v dizajne a používateľských rozhraniach?
Kvalifikácie SEIUM nie sú štátne tituly a nie sú akreditované národným orgánom. V oblasti dizajnu a HMI na Slovensku rozhoduje najmä portfólio a prax, a preto je uznanie na zamestnávateľovi. Štátne vysoké školy výtvarných a dizajnérskych odborov majú vlastnú akreditáciu, ktorú súkromný titul nenahrádza.
Kde na Slovensku pracujú dizajnéri produktov a rozhraní?
Uplatnenie je v automobilovom priemysle, elektronike, softvérových firmách a štartupoch, najmä v Bratislave a Košiciach. Pozície zahŕňajú dizajn používateľského rozhrania, prototypovanie alebo návrh produktov. Zamestnávatelia kladú dôraz na portfólio a schopnosť spolupracovať s inžiniermi.
Je program náročný na čas a je potrebná angličtina na úrovni?
Štúdium je online, takže sa dá prispôsobiť práci a nemusíte cestovať. Vyučovanie je v angličtine, preto je potrebná dobrá úroveň jazyka. Pridelený technický tútor vás usmerní a záťaž závisí od zvoleného programu. Platba je v splátkach a zamestnávateľ môže financovať štúdium.
Preberte kontrolu.
Run a real engineering trade-off from this field. Move the sliders, watch the model react in real time and beat the challenge.
Čo budete vedieť robiť
Vytvářet povrchy NURBS se spojitostí zakřivení G2 a G3.
Digitalizovat hliněné modely a převádět je na čisté povrchy.
Diagnostikovat kvalitu povrchů pomocí zebra pruhů, izofot a hřebenů zakřivení.
Vyvíjet parametrické šablony, které zůstanou robustní při změnách hardpointů.
Aplikovat algoritmický design na vyrobitelné vzory a textury.
Začleňovat výrobní a schvalovací omezení do modelování.
Řídit předávání stylingových dat inženýrům a dodavatelům.
Pre koho je to určené
- Modeláři Class-A povrchů, kteří chtějí prohloubit svou techniku.
- Digitální designéři v automobilovém průmyslu.
- Inženýři pro proveditelnost návrhů.
- Specialisté na parametrické modelování.
- Technici reverzního inženýrství.
- Výpočetní designéři.
- Absolventi inženýrských nebo přírodovědných oborů, kteří chtějí vstoupit do automobilového průmyslu.
S čím budete pracovať
- ISO 10303-242 (STEP AP242) (výmena riadených modelovo orientovaných 3D inžinierskych dát)
- VDA 4955 (kvalita CAD dát)
- Predpis UNECE č. 26 (vonkajšie priemety vozidiel)
- Nariadenie (ES) č. 78/2009 (ochrana chodcov)
- ISO 16792 (postupy pre digitálne definície produktových dát)
- ISO 1101 (geometrické tolerovanie)
- Nariadenie (ES) č. 6/2002 (dizajny Spoločenstva)
- Autodesk Alias
- CATIA ICEM Surf
- Rhino s Grasshopperom
- Autodesk VRED
- PolyWorks
12 modules · 1900 h
1.1Bézierovy, B-spline a NURBS křivky1.2Stupeň, uzlový vektor a váhy1.3Parametrizace a rozložení řídicích bodů1.4Gaussovo zakřivení a střední zakřivení1.5Hřebeny zakřivení a analýza toku1.6Tenzorové součinové a ořezané plochy1.7Spojitost G0, G1, G2 a G31.8Struktura záplat a topologie povrchu1.9Konstrukční tolerance v designérských studiích1.10Laboratoř: rekonstrukce charakteristické hrany
2.13D skenování hliněných modelů2.2Mračna bodů a filtrace šumu2.3Polygonové sítě a řízená decimace2.4Extrakce řezů a charakteristických hran2.5Zarovnání se souřadným systémem vozidla2.6Reverzní inženýrství stylingových povrchů2.7Frézování hlíny podle dat2.8Iterace mezi fyzickým a digitálním modelem2.9Komunikace se stylingovým designérem2.10Praktické cvičení: digitalizace naskenovaného zadního čtvrtého panelu
3.1Pracovní postup v Autodesk Alias Surface3.2Nástroje Skin, Square a Rail Surface3.3Zaoblení a přechody s proměnlivým zakřivením3.4Přechodové plochy mezi hlavními objemy3.5Správa vrstev a pojmenování modelu3.6Vizuální diagnostika pomocí Zebra a Highlight3.7Přímá editace CV a dynamické modelování3.8Export do formátů IGES a STEP3.9Struktura modelu navržená pro inženýrské účely3.10Dílna: kapota s přechodem do blatníku
4.1Odrazové mapy a zebra pruhy4.2Izofoty a světelné linie4.3Odchylka od referenčního skenu4.4Detekce vlnitosti a inflexních bodů4.5Kritéria přijetí pro Class-A4.6Hodnocení povrchu ve virtuální realitě4.7Kontrola zvýraznění při studiovém osvětlení4.8Zprávy o kvalitě pro designovou komisi4.9Typické chyby na spojích záplat4.10Praktické cvičení: oprava zvýraznění na předních dveřích
5.1Generative Shape Design: parametrické sekvence5.2ICEM Surf: přímé modelování vysoké kvality5.3Imagine & Shape pro koncepční objemy5.4Vztahy rodič–potomek a robustnost stromu5.5Uživatelské šablony a PowerCopy5.6Publikace a řízené externí reference5.7Aktualizace při změnách hardpointů5.8Srovnání pracovních postupů Alias a ICEM5.9Modelování založené na historii versus bez historie5.10Laboratoř: parametrická šablona výřezu kola
6.1Grasshopper a vizuální programování uzlů6.2Parametrické vzory pro mřížky a textury6.3Povrchy řízené pravidly a atraktory6.4Skriptování v Pythonu pro Rhino6.5Optimalizace tvaru pomocí Galapagos6.6Přenos algoritmické geometrie do CAD6.7Přední mřížky s postupně se měnícím vzorem6.8Vyrobitelnost velmi složitých vzorů6.9Verzování parametrických definic6.10Dílna: přední mřížka s proměnlivým vzorem
7.1Úhly sklonu a směry lisování7.2Minimální poloměry u plechu a plastu7.3Mezery a zarovnání mezi díly7.4Simulace tažení v rané fázi7.5Omezení schvalování pro vnější osvětlení7.6Vnější výstupky podle předpisu UNECE č. 267.7Nárazové zóny pro ochranu chodců7.8Integrace senzorů ADAS do povrchů7.9Vyjednávání kompromisů mezi stylingem a inženýrstvím7.10Případová studie: nárazník s integrovaným radarem
8.1Palubní deska a kontinuita viditelných částí8.2Obložení dveří a dotykové zóny8.3Díly vstřikované s povrchovou strukturou8.4Dělicí roviny a dělení dílů8.5Integrované displeje a jejich rámečky8.6Odrazy a oslnění na čelním skle8.7Povrchy se švy a prošíváním8.8Koordinace s týmy CMF a textur8.9Kontrola na vizuálním modelu interiéru8.10Praktické cvičení: středová konzole s plovoucím displejem
9.1Renderování ve VRED s fyzikálními materiály9.2Kontrola na powerwallu a ve virtuální realitě9.3Světelné animace pro kontrolu zvýraznění9.4Vizuální porovnání variant designu9.5Percepční panely s hodnotícími uživateli9.6Zaznamenávání rozhodnutí při designových kontrolách9.7Odlehčený export do JT a glTF9.8Prezentační obrázky pro komisi9.9Shoda mezi renderem a fyzickým dílem9.10Dílna: virtuální kontrola přední části vozidla
10.1Verzování povrchových modelů10.2Integrace s Teamcenter a 3DEXPERIENCE10.3Předávání stylingových dat inženýrům10.4Struktura vnějších sestav10.5Řízení změn a zmrazení návrhu10.6Výměna dat s dodavateli v neutrálních formátech10.7Kvalita CAD dat podle VDA 495510.8Ochrana registrovaného průmyslového vzoru10.9Koordinace globálních designových týmů10.10Případová studie: postup předání pro karoserii v bílé
11.1Boční strana vozidla a linie oken11.2Sloupky, střecha a přechody skel11.3Povrchy světel a difuzorů11.4Kola a design paprsků11.5Boční zpětná zrcátka a jejich začlenění do karoserie11.6Povrchy pro domácí spotřebiče a spotřební zboží11.7Palivové nádrže a kryty motocyklů11.8Přizpůsobení pracovního postupu jiným odvětvím11.9Profesionální portfolio povrchového modelování11.10Praktické cvičení: kompletní modelování bočního zrcátka
12.1Výběr dílu a designové zadání12.2Analýza reference a počáteční skenování12.3Strategie záplat a plán modelování12.4Konstrukce povrchů Class-A12.5Ověření spojitosti a zvýraznění12.6Kontrola proveditelnosti výroby12.7Vizualizace a prezentace výsledku12.8Dokumentace procesu modelování12.9Zpráva o magisterské práci12.10Magisterská práce: obhajoba před komisí
Ako sa budete učiť
Výuka je 100% online na kampusu SEIUM, s materiály ke stažení, nahranými lekcemi a přiděleným technickým tutorem. Neexistují pevné rozvrhy: v rámci každého nástupu postupujete vlastním tempem, takže program lze skloubit s prací.
Každý modul kombinuje teorii, řízené studium původní normy a aplikovaná cvičení. Používaným softwarem jsou Autodesk Alias, CATIA ICEM Surf, Rhino s Grasshopperem, Autodesk VRED a PolyWorks, a to v bezplatných, akademických nebo zkušebních verzích. Zkoušky se studují na reálných postupech: kontrola zvýraznění ve světelném studiu, porovnání skenů s digitálním povrchem a hodnocení variant ve virtuální realitě. Hodnocení je průběžné po jednotlivých modulech a zahrnuje závěrečnou magisterskou práci.
Pokryté normy: ISO 10303-242 (STEP AP242), VDA 4955, předpis UNECE č. 26, nařízení (ES) č. 78/2009, ISO 16792, ISO 1101, nařízení (ES) č. 6/2002.
Realizujte ho od začiatku do konca
Your final project follows the real engineering workflow, step by step, reviewed by your tutor.
Kam vás to posunie
Požiadavky
- Vysokoškolský titul v oboru inženýrství, přírodních věd nebo architektury, nebo ekvivalentní prokazatelné odborné zkušenosti.
- Připojení k internetu a počítač schopný provozovat software programu.
- Angličtina dostatečná pro čtení technických norem.
Pripravení začať?
Send your application today. Our admissions team replies within 72 hours with your study plan and funding options.
Často kladené otázky
Program má celkovo 1 900 hodín v rozsahu 12 – 14 mesiacov. Tempo si nastavujete sami v rámci každého termínu nástupu a váš tútor vám pomôže rozplánovať záťaž tak, aby ste ju zvládli popri zamestnaní.
Pracujete s Autodesk Alias, CATIA ICEM Surf, Rhino s Grasshopperom, Autodesk VRED a PolyWorks, pričom používate bezplatné, akademické alebo skúšobné verzie. Váš tútor uvedie bezplatnú alternatívu vždy, keď existuje.
Diplom Inštitútu SEIUM, udelený po úspešnom absolvovaní priebežného hodnotenia a diplomovej práce. Ide o vlastnú kvalifikáciu SEIUM, nie o oficiálny štátny titul; jej uznanie závisí od absolvovaného programu a predpisov každej krajiny.
Áno. Moduly úspešne absolvované v kurze alebo postgraduálnom diplome v rovnakej oblasti sa uznajú vo vyššom programe. Pri zápise sa informujte o zásadách uznávania.
Vysokoškolský titul v odbore inžinierstvo, prírodné vedy alebo architektúra (alebo ekvivalentná odborná prax), počítač schopný spustiť softvér a znalosť angličtiny dostatočná na čítanie technických noriem.
Termíny začiatku určuje pedagogický zbor SEIUM pre každý termín nástupu. Náš tím pre prijímanie uchádzačov potvrdí najbližší dostupný termín pri vašej prihláške.
Súvisiace programy
Magisterský program v pokročilej ergonómii a inžinierstve ľudského faktora – aplikácia sledovania pohľadu, zaťaženia a noriem ISO 15005/15007.
Online magisterský program v rozsahu 1 900 hodín v oblasti pokročilej ergonómie a inžinierstva ľudských faktorov: 12 modulov pokrývajúcich ľudské faktory a systémy, pracovnú biomechaniku, návrh…
Magister v inžinierstve multiplatformového vonkajšieho balenia
Online magisterský program v rozsahu 1 900 hodín zameraný na inžinierstvo multiplatformového vonkajšieho balenia: 12 modulov pokrývajúcich architektúru vozidla a platformy, rozmery, obálky kolies, rozloženie pohonnej…
Magisterský program v servisnom dizajne a inžinierstve mobilitných ciest
Online magisterský program v rozsahu 1 900 hodín v inžinierstve dizajnu služieb a cestovných ciest v mobilite, štruktúrovaný do 12 modulov, ktoré pokrývajú dizajn služieb, výskum…
More in Design, HMI & Product
All Design, HMI & Product programmes → · Ako sa prihlásiť · Poplatky a financovanie · Štipendiá