Weiterbildungsprogramm in HRI, XR und Ergonomie-Ingenieurwesen
Online-Weiterbildungsprogramm mit 1.900 Stunden in HRI, XR und Ergonomie-Ingenieurwesen. 12 Module zu Mensch-Roboter-Interaktion, kollaborativer Sicherheit, virtueller und erweiterter Realität, XR in der Robotik, physischer und kognitiver Ergonomie, Exoskeletten, menschzentriertem Design, Ethik und Regulierung sowie experimenteller Evaluation, mit einem zugewiesenen fachlichen Tutor.
Weiterbildungsprogramm in HRI, XR und Ergonomie-Ingenieurwesen — Studium aus Österreich
Robotik, Automatisierung und Regelungstechnik sind in der österreichischen Industrie tief verankert. Hersteller von Maschinen und Anlagen setzen auf automatisierte Produktionslinien, und Forschungseinrichtungen wie das Austrian Institute of Technology entwickeln Mensch-Roboter-Kollaboration und intelligente Steuerungen. Universitäten in Linz, Graz und Wien bieten einschlägige Studiengänge. Normen für Maschinensicherheit werden über Austrian Standards und europäische Regelwerke vorgegeben.
Gebühren für Österreich: € 8.920 (Euro), mit Ratenzahlung und Kostenbeteiligung durch den Arbeitgeber.
Zuständige Stellen in Österreich
Typische Tätigkeitsfelder
Fragen aus Österreich
Welche Berufsvertretung in Österreich ist für Automatisierung und Regelungstechnik relevant, und wird SEIUM anerkannt?
Relevante Fachverbände sind in Österreich unter anderem der Verband der Elektrotechnik, Elektronik und Informationstechnik (OVE) und die Fachgruppen der Wirtschaftskammer. Der Titel Ingenieur ist in Österreich nach dem Ziviltechnikergesetz oder dem Ingenieurgesetz für bestimmte Bereiche geregelt. SEIUM-Abschlüsse sind private Qualifikationen und nicht akkreditiert. Die Anerkennung liegt bei Arbeitgebern oder den Stellen.
Welche Arbeitgeber in Österreich suchen Fachkräfte für Robotik und Automatisierung?
Gefragt sind Industrieunternehmen in Maschinenbau, Automobilzulieferung, Elektronik und Verpackung sowie Systemintegratoren und Forschungseinrichtungen. Gesucht werden Kenntnisse in Steuerung, Sensorik und Systemintegration. Ein privater Abschluss kann diese Kompetenzen dokumentieren, die Einstellung hängt aber von Erfahrung ab. Projektnachweise sind ein wichtiger Pluspunkt.
Ist das Programm neben dem Beruf zeitlich machbar, und gibt es Zahlungs- oder Förderoptionen?
Das Studium ist vollständig online und auf Englisch, ein Visum ist für das Lernen von zu Hause nicht erforderlich. Ein Weiterbildungsprogramm umfasst 1.900 Stunden und erfordert eine gute Zeitplanung. Die Gebühren sind in Raten zahlbar, und Arbeitgeberförderung ist möglich. Ein persönlicher technischer Tutor begleitet Sie.
Übernehmen Sie die Kontrolle.
Führen Sie einen echten ingenieurtechnischen Zielkonflikt aus diesem Fachgebiet durch. Bewegen Sie die Regler, beobachten Sie die Reaktion des Modells in Echtzeit und meistern Sie die Herausforderung.
Was Sie danach können
Sichere und wirksame Mensch-Roboter-Interaktionen gestalten.
Die Sicherheitsanforderungen der kollaborativen Robotik anwenden.
Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität entwickeln.
Die physische Ergonomie von Arbeitsplätzen bewerten.
Kognitive Belastung und Gebrauchstauglichkeit analysieren.
Industrielle Exoskelette bewerten.
Experimentelle Studien mit Nutzerinnen und Nutzern konzipieren.
Für wen es gedacht ist
- Ingenieurinnen und Ingenieure für Mensch-Roboter-Interaktion.
- Spezialistinnen und Spezialisten für Industrieergonomie.
- Entwicklerinnen und Entwickler von XR-Anwendungen.
- Ingenieurinnen und Ingenieure für Human Factors.
- Designerinnen und Designer für Nutzererfahrung in der Industrie.
- Fachkräfte für Arbeitsschutz und Arbeitssicherheit.
- Absolventinnen und Absolventen technischer oder naturwissenschaftlicher Studiengänge, die in die Automobilbranche einsteigen möchten.
Womit Sie arbeiten
- ISO 10218-2:2025 (Sicherheit von Anwendungen und Zellen mit Industrierobotern)
- ISO/TS 15066:2016 (kollaborative Roboter)
- ISO 11228-1:2021 (manuelle Handhabung: Heben, Absenken und Tragen)
- ISO 11226:2000 (Bewertung statischer Arbeitshaltungen)
- ISO 9241-210:2019 (humanzentrierte Gestaltung interaktiver Systeme)
- Verordnung (EU) 2024/1689 (KI-Verordnung)
- ISO 6385:2016 (ergonomische Grundsätze bei der Gestaltung von Arbeitssystemen)
- Verordnung (EU) 2016/679 (Datenschutz-Grundverordnung)
- Unity
- Unreal Engine
- ROS 2
- Siemens Jack
- Xsens MVN
12 Module · 1900 Std.
1.1Entwicklung der Mensch-Roboter-Kollaboration1.2Industrie 5.0 und der menschenzentrierte Ansatz1.3XR-Technologien am Arbeitsplatz1.4Human Factors in automatisierten Systemen1.5Körperliche und geistige Belastung der Bedienperson1.6Technologieakzeptanz und Vertrauen1.7Nutzervielfalt und Barrierefreiheit1.8Ethischer Rahmen für Automatisierung1.9Industrielle Referenzfälle1.10Fallstudie: Analyse eines kollaborativen Arbeitsplatzes
2.1Kollaborationsarten gemäß ISO 102182.2Verbale und nonverbale Kommunikation mit Robotern2.3Gesten- und Sprachschnittstellen2.4Vorhersage der Absichten der Bedienperson2.5Verständliche Bewegungsplanung2.6Dynamische Aufgabenverteilung2.7Teleoperation und geteilte Steuerung2.8Soziale Roboter am Arbeitsplatz2.9Bewertung der Interaktion mit Nutzerinnen und Nutzern2.10Labor: Gestenschnittstelle für einen Cobot
3.1Geschwindigkeits- und Abstandsüberwachung3.2Leistungs- und Kraftbegrenzung3.3Biomechanische Grenzwerte in ISO/TS 150663.4Sicherheitssensorik für die Kollaboration3.5Risikobeurteilung kollaborativer Anwendungen3.6Messung von Kontaktkräften und -drücken3.7Validierung kollaborativer Zellen3.8Gestaltung sicherer Greifer und Werkzeuge3.9Schulung von Cobot-Nutzerinnen und -Nutzern3.10Praxisübung: Messung des Kontaktdrucks
4.1Taxonomie der Mixed Reality4.2HMD-Headsets und ihre Eigenschaften4.3Kopf-, Hand- und Augenverfolgung4.4Raumanker und SLAM in XR4.5Unity- und Unreal-Engines für die Industrie4.6Natürliche Interaktion in 3D-Umgebungen4.7Simulatorkrankheit und deren Minderung4.8Leistung und Latenz in XR4.9Der OpenXR-Standard und Portabilität4.10Workshop: XR-Szene einer Roboterzelle
5.1Roboterprogrammierung in der erweiterten Realität5.2Visualisierung von Bahnen und Zonen5.3Immersive Roboter-Teleoperation5.4Training in virtuellen Umgebungen5.5AR-gestützte Wartung5.6VR-Überprüfung von Zellenentwürfen5.7Digitale Zwillinge in XR5.8Integration mit ROS 25.9Bewertung der Wirksamkeit von XR-Anwendungen5.10Praxisübung: Bahnprogrammierung in AR
6.1Arbeitsbezogene Biomechanik6.2Methoden RULA, REBA und OWAS6.3NIOSH-Hebegleichung6.4ISO 11228 zum manuellen Heben und Tragen6.5Statische Körperhaltungen gemäß ISO 112266.6Repetitive Bewegungen und OCRA6.7Arbeitsbedingte Muskel-Skelett-Erkrankungen6.8Gestaltung von Arbeitsplätzen6.9Bewegungserfassung für die Ergonomie6.10Labor: REBA-Bewertung mit Bewegungserfassung
7.1Mentale Belastung und die NASA-TLX-Methode7.2Situationsbewusstsein der Bedienperson7.3Gestaltung von Benutzeroberflächen7.4Gebrauchstauglichkeit gemäß ISO 92417.5Menschliches Versagen und dessen Vermeidung7.6Ermüdung und Wachsamkeit7.7Vertrauen in Automatisierung7.8Physiologische Belastungsmessungen7.9Bewertung der Nutzererfahrung7.10Praxisübung: Gebrauchstauglichkeitsstudie mit NASA-TLX
8.1Klassifizierung industrieller Exoskelette8.2Passive Schulter- und Rückenexoskelette8.3Aktive motorisierte Exoskelette8.4Wirksamkeitsbewertung mit Elektromyografie8.5Risiken und Nebenwirkungen8.6Auswahl und Einführung8.7Für Exoskelette geltende Vorschriften8.8Akzeptanz durch Beschäftigte8.9Fälle aus Automobilindustrie und Logistik8.10Fallstudie: Pilotprojekt mit einem Schulterexoskelett
9.1Methoden des nutzerzentrierten Designs9.2Nutzerforschung9.3Schnelles Prototyping von Benutzeroberflächen9.4Partizipatives Design mit Bedienpersonen9.5Usability-Tests mit Nutzerinnen und Nutzern9.6Einbindung älterer Beschäftigter9.7Design für Vielfalt9.8Iteration und Verbesserung9.9Dokumentation menschlicher Anforderungen9.10Workshop: HMI-Prototyp für eine kollaborative Zelle
10.1Der EU-KI-Act und Hochrisikosysteme10.2Schutz biometrischer Daten10.3Überwachung von Beschäftigten und die DSGVO10.4Maschinenverordnung und Human Factors10.5Haftung in kollaborativen Systemen10.6Einbindung der Arbeitnehmervertretung10.7Auswirkungen auf die Beschäftigung10.8Robotik-Ethik10.9Folgenabschätzung10.10Fallstudie: Folgenabschätzung eines XR-Systems
11.1Gestaltung von Versuchen mit Nutzerinnen und Nutzern11.2Leistungsvariablen und Messgrößen11.3Einsatz validierter Fragebögen11.4Eye-Tracking und physiologische Messung11.5Statistische Auswertung der Ergebnisse11.6Ethikkommissionen und Einwilligung11.7Feldstudien im Vergleich zu Laborstudien11.8Darstellung der Ergebnisse11.9Replizierbarkeit von Studien11.10Praxisübung: Konzeption einer Nutzerstudie
12.1Definition der Problemstellung Mensch-Roboter12.2Erste ergonomische Analyse12.3Gestaltung der Interaktion bzw. der XR-Anwendung12.4Umsetzung des Prototyps12.5Sicherheitsbewertung12.6Nutzerstudie12.7Auswertung der Ergebnisse12.8Schlussfolgerungen und Gestaltungsempfehlungen12.9Bericht zur Abschlussarbeit12.10Abschlussarbeit: Verteidigung vor einem Gremium
Wie Sie lernen
100 % online-Weiterbildung am SEIUM-Campus, mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Lehrveranstaltungen und einem zugewiesenen fachlichen Tutor. Es gibt keine festen Stundenpläne: Sie arbeiten innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo, sodass sich das Studium mit dem Beruf vereinbaren lässt.
Jedes Modul verbindet Theorie, angeleitete Auseinandersetzung mit der Originalnorm und praktische Übungen. Eingesetzte Software sind Unity, Unreal Engine, ROS 2, Siemens Jack und Xsens MVN, in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Die Übungen basieren auf realen Verfahren zur ergonomischen Bewertung mit Bewegungserfassung, der Entwicklung von Augmented-Reality-Anwendungen und Nutzerstudien in kollaborativen Zellen. Die Bewertung erfolgt laufend je Modul sowie durch die abschließende Abschlussarbeit.
Behandelte Normen: ISO 10218-2:2025, ISO/TS 15066:2016, ISO 11228-1:2021, ISO 11226:2000, ISO 9241-210:2019, Verordnung (EU) 2024/1689, ISO 6385:2016, Verordnung (EU) 2016/679.
Von Anfang bis Ende umsetzen
Ihr Abschlussprojekt folgt dem realen Ingenieursablauf Schritt für Schritt und wird von Ihrem Tutor begleitet und geprüft.
Wohin es Sie führt
Voraussetzungen
- Hochschulabschluss in Ingenieurwesen, Naturwissenschaften oder Architektur oder gleichwertige, nachweisbare Berufserfahrung.
- Internetzugang und ein Computer, der die Software des Studiengangs ausführen kann.
- Englischkenntnisse, die für das Lesen technischer Normen ausreichen.
Bereit zu starten?
Senden Sie noch heute Ihre Bewerbung. Unser Zulassungsteam antwortet Ihnen innerhalb von 72 Stunden mit Ihrem Studienplan und den Finanzierungsmöglichkeiten.
Häufig gestellte Fragen
Das Programm umfasst insgesamt 1.900 Stunden über 12 bis 14 Monate. Innerhalb jedes Jahrgangs bestimmen Sie Ihr eigenes Tempo, und Ihr Betreuer hilft Ihnen, den Arbeitsaufwand mit Ihrer Berufstätigkeit abzustimmen.
Sie arbeiten mit Unity, Unreal Engine, ROS 2, Siemens Jack und Xsens MVN in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Wo es eine kostenlose Alternative gibt, zeigt Ihr Betreuer sie Ihnen auf.
Ein Zertifikatsprogramm des SEIUM Institute, das nach Bestehen der laufenden Bewertung und der Abschlussarbeit verliehen wird. Es handelt sich um eine eigene Qualifikation von SEIUM und nicht um einen staatlich anerkannten Studienabschluss; ihre Anerkennung hängt vom absolvierten Programm und den Vorschriften des jeweiligen Landes ab.
Ja. Module, die in einem Kurs oder Aufbaudiplom im selben Bereich bestanden wurden, werden im höheren Programm anerkannt. Fragen Sie bei der Einschreibung nach der Anerkennungsregelung.
Ein Hochschulabschluss in Ingenieurwesen, Naturwissenschaften oder Architektur (oder gleichwertige berufliche Erfahrung), ein Computer, der die Software ausführen kann, sowie Englischkenntnisse, die für das Lesen technischer Normen ausreichen.
Die Starttermine werden von der Fakultät von SEIUM für jeden Jahrgang festgelegt. Unser Zulassungsteam bestätigt Ihnen den nächsten verfügbaren Termin bei Ihrer Bewerbung.
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