Diploma em Visualização de Pipelines e Gestão de Ativos
Diploma de pós-graduação online de 800 horas em pipelines de visualização e gestão de ativos: 8 módulos que abrangem a arquitetura de pipelines, a preparação automatizada de dados, a gestão digital de ativos, o acompanhamento da produção, a integração com PLM (ISO 10303-242, ISO 14306), a colaboração em tempo real (ISO/IEC 27001) e a qualidade e melhoria dos pipelines, com um tutor técnico atribuído.
Diploma em Visualização de Pipelines e Gestão de Ativos — estudar a partir de Portugal
O design industrial e a interface homem-máquina são áreas em crescimento em Portugal, impulsionadas pela indústria de bens de consumo, mobiliário, calçado e automóvel, setores tradicionais com forte exportação. Escolas e centros de design em Lisboa, Porto e Guimarães sustentam a procura por profissionais capazes de combinar estética, ergonomia e viabilidade industrial. Empresas de produto, centros de engenharia automóvel e consultoras de design são os principais empregadores.
Propinas para Portugal: 1 290 € (Euro), com prestações e patrocínio empresarial disponíveis.
Entidades competentes em Portugal
Funções típicas
Perguntas a partir de Portugal
A formação é reconhecida pela Ordem dos Engenheiros ou pela Ordem dos Arquitetos?
A Ordem dos Engenheiros regula o título de engenheiro e a Ordem dos Arquitetos regula a profissão de arquiteto em Portugal. O design de interfaces e de produto não tem, em geral, um título profissional regulado com esse nome. A SEIUM não é um grau oficial nem acreditado, e o reconhecimento das suas qualificações depende de empregadores.
Que empresas em Portugal valorizam competências em HMI e design de produto?
Portugal tem empresas de tecnologia, de software, de eletrónica de consumo e de desenvolvimento de produtos industriais que recrutam perfis de interface e experiência de utilizador. Estas empresas avaliam sobretudo portefólio e projetos concretos. Uma formação privada pode ajudar a demonstrar conhecimento, mas a valorização é decidida por cada empregador.
Como se conciliam as aulas com um trabalho a tempo inteiro?
A formação é online, com tutor técnico atribuído, e pode ser seguida a partir de casa, o que facilita a gestão do tempo. Os programas variam entre 300 e 1900 horas, e exigem disciplina e planeamento semanal. O apoio do empregador, seja em horário ou financiamento, pode ser discutido, e as propinas podem ser pagas em prestações.
Assuma o controle.
Enfrente um verdadeiro trade-off de engenharia deste campo. Mova os controlos deslizantes, acompanhe o modelo reagir em tempo real e vença o desafio.
O que você será capaz de fazer
Conceber a arquitetura de um pipeline de visualização de produtos.
Automatizar a preparação de dados CAD através de programação.
Organizar ativos digitais com metadados, versões e taxonomias.
Planear e acompanhar a produção de entregas visuais.
Integrar o pipeline com o PLM e os dados de configuração.
Implementar fluxos de trabalho colaborativos e seguros entre equipas e fornecedores.
Medir e melhorar a eficiência do pipeline.
Para quem é
- Diretores técnicos de pipelines que concebem e gerem fluxos de trabalho de visualização.
- Gestores de ativos digitais que organizam bibliotecas, versões e metadados.
- Engenheiros de visualização que convertem dados de engenharia em ativos prontos para renderização.
- Programadores de ferramentas 3D que automatizam a conversão e a validação com Python.
- Coordenadores de produção visual que planeiam e acompanham as entregas.
- Administradores de PLM que ligam os dados de produto à visualização.
- Licenciados em engenharia ou ciências que pretendem entrar na indústria automóvel.
Com o que você vai trabalhar
- ISO 10303-242 (STEP AP242, engenharia 3D gerida baseada em modelos)
- ISO 14306 (formato de ficheiro JT para visualização 3D)
- ISO/IEC 27001 (sistema de gestão da segurança da informação)
- ISO 15489-1 (gestão de registos)
- IEC 61966-2-1 (espaço de cor sRGB por defeito)
- SMPTE ST 2065-1 (especificação de codificação de cor ACES da Academy)
- NVIDIA Omniverse
- Perforce Helix Core
- Autodesk Flow Production Tracking
- Unreal Engine
- PiXYZ Studio
8 módulos
1.1Fases do pipeline: CAD, preparação, renderização e entrega1.2Pipelines em estúdios de design e agências1.3Formatos de troca CAD e DCC1.4Universal Scene Description como formato pivô1.5Automatização versus processos manuais1.6Escalabilidade e volume de variantes1.7Infraestrutura local e na nuvem1.8Funções e responsabilidades1.9Medição da eficiência do pipeline1.10Estudo de caso: diagrama de pipeline para um configurador
2.1Conversão de CAD com Datasmith e PiXYZ2.2Tesselação e simplificação automáticas2.3Regras de nomenclatura e hierarquia2.4Atribuição automática de materiais2.5Gestão de variantes e regras de configuração2.6Programação em Python2.7Validação automática da geometria2.8Integração com a lista de materiais2.9Registo e rastreabilidade das conversões2.10Laboratório: script de conversão em lote em Python
3.1Conceitos de DAM e PAM3.2Metadados e taxonomias3.3Versionamento de ativos e dependências3.4Controlo de versões com Perforce3.5Bibliotecas corporativas de materiais3.6Pesquisa e reutilização3.7Direitos, licenças e validade3.8Arquivo e conservação de registos3.9Governação de repositórios3.10Exercício prático: taxonomia de ativos para uma gama de veículos
4.1Planeamento das entregas visuais4.2Acompanhamento com o Flow Production Tracking4.3Revisões e aprovações4.4Gestão do feedback sobre imagens4.5Render farms e filas de processamento4.6Renderização na nuvem4.7Controlo de custos de produção4.8Qualidade e consistência dos resultados4.9Prazos de lançamento4.10Estudo de caso: plano de produção para imagens de catálogo
5.1Sincronização com dados de engenharia5.2Estados de maturidade dos dados5.3Configuração de produto e códigos de opção5.4Atualizações decorrentes de alterações de engenharia5.5Ligação ao Teamcenter e ao 3DEXPERIENCE5.6APIs e conectores5.7Dados de cor e acabamentos provenientes do PLM5.8Confidencialidade e controlo de acesso5.9Auditoria de alterações5.10Exercício prático: fluxo de atualização de ativos após alteração de uma peça
6.1Plataformas colaborativas como o NVIDIA Omniverse6.2Edição simultânea e sincronização em tempo real6.3Colaboração entre locais e fornecedores6.4Revisão na nuvem com streaming6.5Segurança da informação segundo a ISO/IEC 270016.6Desempenho de rede e armazenamento6.7Gestão de utilizadores e permissões6.8Integração com ferramentas de comunicação6.9Boas práticas de colaboração6.10Estudo de caso: colaboração entre um estúdio e uma agência externa
7.1Indicadores de desempenho do pipeline7.2Deteção de estrangulamentos7.3Testes automáticos de ativos7.4Documentação técnica do pipeline7.5Gestão de alterações de ferramentas7.6Formação de utilizadores7.7Custo total de propriedade7.8Roteiro tecnológico7.9Tendências: IA generativa na visualização7.10Exercício prático: auditoria de um pipeline existente
8.1Análise de necessidades8.2Conceção da arquitetura8.3Automatização da preparação de dados8.4Estrutura do repositório de ativos8.5Integração com o PLM8.6Fluxo de revisão e aprovação8.7Teste-piloto8.8Plano de implementação8.9Relatório e apresentação8.10Projeto final: revisão final com o tutor
Como você vai aprender
Formação 100% online no campus da SEIUM, com material para descarregar, aulas gravadas e um tutor técnico atribuído. Não há horário fixo: progride ao seu ritmo dentro da turma, pelo que o programa é compatível com o trabalho.
Cada módulo combina teoria, leitura orientada da norma original e exercícios práticos. O software de trabalho é o NVIDIA Omniverse, o Perforce Helix Core, o Autodesk Flow Production Tracking, o Unreal Engine e o PiXYZ Studio, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. Os testes são estudados através de procedimentos reais de automatização em lote da conversão de dados CAD, organização de repositórios de ativos digitais e produção de imagens com uma render farm. A avaliação é contínua por módulo, mais o projeto final.
Normas abrangidas: ISO 10303-242, ISO 14306, ISO/IEC 27001, ISO 15489-1, IEC 61966-2-1, SMPTE ST 2065-1.
Desenvolva do início ao fim
O seu projeto final segue o fluxo de trabalho real da engenharia, passo a passo, revisto pelo seu tutor.
Aonde isso pode levar você
Requisitos
- Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor. Não é exigida licenciatura universitária.
- Ligação à internet e um computador capaz de executar o software do programa.
- Inglês suficiente para ler normas técnicas.
Pronto para começar?
Envie a sua candidatura hoje. A nossa equipa de admissões responde em 72 horas com o seu plano de estudos e as opções de financiamento.
Perguntas frequentes
O programa totaliza 800 horas ao longo de 6–8 meses. Define o seu próprio ritmo dentro de cada turma, e o seu tutor ajuda-o a planear a carga de trabalho em função do seu emprego.
Trabalha com NVIDIA Omniverse, Perforce Helix Core, Autodesk Flow Production Tracking, Unreal Engine e PiXYZ Studio, em versões gratuitas, académicas ou de avaliação. O seu tutor indica a alternativa gratuita sempre que exista uma.
Um diploma do SEIUM Institute, atribuído após aprovação na avaliação contínua e no projeto final. É uma qualificação própria do SEIUM, não um grau oficial reconhecido pelo Estado; o seu reconhecimento depende do programa concluído e da regulamentação de cada país.
Sim. Os módulos aprovados são reconhecidos num programa superior na mesma área (pós-graduação ou programa avançado). Pergunte pela política de reconhecimento no momento da inscrição.
Formação técnica prévia ou experiência profissional no setor (não é exigida licenciatura), um computador capaz de executar o software do programa e inglês suficiente para ler normas técnicas.
As datas de início são definidas pelo corpo docente do SEIUM para cada turma. A nossa equipa de admissões confirmará a próxima data disponível quando se candidatar.
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