Diplomas in Unreal/KeyShot für Design-Review und Storytelling
Postgraduales Online-Diplom mit 800 Stunden in Unreal/KeyShot für Design-Review und Storytelling: 8 Module zu Visualisierungswerkzeugen, KeyShot-Szenen, Echtzeit-Review mit Unreal Engine, visuellem Produkt-Storytelling, Kinoproduktion (ITU-R BT.709, ITU-R BT.2100, SMPTE ST 2065-1), visualisierungsgestütztem Design-Review sowie Kommunikation und Veröffentlichung, mit einem zugewiesenen technischen Tutor.
Diplomas in Unreal/KeyShot für Design-Review und Storytelling — studijas no Latvijas
Produktu dizains un lietotāja saskarnes ir svarīgas jomas Latvijas radošajās industrijās, IT sektorā un ražošanā. Rīgas dizaina studijas, digitālās aģentūras un industriālo produktu uzņēmumi strādā pie lietotāju pieredzes, vizuālās identitātes un funkcionālā dizaina projektiem. Pieprasījums pēc UX/UI speciālistiem aug, jo digitālie pakalpojumi kļūst arvien svarīgāki. Inženieri ar dizaina zināšanām palīdz izstrādāt produktus, kas ir gan tehniski pamatoti, gan lietotājiem pievilcīgi.
Maksa Latvijā: 1 290 € (eiro), pieejami maksājumi pa daļām un darba devēja finansējums.
Kompetentās iestādes Latvijā
Tipiskas lomas
Jautājumi no Latvijas
Vai Latvijā ir profesionāla institūcija, kas atzīst dizaina vai HMI inženieru kvalifikāciju?
Latvijā nav obligātas valsts licences produktu dizaineriem vai HMI speciālistiem. Dizaina un radošo nozaru profesionālās asociācijas, piemēram, Latvijas Dizaineru asociācija, var sniegt viedokli par profesionālajiem standartiem. Privātas kvalifikācijas atzīšanu izlemj darba devējs, un SEIUM kvalifikācija nav valsts diploms.
Kādi darba devēji Latvijā novērtē produktu dizaina un lietotāja saskarnes zināšanas?
Pieprasījums pastāv IT uzņēmumos, mobilo lietotņu izstrādē, e-komercijā, ražošanas uzņēmumos ar produktu attīstību un digitālajās aģentūrās. Vērtīgas ir prasmes lietotāja pētījumos, prototipēšanā un saskarņu dizainā. Konkrētas vakances pārbaudiet darba portālos.
Vai var studēt, strādājot, un kāda angļu valodas prasme ir nepieciešama?
Programmas ir tiešsaistē, angļu valodā, ar tehnisko mentoru, un var plānot elastīgi. Laika josla ir Latvijas. Nepieciešams brīvi lasīt un rakstīt tehniskus un projektu dokumentus. Maksu var maksāt pa daļām, un darba devējs var to finansēt. Pilna programma ir 1900 stundas, tāpēc izvērtējiet savu laiku.
Uzņemieties vadību.
Veiciet reālu inženiertehnisko kompromisu šajā jomā. Pārvietojiet slīdņus, vērojiet, kā modelis reaģē reāllaikā, un pārspējiet uzdevumu.
Ko jūs varēsiet darīt
Wählen Sie je nach Anwendungsfall zwischen KeyShot, Unreal und VRED.
Erstellen Sie Produktszenen und Konfiguratoren in KeyShot.
Entwickeln Sie interaktive Echtzeit-Review-Umgebungen mit Unreal Engine.
Wenden Sie Storytelling-Prinzipien auf die Produktpräsentation an.
Produzieren Sie filmische Sequenzen in professioneller Auslieferungsqualität.
Leiten Sie Design-Reviews mit Unterstützung durch Visualisierung.
Bereiten Sie wiederverwendbare visuelle Inhalte für Kommunikation und Launch vor.
Kam tas paredzēts
- Echtzeit-Visualisierungskünstler, die interaktive Produktszenen erstellen.
- Unreal-Engine-Spezialisten, die die Engine für Design und Marketing einsetzen.
- Visuelle Content-Direktoren, die prägen, wie Produkte präsentiert werden.
- Designer für Produktkommunikation, die Launch- und Katalogmaterial gestalten.
- Render-Techniker, die Standbilder, Animationen und Konfiguratoren produzieren.
- 3D-Content-Produzenten, die Assets über Review und Marketing hinweg verwalten.
- Absolventen der Ingenieur- oder Naturwissenschaften, die in die Automobilindustrie einsteigen möchten.
Ar ko jūs strādāsiet
- ITU-R BT.709 (Parameterwerte für HDTV)
- ITU-R BT.2100 (Parameter für HDR-Fernsehbilder)
- SMPTE ST 2065-1 (Spezifikation der Farbkodierung der ACES Academy)
- IEC 61966-2-1 (Standardfarbraum sRGB)
- ISO 10303-242 (STEP AP242, verwaltetes modellbasiertes 3D-Engineering)
- ISO 3664 (Betrachtungsbedingungen für Grafiktechnik und Fotografie)
- ISO/IEC 27001 (Managementsystem für Informationssicherheit)
- Unreal Engine
- KeyShot
- Autodesk VRED
- DaVinci Resolve
- Adobe Premiere Pro
8 moduļi
1.1Überblick über KeyShot, VRED und Unreal Engine1.2Architektur von Unreal Engine für Produkte1.3KeyShot-Oberfläche und Arbeitsablauf1.4CAD-Import mit Datasmith1.5Verwaltung von Szenen und Hierarchien1.6Echtzeit- gegenüber Offline-Rendering1.7Hardwareanforderungen1.8Lizenzen und unternehmerische Nutzung1.9Auswahl eines Werkzeugs nach Anwendungsfall1.10Praktische Übung: Import eines CAD-Modells in Unreal
2.1KeyShot-Materialien und Bibliothek2.2Beleuchtung mit HDRI und physikalischen Lichtern2.3Modellvarianten und Konfigurationen2.4Kameras und Animationen2.5Bereichsrendering und Passes2.6KeyShot Web und Konfiguratoren2.7Automatisierung mit Scripting2.8Renderqualität und Renderzeiten2.9Ausgaben für das Review2.10Workshop: Farbkonfigurator in KeyShot
3.1Beleuchtung mit Lumen und Raytracing3.2Automobilmaterialien in Unreal3.3Variant Manager und Konfigurationen3.4Sequencer für Rundgänge3.5Blueprints für Interaktion3.6Mehrbenutzer-Review3.7Virtuelle Realität in Unreal3.8Leistung und Optimierung3.9Pixel Streaming für Remote-Review3.10Labor: interaktive Review-Szene mit Varianten
4.1Dreiaktige Erzählstruktur4.2Vom Konzept zur Emotion4.3Drehbuch und Storyboard4.4Kamerasprache und Einstellungen4.5Tempo, Schnitt und Musik4.6Erzählen von Eigenschaften und Nutzen4.7Figuren und Nutzungskontext4.8Konsistenz mit der Markenidentität4.9Storytelling für interne Zielgruppen4.10Workshop: Storyboard für einen Präsentationsfilm
5.1Kamera- und Fahrzeuganimation5.2Movie Render Queue5.3Digitale Umgebungen und Landschaften5.4Atmosphärische und Wettereffekte5.5Virtuelle Produktion mit LED-Wänden5.6Schnitt und Farbe in DaVinci Resolve5.7Ton und Musik5.8HDR- und SDR-Auslieferungsformate5.9Verwaltung von Videoversionen5.10Praktische Übung: fünfzehnsekündige Filmsequenz
6.1Vorbereitung von Design-Reviews6.2Vergleich von Varianten im Kontext6.3Mess- und Anmerkungswerkzeuge6.4Reviews der wahrgenommenen Qualität6.5Reviews zu Farbe und Oberfläche6.6Entscheidungen und Dokumentation6.7Reviews mit dem Management6.8Remote-Reviews zwischen Standorten6.9Sicherheit und Vertraulichkeit6.10Fallstudie: Review-Ablauf für eine Farbpalette
7.1Bilder für Presse und Kataloge7.2Online-Konfiguratoren7.3Inhalte für soziale Medien7.4Launch-Präsentationen7.5Interaktive Erlebnisse auf Veranstaltungen7.6Wiederverwendung von Designassets7.7Verwaltung von Rechten und Lizenzen7.8Messung der Wirkung7.9Zusammenarbeit mit Agenturen7.10Praktische Übung: Content-Paket für einen Launch
8.1Festlegung des Kommunikationsziels8.2Vorbereitung der Assets8.3Interaktive Review-Szene8.4Erzähldrehbuch8.5Bildproduktion8.6Videoproduktion8.7Simulierte Review-Sitzung8.8Auslieferung der finalen Inhalte8.9Bericht und Präsentation8.10Abschlussprojekt: finales Review mit dem Tutor
Kā jūs mācīsieties
100 % Online-Training auf dem SEIUM-Campus mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Unterrichtseinheiten und einem zugewiesenen technischen Tutor. Es gibt keinen festen Stundenplan: Sie kommen innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo voran, sodass sich das Programm mit Ihrer Arbeit vereinbaren lässt.
Jedes Modul verbindet Theorie, geleitete Lektüre des Originalstandards und angewandte Übungen. Die verwendete Software sind Unreal Engine, KeyShot, Autodesk VRED, DaVinci Resolve und Adobe Premiere Pro, in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Das Testen wird anhand realer Verfahren für interaktive Design-Review-Szenen, die Produktion von Präsentationsfilmen und visuelle Farb- und Variantenkonfiguratoren untersucht. Die Bewertung erfolgt laufend je Modul sowie durch das Abschlussprojekt.
Abgedeckte Normen: ITU-R BT.709, ITU-R BT.2100, SMPTE ST 2065-1, IEC 61966-2-1, ISO 10303-242, ISO 3664, ISO/IEC 27001.
Izveidojiet no sākuma līdz beigām
Jūsu noslēdzošais projekts seko reālai inženierijas darba plūsmai soli pa solim un tiek pārskatīts jūsu tutora.
Kurp tas jūs ved
Prasības
- Vorherige technische Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche. Ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich.
- Internetverbindung und ein Computer, auf dem die Programmsoftware läuft.
- Englischkenntnisse, die zum Lesen technischer Normen ausreichen.
Gatavi sākt?
Iesniedziet pieteikumu jau šodien. Mūsu uzņemšanas komanda 72 stundu laikā atbildēs ar jūsu studiju plānu un finansējuma iespējām.
Biežāk uzdotie jautājumi
Das Programm umfasst insgesamt 800 Stunden über 6–8 Monate. Innerhalb jedes Jahrgangs bestimmen Sie Ihr eigenes Tempo, und Ihr Tutor hilft Ihnen, den Arbeitsaufwand neben Ihrem Beruf zu planen.
Trabajas con Unreal Engine, KeyShot, Autodesk VRED, DaVinci Resolve y Adobe Premiere Pro, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista una.
Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.
Sí. Los módulos superados se reconocen en un programa superior del mismo ámbito (diploma de posgrado o máster). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.
Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere titulación universitaria), un ordenador capaz de ejecutar el software del programa y un nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.
Las fechas de inicio las establece el profesorado de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al presentar tu solicitud.
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