Zertifikatsprogramm in PBR-Materialien und Beleuchtung für Executive-Rendering
Online-Aufbaudiplom mit 800 Stunden in PBR-Materialien und Beleuchtung für Executive-Rendering: 8 Module zu physikalisch basiertem Rendering, PBR-Materialmodellen, gescannten Texturen und Materialien, Studiobeleuchtung, Farbmanagement (IEC 61966-2-1, ITU-R BT.709, SMPTE ST 2065-1), Komposition und Nachbearbeitung sowie Validierung der Rendertreue, mit einem zugewiesenen technischen Tutor.
Zertifikatsprogramm in PBR-Materialien und Beleuchtung für Executive-Rendering — Studium aus der Schweiz
Produktdesign und Benutzerschnittstellen haben in der Schweiz traditionell einen hohen Stellenwert, etwa in der Uhren-, Medizintechnik- und Konsumgüterindustrie. Hochschulen wie die ZHdK, die HSLU und die ECAL bilden Designerinnen und Designer aus, während Unternehmen wie Swatch Group oder Logitech auf Usability und Ästhetik setzen. Normen für Usability und Ergonomie werden über die Schweizerische Normen-Vereinigung (SNV) und internationale ISO-Standards geregelt. Die Verbindung von Technik und Gestaltung ist in vielen Branchen gefragt.
Gebühren für die Schweiz: CHF 1’370 (Schweizer Franken), mit Ratenzahlung und Arbeitgeberunterstützung.
Zuständige Stellen in der Schweiz
Typische Funktionen
Fragen aus der Schweiz
Wird ein Abschluss in Design, HMI & Product in der Schweiz anerkannt?
SEIUM-Abschlüsse sind private Qualifikationen und keine staatlichen Titel. Für Designberufe gibt es in der Schweiz keinen geschützten Titel, die Anerkennung hängt daher von Arbeitgebern und Kunden ab. Hochschulen wie die ZHdK oder die HGK sind bekannte Ausbildungswege mit staatlicher Anerkennung. Ein SEIUM-Abschluss ist eine ergänzende Qualifikation.
Welche Arbeitgeber in der Schweiz suchen Fachleute für HMI und Produktdesign?
Gefragt sind Medtech-, Uhren- und Maschinenbauunternehmen, Software-Firmen und Designagenturen. Wichtig sind Kenntnisse in Benutzerforschung, Interaktionsdesign und Prototyping. Arbeitgeber schauen vor allem auf Portfolios und Projekterfahrung. Ein Abschluss unterstützt Ihre Bewerbung, ersetzt jedoch kein überzeugendes Portfolio.
Ist das Studium neben der Arbeit praktikabel und brauche ich Englisch-Kenntnisse?
Das Studium ist vollständig online und auf Englisch, daher sind gute Englischkenntnisse nötig. Ein Visum ist nicht erforderlich, wenn Sie von zu Hause aus studieren. Die Programme reichen von 300 bis 1900 Stunden. Sie erhalten einen technischen Tutor. Die Gebühren sind in Raten zahlbar, und eine Arbeitgeberfinanzierung ist möglich.
Übernehmen Sie die Kontrolle.
Führen Sie einen echten ingenieurtechnischen Zielkonflikt aus diesem Fachgebiet durch. Bewegen Sie die Regler, beobachten Sie die Reaktion des Modells in Echtzeit und meistern Sie die Herausforderung.
Was Sie danach können
Die physikalischen Grundlagen von Rendering und Lichttransport erklären.
Realistische PBR-Materialien für Lacke, Kunststoffe, Leder und Metalle erstellen.
Texturen und Materialien aus Scans realer Muster erzeugen.
Studiobeleuchtung gestalten, die die Form des Produkts hervorhebt.
Farben mit ACES-Workflows und Betrachtungsbedingungen nach ISO 3664 managen.
Bilder für Executive-Präsentationen komponieren und nachbearbeiten.
Die Rendertreue anhand physischer Muster validieren.
Für wen es gedacht ist
- 3D-Visualisierungskünstler, die Produkt- und Fahrzeugbilder erstellen.
- Digitale Materialspezialisten, die Materialbibliotheken aufbauen und pflegen.
- Digitale CMF-Designer, die Farben, Materialien und Oberflächen virtuell präsentieren.
- Rendertechniker, die für Beleuchtung, Rendering und Nachbearbeitung verantwortlich sind.
- Produkt-Art-Directors, die Bildqualität und visuelle Konsistenz überwachen.
- Visualisierungsingenieure, die Designprüfungen mit präzisen Renderings unterstützen.
- Ingenieur- oder Naturwissenschaftsabsolventen, die in die Automobilindustrie einsteigen möchten.
Womit Sie arbeiten
- IEC 61966-2-1 (sRGB als Standardfarbraum)
- ITU-R BT.709 (Parameterwerte für HDTV)
- SMPTE ST 2065-1 (Spezifikation der ACES-Farbkodierung der Academy)
- ISO 3664 (Betrachtungsbedingungen für grafische Technik und Fotografie)
- ISO/CIE 11664-4 (CIE-1976-L*a*b*-Farbraum)
- ITU-R BT.2100 (Bildparameter für HDR-Fernsehen)
- ISO 12647-2 (Prozesskontrolle für den Offsetdruck)
- KeyShot
- Autodesk VRED
- Adobe Substance 3D
- V-Ray
- Adobe Photoshop
8 Module
1.1Die Rendering-Gleichung und der Lichttransport1.2Raytracing und Path Tracing1.3Rasterisierung im Vergleich zu Raytracing1.4Energieerhaltung und Reziprozität1.5Sampling, Rauschen und Entrauschung1.6CPU- und GPU-Rendering1.7Offline- und Echtzeit-Engines1.8Lineare Farbräume1.9Leistung und Rechenzeiten1.10Labor: Vergleich von Sampling-Einstellungen in einer Produktszene
2.1Metalness-Roughness- und Specular-Glossiness-Workflows2.2BRDF und GGX-Mikrofacetten2.3Albedo, Rauheit und Metallizität2.4Fresnel und Brechungsindex2.5Transparente Materialien und Transmission2.6Subsurface Scattering bei Leder und Kunststoffen2.7Klarlack und mehrschichtige Lacke2.8Metallic-Lacke und Flakes2.9Anisotropie bei gebürstetem Metall2.10Workshop: dreischichtiger Metallic-Lack als Material
3.1Farb-, Normal- und Rauheitstexturen3.2UV- und Triplanar-Mapping3.3Materialscanning und BTF3.4Vermessung realer Materialien mit Scannern3.5Leder-, Textil- und Holzmaterialien3.6Narben-, Granulat- und Schimmeltexturen3.7AxF-Materialbibliotheken3.8Farbkalibrierung von Texturen3.9Auflösung und Speicherverwaltung3.10Praxisübung: genarbtes Lederm aterial aus einem Scan
4.1Grundlagen der Beleuchtung in der Produktfotografie4.2HDRI-Umgebungskarten4.3Flächenlichter, Softboxen und Streifenlichter4.4Beleuchtung zur Betonung von Karosseriekanten4.5Kontrollierte Reflexionen auf Karosserien4.6Innenraumbeleuchtung4.7Außenszenen und natürliches Licht4.8Kontaktschatten und Bodenebene4.9Konsistente Beleuchtung über mehrere Bilder hinweg4.10Workshop: Studioaufbau für eine Außenansicht
5.1Farbräume sRGB und Rec. 7095.2ACES und der filmische Farbworkflow5.3Dynamikumfang und Tone Mapping5.4Belichtung und Weißabgleich5.5Betrachtungsbedingungen nach ISO 36645.6Monitorkalibrierung5.7Übereinstimmung zwischen Rendering und physischer Probe5.8Ausgabe für Druck und Bildschirm5.9HDR- und Broadcast-Standards5.10Praxisübung: ACES-Workflow für ein Produktrendering
6.1Bildausschnitt, Objektiv und Perspektive6.2Schärfentiefe und Unschärfe6.3Render-Passes und AOVs6.4Ebenenkomposition6.5Bildretusche6.6Integration in fotografische Hintergründe6.7Animationen und Turntables6.8Executive-Präsentationen6.9Visuelle Konsistenz einer Bildserie6.10Fallstudie: Präsentationstafel für ein Managementgremium
7.1Vergleich von Rendering und Fotografie7.2Validierung von Materialien anhand von Mustern7.3Messung von Referenzglanz und Farbe7.4Typische Wahrnehmungsfehler7.5Darstellung wahrgenommener Qualität7.6Grenzen bei Entscheidungsprüfungen7.7Dokumentation der Konfigurationen7.8Unternehmensmaterialbibliotheken7.9Kontinuierliche Verbesserung der Treue7.10Praxisübung: Validierung eines Materials anhand seines physischen Musters
8.1Kommunikationsbriefing8.2Geometrievorbereitung8.3Erstellung von PBR-Materialien8.4Beleuchtungsdesign8.5Farbmanagement8.6Rendering und Nachbearbeitung8.7Validierung der Treue8.8Abschließende Executive-Präsentation8.9Bericht und Präsentation8.10Abschlussprojekt: Abschlussprüfung mit dem Tutor
Wie Sie lernen
Vollständig online über den SEIUM-Campus, mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Unterrichtseinheiten und einem zugewiesenen technischen Tutor. Es gibt keinen festen Stundenplan: Sie arbeiten innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo, sodass sich das Programm mit einer beruflichen Tätigkeit vereinbaren lässt.
Jedes Modul verbindet Theorie, angeleitete Lektüre der Originalnorm und angewandte Übungen. Eingesetzt werden KeyShot, Autodesk VRED, Adobe Substance 3D, V-Ray und Adobe Photoshop in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Geprüft werden reale Verfahren zur Erstellung von PBR-Materialien aus physischen Mustern, Studio-Renderings für Management-Präsentationen und die Validierung der Übereinstimmung zwischen Rendering und Fotografie. Die Bewertung erfolgt laufend je Modul sowie durch das abschließende Projekt.
Behandelte Normen: IEC 61966-2-1, ITU-R BT.709, SMPTE ST 2065-1, ISO 3664, ISO/CIE 11664-4, ITU-R BT.2100, ISO 12647-2.
Von Anfang bis Ende umsetzen
Ihr Abschlussprojekt folgt dem realen Ingenieursablauf Schritt für Schritt und wird von Ihrem Tutor begleitet und geprüft.
Wohin es Sie führt
Voraussetzungen
- Vorherige technische Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche. Ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich.
- Internetverbindung und ein Computer, auf dem die Programmsoftware läuft.
- Englischkenntnisse, die für das Lesen technischer Normen ausreichen.
Bereit zu starten?
Senden Sie noch heute Ihre Bewerbung. Unser Zulassungsteam antwortet Ihnen innerhalb von 72 Stunden mit Ihrem Studienplan und den Finanzierungsmöglichkeiten.
Häufig gestellte Fragen
Das Programm umfasst insgesamt 800 Stunden über 6–8 Monate. Innerhalb jedes Jahrgangs bestimmen Sie Ihr eigenes Tempo, und Ihr Tutor hilft Ihnen, den Arbeitsaufwand mit Ihrem Beruf in Einklang zu bringen.
Sie arbeiten mit KeyShot, Autodesk VRED, Adobe Substance 3D, V-Ray und Adobe Photoshop, und zwar in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Ihr Tutor nennt die kostenlose Alternative, wo immer eine verfügbar ist.
Ein Zertifikatsprogramm des SEIUM Institute, das nach Bestehen der laufenden Bewertung und des Abschlussprojekts verliehen wird. Es handelt sich um eine eigene Qualifikation von SEIUM und nicht um einen staatlichen Studienabschluss; ihre Anerkennung hängt vom absolvierten Programm und den Vorschriften des jeweiligen Landes ab.
Ja. Bestandene Module werden in einem weiterführenden Programm im selben Bereich anerkannt (Zertifikatsprogramm oder Weiterbildungsprogramm). Fragen Sie bei der Einschreibung nach der Anerkennungsregelung.
Vorherige technische Ausbildung oder Berufserfahrung in der Branche (ein Hochschulabschluss ist nicht erforderlich), ein Computer, der die Software des Programms ausführen kann, sowie Englischkenntnisse, die zum Lesen technischer Normen ausreichen.
Die Starttermine werden von der Fakultät von SEIUM für jeden Jahrgang festgelegt. Unser Zulassungsteam bestätigt Ihnen den nächsten verfügbaren Termin bei Ihrer Bewerbung.
Verwandte Programme
Zertifikatsprogramm in HMI-Integration: Innenraumbeleuchtung und Signalisierung
Online-Aufbaudiplom mit 800 Stunden zur Integration von HMI und Innenraumlicht sowie zur Signalisierung: 8 Module zu Innenraumlicht als Schnittstelle, Signalisierung und Symbolen im Fahrzeuginnenraum, Integration von…
Zertifikatsprogramm in HMI für den langfristigen Betrieb (Schiene/Schifffahrt)
Online-Postgraduiertendiplom mit 800 Stunden in HMI für den langfristigen Betrieb in Schiene und Schifffahrt: 8 Module zu Human Factors bei länger andauerndem Betrieb, Systemen zur Überwachung…
Zertifikatsprogramm in Markensprache für Zweiräder und Fahrerergonomie
Online-Zertifikatsprogramm für Postgraduierte mit 800 Stunden zur Markensprache bei Zweirädern und Fahrerergonomie: 8 Module zu Markenidentität bei Motorrädern, Formensprache und Proportionen, Anthropometrie des Fahrers, Komfort und…
Mehr im Bereich Design, HMI & Produkt
Alle Programme im Bereich Design, HMI & Produkt → · So bewerben Sie sich · Gebühren & Finanzierung · Stipendien