Pēcdiploma programmaDizains, HMI un produkts Pieteikumi ir atvērti

Diploma in 3D Visualisierung für Ingenieurwesen und Cockpit-Tests

Online-Diplomstudiengang (Postgraduate) mit 800 Stunden in 3D-Visualisierung für Ingenieurwesen und Cockpit-Tests. 8 Module zu Echtzeit-Engines, virtueller und gemischter Realität, Cockpit-Simulatoren, virtuellen Cockpit-Tests, digitalen Zwillingen und Visualisierungspipelines mit ISO 14306 (JT), ISO/IEC 12113 (glTF 2.0) und STEP AP242, mit einem zugewiesenen fachlichen Tutor.

Ilgums6–8 Monate
RežīmsTiešsaistē
ValodaEnglisch
Uzsākšanas datumiVon der Fakultät festgelegt
KvalifikācijaSEIUM Institute diploms

Diploma in 3D Visualisierung für Ingenieurwesen und Cockpit-Tests — studijas no Latvijas

Produktu dizains un lietotāja saskarnes ir svarīgas jomas Latvijas radošajās industrijās, IT sektorā un ražošanā. Rīgas dizaina studijas, digitālās aģentūras un industriālo produktu uzņēmumi strādā pie lietotāju pieredzes, vizuālās identitātes un funkcionālā dizaina projektiem. Pieprasījums pēc UX/UI speciālistiem aug, jo digitālie pakalpojumi kļūst arvien svarīgāki. Inženieri ar dizaina zināšanām palīdz izstrādāt produktus, kas ir gan tehniski pamatoti, gan lietotājiem pievilcīgi.

Maksa Latvijā: 1 490 € (eiro), pieejami maksājumi pa daļām un darba devēja finansējums.

Kompetentās iestādes Latvijā

  • Latvijas Dizaina centrs
  • Latvijas Radošo industriju asociācija
  • Latvijas Mākslinieku savienība

Tipiskas lomas

  • UX/UI dizainers
  • Produktu dizainers
  • HMI inženieris
  • Lietotāju pētījumu speciālists

Jautājumi no Latvijas

Vai Latvijā ir profesionāla institūcija, kas atzīst dizaina vai HMI inženieru kvalifikāciju?

Latvijā nav obligātas valsts licences produktu dizaineriem vai HMI speciālistiem. Dizaina un radošo nozaru profesionālās asociācijas, piemēram, Latvijas Dizaineru asociācija, var sniegt viedokli par profesionālajiem standartiem. Privātas kvalifikācijas atzīšanu izlemj darba devējs, un SEIUM kvalifikācija nav valsts diploms.

Kādi darba devēji Latvijā novērtē produktu dizaina un lietotāja saskarnes zināšanas?

Pieprasījums pastāv IT uzņēmumos, mobilo lietotņu izstrādē, e-komercijā, ražošanas uzņēmumos ar produktu attīstību un digitālajās aģentūrās. Vērtīgas ir prasmes lietotāja pētījumos, prototipēšanā un saskarņu dizainā. Konkrētas vakances pārbaudiet darba portālos.

Vai var studēt, strādājot, un kāda angļu valodas prasme ir nepieciešama?

Programmas ir tiešsaistē, angļu valodā, ar tehnisko mentoru, un var plānot elastīgi. Laika josla ir Latvijas. Nepieciešams brīvi lasīt un rakstīt tehniskus un projektu dokumentus. Maksu var maksāt pa daļām, un darba devējs var to finansēt. Pilna programma ir 1900 stundas, tāpēc izvērtējiet savu laiku.

Virtuālā laboratorija · izmēģiniet pirms pieteikšanās

Uzņemieties vadību.

Veiciet reālu inženiertehnisko kompromisu šajā jomā. Pārvietojiet slīdņus, vērojiet, kā modelis reaģē reāllaikā, un pārspējiet uzdevumu.

SIM · TIEŠRAIDE ●
Mācīšanās rezultāti

Ko jūs varēsiet darīt

01

CAD-Daten für die Echtzeit-Visualisierung vorbereiten.

02

Cockpit-Szenen in Engines wie Unreal Engine und VRED erstellen.

03

Design-Reviews in virtueller und gemischter Realität organisieren.

04

HMI-Prototypen in Fahrsimulatoren integrieren.

05

Sichtbarkeit, Reichweite und Reflexionen in virtuellen Umgebungen bewerten.

06

Ingenieurergebnisse und digitale Zwillinge visualisieren.

07

Skalierbare Visualisierungspipelines im Unternehmen gestalten.

Profils

Kam tas paredzēts

  • Spezialisten für 3D-Visualisierung im Ingenieurwesen
  • Entwickler industrieller Virtual-Reality-Anwendungen
  • Ingenieure für Fahrsimulatoren
  • Technische Künstler in der Automobilindustrie
  • Ingenieure für digitale Zwillinge
  • Ingenieure für virtuelle Validierung
  • Absolventen von Ingenieur- oder Naturwissenschaftsstudiengängen, die in die Automobilbranche wechseln möchten
Standarti un rīki

Ar ko jūs strādāsiet

  • ISO 14306:2017 (JT-Format)
  • ISO/IEC 12113:2022 (glTF 2.0)
  • ISO 10303-242 (STEP AP242, verwaltetes modellbasiertes 3D-Engineering)
  • ISO 9241-210:2019 (menschzentrierte Gestaltung)
  • ISO 9241-394:2020 (ergonomische Anforderungen zur Verringerung visuell induzierter Bewegungskrankheit)
  • ISO/IEC 27001:2022 (Informationssicherheit)
  • Unreal Engine
  • Autodesk VRED
  • Unity
  • NVIDIA Omniverse
  • SCANeR studio
Mācību saturs

8 moduļi

  1. 1.1Die Rolle der Visualisierung in der Entwicklung
  2. 1.2Vom CAD zur visuellen Szene
  3. 1.3Formate JT, glTF, USD und FBX
  4. 1.4Tessellierung und Detailstufen
  5. 1.5PBR-Materialien und Texturen
  6. 1.6Bildbasierte Beleuchtung
  7. 1.7Echtzeit- versus Offline-Rendering
  8. 1.8Grafikhardware und GPUs
  9. 1.9Datenflüsse zwischen Ingenieurwesen und Visualisierung
  10. 1.10Workshop: Umwandlung eines CAD-Modells in optimiertes glTF
  1. 2.1Unreal Engine für die Automobilindustrie
  2. 2.2Unity in industriellen Anwendungen
  3. 2.3Autodesk VRED für Design-Reviews
  4. 2.4NVIDIA Omniverse und OpenUSD
  5. 2.5Datasmith und CAD-Import
  6. 2.6Blueprints und visuelle Programmierung
  7. 2.7Leistung und Profiling
  8. 2.8Echtzeit-Raytracing
  9. 2.9Vergleich der Engines
  10. 2.10Praktische Übung: Cockpit-Szene in Unreal Engine
  1. 3.1VR-Headsets und Tracking
  2. 3.2Gemischte Realität mit Durchsicht (Passthrough)
  3. 3.3CAVEs und Powerwalls
  4. 3.4Maßstab, Präsenz und Wirklichkeitstreue
  5. 3.5Interaktion mit Controllern und Händen
  6. 3.6Simulatorkrankheit und ihre Minderung
  7. 3.7Kollaborative Design-Reviews in VR
  8. 3.8Sitzattrappen in Kombination mit VR
  9. 3.9Grenzen der virtuellen Bewertung
  10. 3.10Labor: Cockpit-Review in gemischter Realität
  1. 4.1Architektur eines Fahrsimulators
  2. 4.2Software für Verkehrs- und Szenariosimulation
  3. 4.3Integration von HMI-Prototypen
  4. 4.4Bewegungsplattformen
  5. 4.5Visuelle Darstellung und Projektion
  6. 4.6Klang in der Simulation
  7. 4.7HMI-Hardware-in-the-Loop
  8. 4.8Validität von Simulatoren
  9. 4.9Standardisierte Testszenarien
  10. 4.10Fallstudie: Integration eines HMI-Prototyps in einen Simulator
  1. 5.1Sichtbarkeitstests in VR
  2. 5.2Virtuelle Bewertung der Greifreichweite
  3. 5.3Tests der Innenraumbeleuchtung
  4. 5.4Bewertung von Reflexionen auf Displays
  5. 5.5Usability-Tests von HMI in VR
  6. 5.6Vergleich virtuell versus physisch
  7. 5.7Datenprotokollierung in 3D-Umgebungen
  8. 5.8In Headsets integriertes Eye-Tracking
  9. 5.9Analyse der Ergebnisse
  10. 5.10Workshop: Reflexionsstudie mit Raytracing
  1. 6.1Visualisierung von CAE-Ergebnissen
  2. 6.23D-Temperatur- und Strömungskarten
  3. 6.3Visualisierung von Sensordaten
  4. 6.4Digitaler Zwilling des Cockpits
  5. 6.5Integration mit PLM
  6. 6.6Versionsverwaltung von Szenen
  7. 6.7Sicherheit von Konstruktionsdaten
  8. 6.8Verteilte Echtzeit-Zusammenarbeit
  9. 6.9Automatisierte Aktualisierungsabläufe
  10. 6.10Praktische Übung: Echtzeit-Visualisierung eines CFD-Ergebnisses
  1. 7.1Visualisierungspipelines im Unternehmen
  2. 7.2Verwaltung digitaler Assets
  3. 7.3Leistung auf verschiedenen Plattformen
  4. 7.4Pixel-Streaming und Cloud
  5. 7.5Schulung der Nutzer
  6. 7.6Kosten und Lizenzierung
  7. 7.7Wertmetriken für die Visualisierung
  8. 7.8Trends: generative KI und Gaussian Splatting
  9. 7.9Umsetzungsbeispiele
  10. 7.10Fallstudie: Visualisierungspipeline für wöchentliche Reviews
  1. 8.1Definition des Anwendungsfalls
  2. 8.2Vorbereitung der CAD-Daten
  3. 8.3Aufbau der Szene
  4. 8.4Integration der Interaktion
  5. 8.5Cockpit-Test in VR
  6. 8.6Analyse der Ergebnisse
  7. 8.7Vorschlag einer Pipeline
  8. 8.8Bewertung von Leistung und Flüssigkeit
  9. 8.9Bericht und Präsentation
  10. 8.10Abschlussprojekt: Abschlussreview mit dem Tutor
Metodika, programmatūra un laboratorijas

Kā jūs mācīsieties

Vollständig online durchgeführter Studiengang auf dem SEIUM-Campus, mit herunterladbaren Materialien, aufgezeichneten Unterrichtseinheiten und einem zugewiesenen fachlichen Tutor. Es gibt keine festen Stundenpläne: Sie schreiten innerhalb jedes Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo voran, sodass sich das Studium gut mit Ihrem Beruf vereinbaren lässt.

Jedes Modul verbindet Theorie, angeleitete Lektüre des Originalstandards und angewandte Übungen. Als Arbeitssoftware dienen Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse und SCANeR studio, in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Tests werden anhand realer Verfahren behandelt: Cockpit-Reviews in virtueller und gemischter Realität, Integration von HMI-Prototypen in einen Simulator sowie Reflexions- und Sichtbarkeitsstudien mit Raytracing. Die Bewertung erfolgt kontinuierlich je Modul sowie durch das Abschlussprojekt.

Abgedeckte Standards: ISO 14306:2017, ISO/IEC 12113:2022, ISO 10303-242, ISO 9241-210:2019, ISO 9241-394:2020, ISO/IEC 27001:2022.

Piešķirtais tehniskais pasniedzējs:Jedes Modul endet mit einer Abgabe, die Ihr Tutor individuell bewertet.
Uz standartiem balstīta mācīšanās:vadīta ISO 14306 (JT), ISO/IEC 12113 (glTF 2.0) un STEP AP242 standartu lasīšana, piemērojot tos reāliem gadījumiem, nevis kā teorētisku pielikumu.
Nozares programmatūra:Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse un SCANeR studio bezmaksas, akadēmiskās vai izmēģinājuma versijās.
Gala projekts:3D vizualizācijas projekts no CAD datu sagatavošanas līdz VR kabīnes testam un pipeline priekšlikumam, ko pārskata jūsu pasniedzējs.
Elastīgs formāts:100% tiešsaistē, bez fiksēta grafika, saderīgi ar pilnas slodzes darbu.
Noslēdzošais projekts

Izveidojiet no sākuma līdz beigām

Jūsu noslēdzošais projekts seko reālai inženierijas darba plūsmai soli pa solim un tiek pārskatīts jūsu tutora.

Lietošanas gadījums un CAD dati
Definēt lietošanas gadījumu un sagatavot CAD datus vizualizācijai reālajā laikā.
Ainas izveide
Izveidot kabīnes ainu un integrēt mijiedarbību reāllaika dzinējā.
VR kabīnes tests
Veikt kabīnes testu VR vidē un analizēt rezultātus.
Pipeline un veiktspēja
Piedāvāt vizualizācijas pipeline un novērtēt veiktspēju un plūdumu.
Gala projekts
Iesniegt ziņojumu un prezentāciju galīgai pārskatīšanai, ko veiks jūsu pasniedzējs.
Karjeras iespējas

Kurp tas jūs ved

Inženiertehniskās 3D vizualizācijas speciālistsRūpnieciskās virtuālās realitātes izstrādātājsBraukšanas simulatoru inženierisTechnischer Künstler in der AutomobilindustrieDigitālā dvīņa inženierisVirtuālās validācijas inženieris
Uzņemšana un stipendijas

Prasības

  • Vorherige technische Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche. Ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich.
  • Internetanschluss und ein Computer, auf dem die Software des Studiengangs läuft.
  • Englischkenntnisse, die zum Lesen technischer Standards ausreichen.

Gatavi sākt?

Iesniedziet pieteikumu jau šodien. Mūsu uzņemšanas komanda 72 stundu laikā atbildēs ar jūsu studiju plānu un finansējuma iespējām.

BUJ

Biežāk uzdotie jautājumi

Der Studiengang umfasst insgesamt 800 Stunden über 6–8 Monate. Innerhalb jedes Jahrgangs bestimmen Sie Ihr eigenes Tempo, und Ihr Tutor hilft Ihnen, die Arbeitsbelastung mit Ihrem Beruf zu planen.

Jūs strādājat ar Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse un SCANeR studio, izmantojot bezmaksas, akadēmiskās vai izmēģinājuma versijas. Jūsu pasniedzējs norāda bezmaksas alternatīvu visur, kur tāda pastāv.

SEIUM Institute diplomu, ko piešķir pēc nepārtrauktās novērtēšanas un gala projekta nokārtošanas. Tā ir SEIUM pašu kvalifikācija, nevis oficiāla valsts grāds; tās atzīšana ir atkarīga no pabeigtās programmas un katras valsts noteikumiem.

Jā. Nokārtotie moduļi tiek atzīti augstākas pakāpes programmā tajā pašā jomā (pēcdiploma kurss vai maģistrantūra). Uzņemoties studijās, jautājiet par atzīšanas politiku.

Iepriekšēja tehniskā izglītība vai profesionālā pieredze nozarē (augstākās izglītības diploms nav nepieciešams), dators, kas spēj darbināt programmatūru, un pietiekamas angļu valodas zināšanas, lai lasītu tehniskos standartus.

Sākuma datumus katrai uzņemšanas kārtai nosaka SEIUM pasniedzēju sastāvs. Mūsu uzņemšanas komanda apstiprinās nākamo pieejamo datumu, kad iesniegsiet pieteikumu.

Diploma in 3D Visualisierung für Ingenieurwesen und Cockpit-TestsPieteikties
Atgriezties augšā
SEIUM – Advancētās inženierijas institūts
Privātuma pārskats

Šī vietne izmanto sīkdatnes, lai nodrošinātu jums iespējami labāko lietotāja pieredzi. Sīkdatņu informācija tiek saglabāta jūsu pārlūkprogrammā un veic tādas funkcijas kā jūs atpazīšana, kad atgriežaties mūsu vietnē, un palīdz mūsu komandai saprast, kuras vietnes sadaļas jums šķiet visinteresantākās un noderīgākās.