CursoMotocicletas y vehículos de dos ruedas Inscripciones abiertas

Curso de branding para equipos de motociclismo

Curso en línea de 300 horas de branding para equipos de competición de motociclismo, con 6 módulos que abarcan la identidad de equipo, la identidad visual, la marca y los patrocinadores, la experiencia y la comunidad, y la protección y gestión de la marca, con un tutor técnico asignado.

Duración3 meses
ModalidadEn línea
IdiomaInglés
Fechas de inicioDefinido por la facultad
CertificaciónDiploma SEIUM Institute

Curso de branding para equipos de motociclismo — estudiando desde Colombia

La motocicleta es uno de los medios de transporte más extendidos en Colombia, con una cadena que abarca ensambladoras, importadores, talleres y empresas de domicilios y mensajería. Las ciudades intermedias y las zonas rurales dependen en gran medida de estos vehículos, lo que impulsa la demanda de ingenieros para diseño, mantenimiento, seguridad vial y homologación. La electrificación de las motos y la regulación de emisiones y seguridad son tendencias que están reconfigurando el sector.

Costos para Colombia: $ 2.800.000 (peso colombiano), con cuotas y patrocinio empresarial disponibles.

Organismos relevantes en Colombia

  • Ministerio de Transporte
  • Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación (ICONTEC)
  • Asociación Nacional de Ensambladores y Productores de Motocicletas (ANDI-Motos)

Roles típicos

  • Ingeniero de motocicletas
  • Ingeniero de desarrollo de vehículos de dos ruedas
  • Especialista en seguridad vial
  • Técnico-ingeniero de posventa

Preguntas desde Colombia

¿Qué reconocimiento tiene esta formación en motocicletas ante organismos colombianos?

En Colombia, la homologación y la seguridad de vehículos están reguladas por el Ministerio de Transporte y los organismos de tránsito, y la certificación de talleres y productos depende de normas técnicas del ICONTEC. SEIUM no es un organismo acreditador y sus títulos son propios. Su valoración corresponde a cada empleador o entidad.

¿Qué empresas colombianas podrían contratar a alguien con esta formación?

Podrían interesarse ensambladoras y distribuidoras de motocicletas, proveedores de autopartes, centros de ingeniería de producto y empresas de movilidad. La demanda real depende de cada compañía y del perfil del candidato. No hay garantías de empleo; conviene verificar requisitos en ofertas actuales.

¿Cuánto tiempo semanal requiere y cómo se paga?

Los programas son en línea y se cursan con tutor técnico asignado. Las duraciones son de 1.900 horas para maestrías, 800 horas para diplomados y 300 horas para cursos especializados, que puedes distribuir según tu agenda. Las cuotas son fraccionadas y existe la posibilidad de patrocinio empresarial. El idioma de instrucción es el inglés.

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Toma el control.

Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.

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Resultados de aprendizaje

Lo que podrás hacer

01

Definir la plataforma de marca de un equipo de motociclismo de competición.

02

Desarrollar una identidad visual coherente y aplicable.

03

Integrar patrocinadores sin perder la coherencia de la marca.

04

Diseñar experiencias e iniciativas de comunidad.

05

Proteger la marca mediante el registro y el control de su uso.

06

Medir la notoriedad y el valor de la marca.

07

Elaborar un manual de marca para un equipo de motociclismo de competición.

Perfil

Para quién es

  • Diseñadores de marcas deportivas.
  • Gerentes de marketing de equipos.
  • Diseñadores de libreas para motocicletas.
  • Gerentes de patrocinios.
  • Directores creativos.
  • Gerentes de merchandising.
  • Egresados de ingeniería o ciencias que buscan incorporarse a equipos de competición.
Normas y herramientas

Con qué trabajarás

  • Ley 17/2001 (Ley de Marcas de España)
  • Reglamento (UE) 2017/1001 (marca de la Unión Europea)
  • Ley 20/2003 (Ley de Protección Jurídica del Diseño Industrial de España)
  • ISO 10668 (valoración monetaria de marcas)
  • ISO 20671 (evaluación de marcas)
  • Ley 34/1988 (Ley General de Publicidad de España)
  • Adobe Illustrator
  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • Canva
  • Blender
Plan de estudios

6 módulos

  1. 1.1Qué es la marca de un equipo
  2. 1.2Misión, visión y valores
  3. 1.3Historia y legado deportivo
  4. 1.4Arquetipos de marca
  5. 1.5Posicionamiento frente a rivales
  6. 1.6Público: aficionados, patrocinadores y pilotos
  7. 1.7Branding en equipos de fábrica y privados
  8. 1.8Casos de estudio de equipos de referencia
  9. 1.9Auditoría de marca
  10. 1.10Taller: auditoría de marca de un equipo existente
  1. 2.1Logotipo y símbolo
  2. 2.2Paleta de colores y tipografías
  3. 2.3Manual de identidad corporativa
  4. 2.4Librea de la motocicleta
  5. 2.5Diseño de monos y equipamiento del piloto
  6. 2.6Box de boxes, carpas y hospitalidad
  7. 2.7Vehículos de transporte
  8. 2.8Indumentaria del personal
  9. 2.9Aplicaciones digitales
  10. 2.10Práctica: boceto de librea para una motocicleta
  1. 3.1Integración de logotipos de patrocinadores
  2. 3.2Jerarquía de espacios
  3. 3.3Patrocinador principal y nombre del equipo
  4. 3.4Coherencia de las marcas asociadas
  5. 3.5Co-branding y ediciones especiales
  6. 3.6Valoración de marca
  7. 3.7Exclusividades y conflictos
  8. 3.8Normas publicitarias en competición
  9. 3.9Acuerdos de licencia
  10. 3.10Caso práctico: mapa de espacios publicitarios en una motocicleta
  1. 4.1La experiencia en el circuito
  2. 4.2Hospitalidad para invitados
  3. 4.3Club de aficionados
  4. 4.4Merchandising oficial
  5. 4.5Eventos fuera de temporada
  6. 4.6Contenido tras bambalinas
  7. 4.7Tono de voz de la marca
  8. 4.8Voluntariado y responsabilidad social
  9. 4.9La sostenibilidad como valor de marca
  10. 4.10Caso práctico: diseño de una experiencia VIP en el paddock
  1. 5.1Registro de marcas nacionales y europeas
  2. 5.2Clases de productos y servicios
  3. 5.3Diseños industriales
  4. 5.4Uso de la imagen de los pilotos
  5. 5.5Merchandising falsificado
  6. 5.6Gestión de crisis reputacionales
  7. 5.7Indicadores de notoriedad de marca
  8. 5.8Renovación y rebranding
  9. 5.9Presupuesto de branding
  10. 5.10Caso práctico: rebranding tras un cambio de patrocinador
  1. 6.1Diagnóstico del equipo
  2. 6.2Plataforma de marca
  3. 6.3Identidad visual básica
  4. 6.4Aplicaciones en la motocicleta y el box
  5. 6.5Integración de patrocinadores
  6. 6.6Plan de comunidad
  7. 6.7Protección de la marca
  8. 6.8Manual de marca
  9. 6.9Informe y presentación
  10. 6.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Metodología, software y laboratorios

Cómo aprenderás

Formación 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, de modo que el programa se adapta a tu trabajo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la legislación y las normas originales, y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Adobe Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Canva y Blender, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Se estudian procedimientos reales: auditorías de marca de equipos, diseño de libreas y aplicaciones visuales, e integración de patrocinadores en distintos medios. La evaluación es continua por módulo, además del proyecto final.

Normas abordadas: Ley 17/2001, Reglamento (UE) 2017/1001, Ley 20/2003, ISO 10668, ISO 20671, Ley 34/1988.

Tutor técnico asignado:cada módulo termina con un entregable que tu tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de la Ley 17/2001, el Reglamento (UE) 2017/1001 y la norma ISO 10668 aplicadas a casos reales, no como un anexo teórico.
Software profesional del sector:Adobe Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Canva y Blender, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Proyecto final:un manual de marca completo para un equipo de carreras de motociclismo, revisado por tu tutor.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo de tiempo completo.
Proyecto final

Desarrólalo de principio a fin

Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.

Auditoría de marca del equipo
Audita la marca de un equipo existente y define su plataforma de marca.
Diseño de la librea
Diseña el boceto de la librea y las aplicaciones de la identidad visual principal de la motocicleta.
Mapa de espacios para patrocinadores
Ubica los espacios publicitarios e integra a los patrocinadores de forma coherente.
Plan de comunidad y protección
Diseña una experiencia VIP y planifica el registro y la protección de la marca.
Proyecto final
Elabora y presenta un manual de marca completo para un equipo de carreras de motociclismo, revisado por tu tutor.
Oportunidades profesionales

Hacia dónde te lleva

Diseñador de marcas deportivasGerente de marketing de equiposDiseñador de libreas para motocicletasGerente de patrociniosDirector creativoGerente de merchandising
Admisión y becas

Requisitos

  • No se requiere una titulación previa.
  • Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
  • Nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.

¿Listo para empezar?

Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

El programa suma 300 horas en 3 meses. Tú decides tu ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo según tu empleo.

Trabajas con Adobe Illustrator, Figma, Adobe Photoshop, Canva y Blender, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor te indica la alternativa gratuita siempre que exista una.

Un certificado del Instituto SEIUM, otorgado al aprobar la evaluación continua y el proyecto final. Es una certificación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos aprobados se reconocen en un programa superior del mismo ámbito (diplomado de posgrado o maestría). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.

No se requiere titulación previa; necesitas conexión a internet, una computadora capaz de ejecutar el software del programa y un nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio son establecidas por el cuerpo docente de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al presentar tu solicitud.

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