MagisterijOblikovanje, HMI in izdelki Prijave so odprte

Magisterij iz UX inženiringa za ekosistem električnih vozil

Spletni magistrski program UX inženiringa za ekosistem električnih vozil v obsegu 1.900 ur, razdeljen na 12 modulov, ki zajemajo raziskave uporabnikov električnih vozil, vmesnike za doseg in energijo, načrtovanje poti in polnjenja, javno in domače polnjenje, mobilne aplikacije, prodajo in poprodajne storitve, flote, oblikovanje storitev, dostopnost in vmesnike polnilnic, z dodeljenim tehničnim mentorjem.

Trajanje1900 h
NačinSpletno
Jezikangleščina
Datumi začetkaDoloči fakulteta
PotrdiloDiploma SEIUM Institute

Magisterij iz UX inženiringa za ekosistem električnih vozil – študij iz Slovenija

Industrijsko oblikovanje in načrtovanje uporabniških vmesnikov sta pomembna za konkurenčnost slovenskih izdelkov na zahtevnih trgih. Oblikovalci sodelujejo z inženirji pri razvoju izdelkov od ideje do serijske proizvodnje. Uporabniška izkušnja postaja ključni dejavnik pri elektronskih napravah, vozilih in industrijski opremi. Pomembni deležniki so oblikovalska podjetja, proizvajalci elektronike in razvojni oddelki velikih podjetij. Strokovnjaki pogosto delajo na ergonomiji, dostopnosti in vizualni identiteti izdelkov.

Šolnine za Slovenija: 5.920 € (evro), na voljo so obročna plačila in sponzorstvo delodajalca.

Pristojni organi v Slovenija

  • Gospodarska zbornica Slovenije (GZS)
  • Slovenski inštitut za standardizacijo (SIST)
  • Mednarodna organizacija za standardizacijo (ISO)

Tipične vloge

  • Industrijski oblikovalec
  • Oblikovalec uporabniških vmesnikov
  • Vodja razvoja izdelka
  • Specialist za uporabniško izkušnjo

Vprašanja iz Slovenija

Ali za oblikovanje izdelkov in uporabniških vmesnikov v Sloveniji obstaja licenca?

Za oblikovalce v Sloveniji ni obvezne licence. Strokovno priznanje temelji na izobrazbi, portfelju in članstvu v strokovnih združenjih oblikovalcev. Kvalifikacije SEIUM Institute niso državne diplome in niso akreditirane; priznavo določijo delodajalci in naročniki.

Kateri delodajalci v Sloveniji zaposlujejo oblikovalce HMI in izdelkov?

Zaposlujejo podjetja s programsko opremo, proizvajalci naprav, avtomobilska in elektronska industrija ter digitalne agencije. Možnosti zaposlitve so odvisne od trga in portfelja, zato niso zagotovljene.

Koliko ur tedensko zahteva program in ali ga lahko financira delodajalec?

Program obsega 300, 800 ali 1.900 ur, odvisno od izbrane možnosti, in poteka na spletu v angleščini. Lahko ga usklajujete s službo, a pričakujte redno delo. Delodajalec ga lahko sofinancira, plačilo pa je mogoče v obrokih.

Virtualni laboratorij · preizkusite ga, preden se vpišete

Prevzemite nadzor.

Izvedite pravo inženirsko kompromisno odločitev iz tega področja. Premikajte drsnike, spremljajte, kako se model odziva v realnem času, in premagajte izziv.

SIM · V ŽIVO ●
Učni izidi

Kaj boste znali

01

Razumeti potrebe in ovire uporabnikov električnih vozil.

02

Oblikovati sporočanje dosega, porabe in stanja baterije.

03

Izboljšati izkušnjo javnega, domačega in voznega polnjenja.

04

Uporabiti ISO 15118, OCPP in AFIR pri oblikovanju polnilnih storitev.

05

Izdelovati prototipe aplikacij in povezanih storitev za ekosistem električnih vozil.

06

Vključiti dostopnost in enakost v polnilno infrastrukturo.

07

Meriti vpliv izkušnje na zadovoljstvo in poslovanje.

Profil

Za koga je

  • UX oblikovalci, ki delajo na področju električne mobilnosti.
  • Oblikovalci polnilnih storitev.
  • Vodje izdelkov v ekosistemu električnih vozil.
  • Raziskovalci uporabniške izkušnje.
  • Oblikovalci vmesnikov polnilnic.
  • Svetovalci za e-mobilnost.
  • Diplomanti inženirskih ali naravoslovnih smeri, ki želijo vstopiti v avtomobilski sektor.
Standardi in orodja

Zج čim boste delali

  • Uredba (EU) 2023/1804 (AFIR) (Uredba o infrastrukturi za alternativna goriva)
  • ISO 15118-20:2022 (vmesnik za komunikacijo med vozilom in omrežjem, V2G)
  • IEC 61851-1:2017 (sistemi za prevodno polnjenje EV: splošne zahteve)
  • IEC 62196-2 (vtiči, vtičnice in priključki vozil)
  • ITC-BT-52 iz REBT (španski predpis za nizkonapetostne inštalacije za polnjenje EV)
  • OCPP 2.0.1 (IEC 63584) (protokol Open Charge Point)
  • WCAG 2.2 (Smernice za dostopnost spletnih vsebin)
  • ISO 9241-210:2019 (oblikovanje interaktivnih sistemov, osredotočeno na človeka)
  • Figma
  • Miro
  • Maze
  • Dovetail
  • Smaply
Učni načrt

12 modules · 1900 h

  1. 1.1Profili uporabnikov električnih vozil
  2. 1.2Tesnoba glede dosega in njeni izvori
  3. 1.3Ovire pri uvajanju električnih vozil
  4. 1.4Navade polnjenja doma in na delovnem mestu
  5. 1.5Dolga potovanja in načrtovanje
  6. 1.6Uporabniki voznih parkov in podjetij
  7. 1.7Uporabniki brez garaže ali parkirnega mesta
  8. 1.8Etnografske študije polnjenja
  9. 1.9Zemljevidi izkušenj v življenjskem ciklu
  10. 1.10Študija primera: zemljevid izkušenj prvega električnega avtomobila
  1. 2.1Ocenjevanje dosega in zaupanje
  2. 2.2Vizualizacija porabe energije
  3. 2.3Vpliv vremena in hitrosti
  4. 2.4Učinkoviti načini vožnje
  5. 2.5Rekuperacija in vožnja z eno pedalo
  6. 2.6Predhodno ogrevanje ali hlajenje kabine in baterije
  7. 2.7Stanje zdravja baterije
  8. 2.8Sporočanje degradacije uporabniku
  9. 2.9Eko-trenerstvo in povratne informacije o vožnji
  10. 2.10Delavnica: prenova zaslona za energijo
  1. 3.1Načrtovalci poti s postanki
  2. 3.2Napovedovanje stanja napolnjenosti ob prihodu
  3. 3.3Razpoložljivost in zanesljivost polnilnic
  4. 3.4Vključevanje podatkov tretjih oseb
  5. 3.5Uporabniške nastavitve pri vodenju poti
  6. 3.6Polnjenje na cilju in v hotelu
  7. 3.7Izkušnja na polnilnem mestu
  8. 3.8Navigacija do priključka
  9. 3.9Sporočanje vrst in čakalnih časov
  10. 3.10Praktična vaja: načrtovalec poti s polnjenjem
  1. 4.1Priključki CCS, CHAdeMO in NACS
  2. 4.2Plug and Charge po standardu ISO 15118
  3. 4.3Plačilo ad hoc po uredbi AFIR
  4. 4.4Aplikacije in kartice za polnjenje
  5. 4.5Roaming med omrežji z OCPI
  6. 4.6Okvare pri polnjenju in kako jih sporočati
  7. 4.7Dostopnost polnilnih postaj
  8. 4.8Signalizacija in oblikovanje polnilnih središč
  9. 4.9Varnost in udobje med čakanjem
  10. 4.10Študija primera: pregled hitre polnilne postaje
  1. 5.1Polnilna postaja (wallbox), namestitev in zagon
  2. 5.2Tarife glede na čas uporabe in načrtovano polnjenje
  3. 5.3Vključitev v domačo fotovoltaiko
  4. 5.4Dinamično upravljanje moči
  5. 5.5Dvosmerno polnjenje V2H in V2G
  6. 5.6Aplikacije za upravljanje energije
  7. 5.7Polnjenje v stanovanjskih skupnostih
  8. 5.8Pametno polnjenje prek OCPP
  9. 5.9Polnilne namestitve po ITC-BT-52
  10. 5.10Laboratorij: aplikacija za načrtovano solarno polnjenje
  1. 6.1Arhitektura aplikacije za vozilo
  2. 6.2Daljinsko upravljanje klimatske naprave
  3. 6.3Stanje polnjenja v realnem času
  4. 6.4Koristna proti vsiljivim obvestilom
  5. 6.5Digitalni ključ v telefonu
  6. 6.6Zgodovina polnjenja in stroškov
  7. 6.7Vključevanje z nosljivimi napravami
  8. 6.8Pripomočki in žive aktivnosti
  9. 6.9Delovanje aplikacije brez povezave
  10. 6.10Praktična vaja: prototip aplikacije za vozilo v Figmi
  1. 7.1Konfigurator in spletni nakup
  2. 7.2Preizkusna vožnja in predaja vozila
  3. 7.3Uvajanje za prvi električni avtomobil
  4. 7.4Vzdrževanje in servisiranje električnih vozil
  5. 7.5Sporočanje posodobitev OTA
  6. 7.6Preostala vrednost in potrdilo o bateriji
  7. 7.7Naročnine in funkcije na zahtevo
  8. 7.8Druga življenjska doba in recikliranje baterij
  9. 7.9Zvestoba in uporabniška skupnost
  10. 7.10Študija primera: digitalno uvajanje ob predaji vozila
  1. 8.1Upravljanje električnih voznih parkov
  2. 8.2Polnjenje voznih parkov v depojih
  3. 8.3Izkušnja električne souporabe avtomobilov
  4. 8.4Električni taksiji in vozila za prevoze na zahtevo
  5. 8.5Dostavna vozila za zadnjo miljo
  6. 8.6Službene kartice in povračila
  7. 8.7Nadzorne plošče za upravljavce voznih parkov
  8. 8.8Uporaba telematičnih podatkov voznega parka
  9. 8.9Skupni stroški lastništva
  10. 8.10Delavnica: nadzorna plošča za upravljanje voznega parka
  1. 9.1Načrti storitev in plasti storitev
  2. 9.2Deležniki v ekosistemu polnjenja
  3. 9.3Interoperabilnost in odprti standardi
  4. 9.4Poslovni modeli polnjenja
  5. 9.5Dosledne večkanalne izkušnje
  6. 9.6Podpora strankam pri incidentih
  7. 9.7Merjenje NPS in zadovoljstva
  8. 9.8Eksperimentiranje in A/B testiranje
  9. 9.9Osebni podatki in zasebnost
  10. 9.10Praktična vaja: načrt storitve polnjenja
  1. 10.1Fizična dostopnost polnilnic
  2. 10.2Uporabniki z gibalnimi ali vidnimi motnjami
  3. 10.3Digitalni razkorak in plačilo brez aplikacije
  4. 10.4Polnjenje na podeželju
  5. 10.5Enakost dostopa do polnjenja
  6. 10.6Ogljični odtis polnjenja
  7. 10.7Iskreno sporočanje o trajnosti
  8. 10.8Tveganja zelenega pranja v trženju
  9. 10.9Digitalni potni list baterije
  10. 10.10Študija primera: dostopna postaja v podeželski občini
  1. 11.1Zasloni zunanjih polnilnic
  2. 11.2Nočna osvetlitev in signalizacija
  3. 11.3Ergonomija priključka in kabla
  4. 11.4Ravnanje s težkimi kabli
  5. 11.5Sporočila o napakah, ki omogočajo ukrepanje
  6. 11.6Vgrajeni plačilni terminali
  7. 11.7Daljinska diagnostika in vzdrževanje
  8. 11.8Avtomatizirano robotsko polnjenje
  9. 11.9Induktivno polnjenje in poravnava
  10. 11.10Delavnica: vmesnik hitrega polnilnika
  1. 12.1Raziskava z uporabniki električnih vozil
  2. 12.2Opredelitev problema izkušnje
  3. 12.3Zemljevid deležnikov ekosistema
  4. 12.4Predlagani koncept storitve
  5. 12.5Prototip večkanalnih vmesnikov
  6. 12.6Testiranje z vozniki električnih vozil
  7. 12.7Vpliv in poslovni kazalniki
  8. 12.8Načrt uvajanja
  9. 12.9Poročilo magistrske naloge
  10. 12.10Magistrska naloga: zagovor pred komisijo
Metodologija, programska oprema in laboratoriji

Kako se boste učili

Program je v celoti spletni, izvaja se na spletnem kampusu SEIUM, z gradivi za prenos, posnetki predavanj in dodeljenim tehničnim mentorjem. Urnikov ni vnaprej določenih: znotraj posameznega vpisnega roka napredujete v lastnem tempu, zato je program združljiv s polnim delovnim časom.

Vsak modul združuje teorijo, vodeno branje izvirnih standardov in praktične vaje. Delovna programska oprema so Figma, Miro, Maze, Dovetail in Smaply, v brezplačnih, akademskih ali preizkusnih različicah. Testiranje spoznavate prek resničnih postopkov: terenskih raziskav na polnilnih postajah, testiranja uporabnosti aplikacij za polnjenje in študij izkušenj na dolgih potovanjih. Ocenjevanje je sprotno po modulih, ob tem pa še končna magistrska naloga.

Zajeti standardi: Uredba (EU) 2023/1804 (AFIR), ISO 15118-20:2022, IEC 61851-1:2017, IEC 62196-2, ITC-BT-52 pravilnika REBT, OCPP 2.0.1 (IEC 63584), WCAG 2.2 in ISO 9241-210:2019.

Dodeljeni tehnični mentor:vsak modul se zaključi z izdelkom, ki ga vaš mentor oceni posamezno.
Učenje na podlagi standardov:vodeno branje standardov AFIR, ISO 15118-20 in IEC 61851-1, uporabljenih na realnih primerih, ne kot teoretični dodatek.
Programska oprema za industrijo:Figma, Miro, Maze, Dovetail in Smaply, v brezplačnih, akademskih ali poskusnih različicah.
Magistrska naloga z zagovorom:koncept storitve za električna vozila, od raziskave uporabnikov in kartiranja ekosistema do večkanalnih prototipov, preizkušenih z vozniki EV, ter načrta izvedbe, ki ga predstavite pred komisijo.
Prilagodljiva oblika:100-odstotno na spletu, brez fiksnih urnikov, združljivo s polnim delovnim časom.
Zaključni projekt

Izdelajte ga od začetka do konca

Vaš zaključni projekt sledi resničnemu inženirskemu delovnemu procesu, korak za korakom, pregleduje ga vaš mentor.

Zemljevid poti prvega električnega vozila
Preslikajte izkušnjo lastnika prvega električnega vozila skozi celoten življenjski cikel.
Prenova zaslona za energijo
Prenovite zaslon za energijo v vozilu, da jasno prikazuje doseg in porabo.
Načrtovalec poti za polnjenje
Izdelajte prototip načrtovalca poti s postanki za polnjenje in napovedjo stanja napolnjenosti ob prihodu.
Načrt storitve polnjenja (service blueprint)
Pripravite načrt storitve za polnjenje, ki zajema vse akterje ekosistema.
Magistrska naloga
Razvijte in preizkusite večkanalni koncept storitve za EV z načrtom izvedbe, ki ga predstavite pred komisijo.
Karierne možnosti

Kam vas to pripelje

Oblikovalec uporabniške izkušnje za elektromobilnostOblikovalec storitev polnjenjaProduktni vodja za ekosistem EVRaziskovalec uporabniške izkušnjeOblikovalec vmesnikov polnilnicSvetovalec za e-mobilnost
Vpis in štipendije

Pogoji

  • Univerzitetna diploma iz inženirstva, naravoslovja ali arhitekture ali enakovredne dokazljive strokovne izkušnje.
  • Internetna povezava in računalnik, ki lahko poganja programsko opremo programa.
  • Znanje angleščine, zadostno za branje tehničnih standardov.

Pripravljeni za začetek?

Oddajte prijavo še danes. Naša skupina za vpis odgovori v 72 urah z vašim študijskim načrtom in možnostmi financiranja.

Pogosto zastavljena vprašanja

Pogosto zastavljena vprašanja

Program obsega 1.900 ur in traja 12–14 mesecev. Tempo si določite sami znotraj vsakega vpisnega roka, mentor pa vam pomaga načrtovati obremenitev glede na vašo zaposlitev.

Delate z orodji Figma, Miro, Maze, Dovetail in Smaply, v brezplačnih, akademskih ali poskusnih različicah. Vaš mentor navede brezplačno alternativo, kjer ta obstaja.

Diplomo SEIUM Institute, ki jo prejmete ob uspešno opravljenem stalnem preverjanju znanja in magistrski nalogi. Gre za lastno kvalifikacijo SEIUM, ne za uradno državno diplomo; njena priznanost je odvisna od zaključenega programa in predpisov posamezne države.

Da. Moduli, opravljeni v tečaju ali podiplomskem diplomskem programu na istem področju, se priznajo v višjem programu. Pri vpisu se pozanimajte o politiki priznavanja.

Univerzitetna diploma s področja inženirstva, naravoslovja ali arhitekture (ali enakovredne strokovne izkušnje), računalnik, ki zmore delovati s programsko opremo, in znanje angleščine, zadostno za branje tehničnih standardov.

Datume začetka za vsak vpisni rok določi fakulteta SEIUM. Naša admisijska ekipa vam bo ob prijavi potrdila naslednji razpoložljivi datum.

Magisterij iz UX inženiringa za ekosistem električnih vozilVpis
Pomakni se na vrh
1.335 programov
Pregled zasebnosti

Ta spletna stran uporablja piškotke, da vam lahko zagotovimo čim boljšo uporabniško izkušnjo. Informacije o piškotkih so shranjene v vašem brskalniku in opravljajo funkcije, kot je prepoznavanje ob vrnitvi na našo spletno stran ter pomoč naši ekipi, da razume, katera področja spletne strani so vam najbolj zanimiva in koristna.