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Diploma de Posgrado en Monetización de Funciones y Diseño de Valor

Diplomado de posgrado online de 800 horas en monetización de funciones y diseño de valor: 8 módulos que abarcan el valor de las funciones, la investigación de disposición a pagar, los modelos de monetización, la arquitectura de la oferta, la experiencia de compra de funciones, el marco legal y económico y las métricas de negocio de las funciones, con un tutor técnico asignado.

Studietid6–8 meses
StudieformOnline
SpråkInglés
StartdatumEstablecido por el claustro
KvalifikationSEIUM Institute-diplom

Diploma de Posgrado en Monetización de Funciones y Diseño de Valor — studerar från Sverige

Svensk design är internationellt uppskattad och kopplas till företag som Volvo Cars, Electrolux och IKEA. Användargränssnitt och människa-maskininteraktion är centralt för digitala produkter och fordon. Ingenjörer inom produktdesign arbetar med ergonomi, estetik och tillverkningsanpassning. Konstnärliga högskolor och tekniska universitet i Stockholm och Lund bidrar med kompetens inom området.

Avgifter för Sverige: 19 700 kr (svensk krona), med delbetalning och företagsstöd tillgängligt.

Relevanta organisationer i Sverige

  • Svensk Form
  • Konstfack
  • Sveriges Ingenjörer
  • Svenska Standardiseringsinstitutet (SIS)

Typiska roller

  • Produktdesigner
  • UX/UI-designer för industriella system
  • HMI-ingenjör
  • Industridesigner

Frågor från Sverige

Hur fungerar studierna vid sidan av ett heltidsjobb?

Undervisningen är helt online och du planerar själv när du läser. Varje student har en egen teknisk handledare som stöd under studietiden.

Är SEIUM:s examina statligt erkända i Sverige?

Nej. SEIUM är ett privat utbildningsinstitut och utfärdar egna kvalifikationer. De är inte officiella svenska examina och ger inte automatiskt rätt till reglerade yrkestitlar.

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Ta kontrollen.

Förklara grunderna och parametrarna för Balance of Performance.

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Lärandemål

Vad du kommer att kunna göra

01

Analizar el valor percibido de las funciones del producto mediante el modelo Kano.

02

Medir la disposición a pagar con métodos como el análisis conjunto.

03

Comparar los modelos de monetización de venta de fábrica, suscripción y bajo demanda.

04

Diseñar arquitecturas de oferta coherentes y escaleras de valor.

05

Crear experiencias de compra transparentes y libres de patrones oscuros.

06

Aplicar el marco de protección de los consumidores en contenidos digitales.

07

Elaborar casos de negocio con métricas de adopción y retención.

Profil

För vem det är

  • Gestores de producto digital de funciones que necesitan convertir funcionalidades en ingresos.
  • Gestores de precios que trabajan con suscripciones y funciones bajo demanda.
  • Analistas de producto que miden la adopción, la retención y la disposición a pagar.
  • Diseñadores de la experiencia de compra que crean flujos en el vehículo y en aplicaciones.
  • Planificadores de producto que definen versiones, acabados y paquetes de opciones.
  • Consultores de estrategia que asesoran sobre modelos de negocio de servicios conectados.
  • Titulados en ingeniería o ciencias que desean incorporarse a la industria del automóvil.
Standarder och verktyg

Det du kommer att arbeta med

  • Directiva (UE) 2019/770 (contratos de suministro de contenidos y servicios digitales)
  • Directiva 2005/29/CE (prácticas comerciales desleales)
  • Reglamento (UE) 2022/2065 (DSA) (Ley de Servicios Digitales)
  • Directiva 2011/83/UE (derechos de los consumidores)
  • Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD) (Reglamento General de Protección de Datos)
  • Reglamento UNECE R156 (actualizaciones de software y sistemas de gestión de actualizaciones de software)
  • NIIF 15 (ingresos procedentes de contratos con clientes)
  • Sawtooth Software
  • Qualtrics
  • Excel
  • Tableau
  • Amplitude
Kursplan

8 moduler

  1. 1.1Valor funcional, emocional y social
  2. 1.2Jerarquía de necesidades del cliente
  3. 1.3Modelo Kano y atributos de satisfacción
  4. 1.4Disposición a pagar y percepción del precio
  5. 1.5Funciones diferenciadoras frente a funciones de higiene
  6. 1.6Benchmarking de equipamiento frente a la competencia
  7. 1.7Valor de marca y posicionamiento
  8. 1.8Vehículo definido por software y nuevas funciones
  9. 1.9Ciclo de vida de la función
  10. 1.10Caso práctico: clasificación Kano de un catálogo de equipamiento
  1. 2.1Métodos directos e indirectos de valoración
  2. 2.2Van Westendorp y sensibilidad al precio
  3. 2.3Análisis conjunto basado en elecciones
  4. 2.4MaxDiff y priorización de funciones
  5. 2.5Diseño de experimentos de precios
  6. 2.6Simuladores de mercado
  7. 2.7Segmentación basada en el valor
  8. 2.8Limitaciones y sesgos de las encuestas
  9. 2.9Interpretación para las decisiones de producto
  10. 2.10Ejercicio práctico: estudio conjunto de paquetes de equipamiento
  1. 3.1Venta de fábrica, paquetes y opcionales
  2. 3.2Funciones bajo demanda y suscripción
  3. 3.3Pago por uso y pruebas gratuitas
  4. 3.4Actualizaciones OTA de pago
  5. 3.5Estrategias de agrupación y paquetes
  6. 3.6Precios dinámicos y regionales
  7. 3.7Modelos freemium en servicios conectados
  8. 3.8Canibalización entre versiones
  9. 3.9Aceptación del cliente y riesgo reputacional
  10. 3.10Caso práctico: análisis de una suscripción de asientos calefactados
  1. 4.1Matriz de versiones y acabados
  2. 4.2Escalera de valor y venta incremental
  3. 4.3Diseño de la calidad percibida
  4. 4.4Ingeniería de valor y análisis funcional
  5. 4.5Coste objetivo y precio objetivo
  6. 4.6Habilitación de hardware y activación de software
  7. 4.7Configurador y presentación de opciones
  8. 4.8Comunicación de beneficios
  9. 4.9Coherencia con el ADN de marca
  10. 4.10Taller: arquitectura de versiones para un modelo eléctrico
  1. 5.1Descubrimiento de funciones en el vehículo
  2. 5.2Tiendas de aplicaciones del vehículo
  3. 5.3Flujos de compra y prueba
  4. 5.4Gestión y cancelación de suscripciones
  5. 5.5Transferencia de funciones en la reventa
  6. 5.6Patrones oscuros y diseño ético
  7. 5.7Transparencia y confianza
  8. 5.8Atención al cliente en compras digitales
  9. 5.9Medición de la conversión
  10. 5.10Ejercicio práctico: flujo de compra en el vehículo con prueba gratuita
  1. 6.1Derechos de los consumidores en contenidos digitales
  2. 6.2Directiva (UE) 2019/770 sobre contenidos y servicios digitales
  3. 6.3Directiva 2005/29/CE sobre prácticas comerciales desleales
  4. 6.4Ley de Servicios Digitales y patrones oscuros
  5. 6.5Protección de datos en la personalización
  6. 6.6Fiscalidad de los servicios digitales
  7. 6.7Reconocimiento de ingresos según la NIIF 15
  8. 6.8Ciberseguridad y actualizaciones según el Reglamento UNECE R156
  9. 6.9Responsabilidad y garantías
  10. 6.10Caso práctico: revisión jurídica de una oferta de suscripción
  1. 7.1Tasa de adopción y activación
  2. 7.2Ingresos recurrentes y ARPU
  3. 7.3Retención, abandono y valor de vida del cliente
  4. 7.4Coste de desarrollo y periodo de recuperación
  5. 7.5Modelos de previsión de ingresos
  6. 7.6Experimentación de precios
  7. 7.7Cuadros de mando de producto
  8. 7.8Gobierno de la cartera de funciones
  9. 7.9Decisiones de continuar o retirar
  10. 7.10Ejercicio práctico: caso de negocio para una función bajo demanda
  1. 8.1Selección de la función
  2. 8.2Investigación de valor con clientes
  3. 8.3Modelo de monetización propuesto
  4. 8.4Diseño del flujo de compra
  5. 8.5Análisis legal y ético
  6. 8.6Caso de negocio y previsión
  7. 8.7Plan de experimentación
  8. 8.8Plan de lanzamiento
  9. 8.9Informe y presentación
  10. 8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Metodik, programvara och laboratorier

Så kommer du att lära

Formación 100 % online en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu ritmo dentro de cada convocatoria, por lo que el programa es compatible con el trabajo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Sawtooth Software, Qualtrics, Excel, Tableau y Amplitude, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Los casos se estudian con procedimientos reales de estudios de disposición a pagar mediante análisis conjunto, pruebas de flujos de compra en prototipos y modelización de casos de negocio para funciones digitales. La evaluación es continua por módulo, además del proyecto final.

Normativa abordada: Directiva (UE) 2019/770, Directiva 2005/29/CE, Reglamento (UE) 2022/2065 (DSA), Directiva 2011/83/UE, Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD), Reglamento UNECE R156, NIIF 15.

Tutor técnico asignado:cada módulo termina con un entregable que tu tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de la Directiva (UE) 2019/770, la Directiva 2005/29/CE y la DSA aplicadas a casos reales, no como un anexo teórico.
Software de la industria:Sawtooth Software, Qualtrics, Excel, Tableau y Amplitude, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Proyecto final:un proyecto de monetización para una funcionalidad seleccionada, desde la investigación del valor para el cliente y el diseño del flujo de compra hasta el caso de negocio y el plan de lanzamiento, revisado por tu tutor.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo a jornada completa.
Slutprojekt

Genomför det från början till slut

Ditt slutprojekt följer det verkliga ingenjörsarbetsflödet, steg för steg, granskat av din handledare.

Selecciona la funcionalidad
Elige una funcionalidad de producto e investiga su valor para los clientes.
Propón el modelo de monetización
Define el enfoque de precios y monetización a partir de datos de disposición a pagar.
Diseña el flujo de compra
Construye un flujo de compra transparente y revísalo desde el punto de vista legal y ético.
Elabora el caso de negocio
Proyecta los ingresos y define los planes de experimentación y lanzamiento.
Proyecto final
Presenta el informe y la presentación, revisados por tu tutor.
Karriärmöjligheter

Vart detta leder

Product manager de funcionalidades digitalesResponsable de pricingAnalista de productoDiseñador de la experiencia de compraPlanificador de productoConsultor de estrategia
Antagning och stipendier

Krav

  • Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere titulación universitaria.
  • Conexión a internet y un ordenador capaz de ejecutar el software del programa.
  • Nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.

Redo att börja?

Skicka din ansökan redan idag. Vår antagningsenhet svarar inom 72 timmar med din studieplan och finansieringsalternativ.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú marcas tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.

Trabajarás con Sawtooth Software, Qualtrics, Excel, Tableau y Amplitude, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista una.

Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos superados se reconocen en un programa superior del mismo ámbito (diplomatura de posgrado o máster). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.

Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere titulación universitaria), un ordenador capaz de ejecutar el software del programa y un nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio las establece el claustro de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al presentar tu solicitud.

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