Maestría en Ingeniería Háptica y Controles Tangibles
Maestría en línea de 1.900 horas en ingeniería háptica y controles tangibles, estructurada en 12 módulos que abarcan percepción táctil, actuadores hápticos, controles tangibles y mecánicos, superficies inteligentes, diseño de efectos hápticos, háptica automotriz, retroalimentación de fuerza, accesibilidad, evaluación háptica, electrónica y firmware, con un tutor técnico asignado.
Maestría en Ingeniería Háptica y Controles Tangibles — estudiando desde Perú
El diseño de producto y la interfaz hombre-máquina cobran creciente relevancia en el Perú, donde empresas de consumo, manufactura y servicios digitales buscan diferenciarse por la usabilidad y la calidad de sus productos. La industria de electrodomésticos, equipos industriales y aplicaciones móviles requiere profesionales que integren ergonomía, estética y viabilidad técnica. Lima concentra gran parte de las agencias de diseño y de las empresas de software que demandan estos perfiles. Esta área permite al ingeniero conectar necesidades de usuarios reales con soluciones técnicas factibles y competitivas.
Tarifas para Perú: S/ 34,400 (Sol peruano), con cuotas y patrocinio corporativo disponibles.
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Roles típicos
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¿Qué reconocimiento tiene el diseño de productos e interfaces en el Perú?
En el Perú, el diseño industrial y de interfaces no tiene un colegio profesional de colegiatura obligatoria como la ingeniería. Los títulos de diseño son otorgados por universidades e institutos licenciados por la SUNEDU. Para ingeniería de productos, el Colegio de Ingenieros del Perú agrupa a los profesionales. Un diploma privado como los de SEIUM no es un título oficial y su valor profesional lo decide el empleador o el cliente.
¿En qué empresas peruanas se aplica el diseño HMI y de producto?
La demanda aparece en empresas de software y aplicaciones, banca y fintech, fabricantes de equipos industriales, minería con sistemas de control, empresas de electrodomésticos y consumo, y estudios de diseño. Los puestos más comunes son de diseñador UX/UI, diseñador de producto o especialista en interfaces de operadores. Conviene revisar portafolios y ofertas actuales en el mercado local.
¿Puedo cursar esto mientras trabajo y qué nivel de inglés necesito?
El programa es en línea, así que puedes estudiar desde el Perú sin visa de estudiante y organizar tus horas. La carga es considerable: 1.900 horas para una maestría, 800 para un diploma y 300 para un curso. Cuentas con tutor técnico y proyecto final. Las clases son en inglés, por lo que se recomienda un nivel que permita leer documentación y redactar informes. Hay pago en cuotas y es posible consultar patrocinio de la empresa.
Toma el control.
Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.
Lo que podrás hacer
Explicar los mecanismos de percepción táctil relevantes para el diseño.
Seleccionar actuadores hápticos según respuesta, consumo de energía y costo.
Diseñar controles mecánicos con curvas de fuerza y sonido controlados.
Desarrollar superficies inteligentes con botones ocultos y retroalimentación háptica.
Crear bibliotecas de efectos hápticos coherentes con la marca.
Evaluar controles mediante métodos psicofísicos y medición objetiva.
Integrar electrónica y firmware háptico en productos industriales.
Para quién es
- Ingenieros de háptica que buscan profundizar su especialización en el diseño de controles hápticos y tangibles.
- Diseñadores de controles e interfaces tangibles.
- Ingenieros que trabajan en controles y superficies inteligentes.
- Especialistas en calidad percibida.
- Desarrolladores de firmware háptico.
- Investigadores en interacción táctil.
- Graduados en ingeniería o ciencias que aspiran a incorporarse al sector automotriz.
Con qué trabajarás
- ISO 9241-910:2011 (marco para interacciones táctiles y hápticas)
- ISO 9241-920:2009 (orientación sobre interacciones táctiles y hápticas)
- ISO 9241-940:2017 (evaluación de interacciones táctiles y hápticas)
- IEC 60068-2-6 (ensayos ambientales: vibración sinusoidal)
- EN 301 549 (requisitos de accesibilidad para productos y servicios TIC)
- ISO 26262:2018 (seguridad funcional de vehículos de carretera)
- ISO 23599:2019 (indicadores táctiles de superficie para personas ciegas y con discapacidad visual)
- MATLAB y Simulink
- Interhaptics Haptic Composer
- LabVIEW
- Altium Designer
12 modules · 1900 h
1.1Mecanorreceptores y sensibilidad cutánea1.2Umbrales de vibración por frecuencia1.3Percepción de fuerza y propiocepción1.4Discriminación espacial de dos puntos1.5Percepción de texturas y rugosidad1.6Percepción térmica en el tacto1.7Diferencias individuales y edad1.8Ley de Weber aplicada a la háptica1.9Memoria y aprendizaje táctil1.10Laboratorio: umbrales vibrotáctiles con voluntarios
2.1Motores de masa excéntrica rotatoria (ERM)2.2Actuadores resonantes lineales (LRA)2.3Actuadores piezoeléctricos de alta respuesta2.4Actuadores electromagnéticos de bobina móvil2.5Electroadhesión y fricción variable2.6Hápticos ultrasónicos en el aire2.7Controladores y control de actuadores2.8Consumo de energía y tiempo de respuesta2.9Selección de actuadores según la aplicación2.10Ejercicio práctico: caracterización de un actuador LRA
3.1Pulsadores y curvas fuerza-recorrido3.2Perillas rotatorias y retenciones (detents)3.3Palancas, joysticks y selectores3.4Interruptores y controles satélite del volante3.5Calidad mecánica percibida3.6Resortes, levas y amortiguación3.7Ruido y clic de los controles3.8Durabilidad y ciclos de vida3.9Tolerancias y variabilidad de producción3.10Taller: diseño de la curva de fuerza de un pulsador
4.1Detección capacitiva propia y mutua4.2Detección de fuerza y presión4.3Superficies continuas con botones ocultos4.4Electrónica en molde (IME)4.5Retroalimentación háptica en pantallas4.6Prevención de activaciones accidentales4.7Uso con guantes y humedad4.8Iluminación de símbolos ocultos4.9Integración en madera y textiles4.10Laboratorio: botón capacitivo con háptica piezoeléctrica
5.1Vocabulario y patrones hápticos5.2Amplitud, frecuencia y envolvente del efecto5.3Iconos táctiles o tactones5.4Háptica para confirmar acciones5.5Texturas virtuales sobre superficies5.6Sincronización entre audio y háptica5.7Bibliotecas de efectos reutilizables5.8Coherencia de marca en la háptica5.9Herramientas de composición de efectos5.10Ejercicio práctico: biblioteca háptica para un sistema de infoentretenimiento
6.1Volante con advertencias por vibración6.2Asientos hápticos para alertas6.3Pedal del acelerador activo6.4Controles tangibles de climatización6.5El retorno de los botones físicos al habitáculo6.6Euro NCAP y los controles físicos6.7Háptica en la conducción automatizada6.8Selectores de marchas by-wire6.9Superficies hápticas en la consola central6.10Caso práctico: aviso de salida de carril en el volante
7.1Dispositivos de retroalimentación de fuerza7.2Control de impedancia y admitancia7.3Estabilidad y pasividad del lazo háptico7.4Transparencia en la teleoperación7.5Háptica en cirugía robótica7.6Guantes hápticos y exoesqueletos7.7Simuladores de entrenamiento con retroalimentación de fuerza7.8Latencia de red y compensación7.9Sensación de dirección en steer-by-wire7.10Laboratorio: control de impedancia en un dispositivo háptico
8.1Háptica para personas ciegas8.2Braille dinámico y pantallas táctiles8.3Indicadores táctiles de piso según ISO 235998.4Personas mayores y destreza reducida8.5Controles para personas con discapacidad motriz8.6Uso con guantes y bajas temperaturas8.7Diseño universal de controles8.8Requisitos de accesibilidad de EN 301 5498.9Pruebas con usuarios diversos8.10Caso práctico: panel accesible de un electrodoméstico
9.1Medición de curvas fuerza-recorrido9.2Acelerómetros y medición de vibraciones9.3Pruebas de durabilidad y envejecimiento9.4Métodos psicofísicos de escalera y de estímulos constantes9.5Escalas de calidad percibida9.6Evaluación comparativa de los controles de la competencia9.7Correlación entre la medición objetiva y la subjetiva9.8Diseño de experimentos hápticos9.9Modelos estadísticos de preferencia9.10Ejercicio práctico: evaluación comparativa de controles rotatorios
10.1Microcontroladores y drivers dedicados10.2Firmware de control háptico10.3Integración en buses CAN y LIN10.4Latencia de extremo a extremo del sistema10.5Compatibilidad electromagnética de los actuadores10.6Seguridad funcional de los controles10.7APIs hápticas en Android10.8Pruebas de hardware en el bucle (HIL) de los controles10.9Gestión térmica de los actuadores piezoeléctricos10.10Laboratorio: firmware háptico en un microcontrolador
11.1Háptica en teléfonos inteligentes y relojes11.2Mandos de videojuegos con gatillos adaptativos11.3Realidad virtual con guantes hápticos11.4Paneles de electrodomésticos premium11.5Dispositivos médicos con retroalimentación táctil11.6Joysticks de fuerza en maquinaria industrial11.7Controles activos en cabinas de aviación11.8Patentes hápticas y propiedad intelectual11.9Costos y escalamiento industrial11.10Taller: concepto háptico para un producto de consumo
12.1Definición del caso de uso háptico12.2Estudio perceptual preliminar12.3Selección de tecnología y actuadores12.4Diseño del prototipo funcional12.5Diseño de efectos y patrones12.6Evaluación perceptual con usuarios12.7Análisis estadístico de resultados12.8Especificación para industrialización12.9Informe del Trabajo Fin de Maestría12.10Trabajo Fin de Maestría: defensa ante tribunal
Cómo aprenderás
Un programa 100% en línea dentro del campus de SEIUM, con materiales descargables, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, por lo que el programa es compatible con un trabajo de tiempo completo.
Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es MATLAB y Simulink, Interhaptics Haptic Composer, LabVIEW y Altium Designer, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian mediante procedimientos reales: medición en banco de curvas fuerza-recorrido, estudios psicofísicos con voluntarios y benchmarking de controles de la competencia. La evaluación es continua por módulo, más la Tesis final de Maestría.
Normas que se abordan: ISO 9241-910:2011, ISO 9241-920:2009, ISO 9241-940:2017, IEC 60068-2-6, EN 301 549, ISO 26262:2018 e ISO 23599:2019.
Desarrólalo de principio a fin
Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.
Hacia dónde te lleva
Requisitos
- Título universitario en ingeniería, ciencias o arquitectura, o experiencia profesional equivalente demostrable.
- Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
- Inglés suficiente para leer normas técnicas.
¿Listo para empezar?
Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.
Preguntas frecuentes
El programa suma 1.900 horas a lo largo de 12 a 14 meses. Usted define su propio ritmo dentro de cada convocatoria, y su tutor le ayuda a planificar la carga de trabajo en función de su empleo.
Trabaja con MATLAB y Simulink, Interhaptics Haptic Composer, LabVIEW y Altium Designer, usando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Su tutor le indica la alternativa gratuita siempre que exista.
Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y la Tesis de Maestría. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.
Sí. Los módulos superados en un curso o diplomado de posgrado del mismo ámbito se reconocen en el programa superior. Consulte la política de reconocimiento al matricularse.
Un título universitario en ingeniería, ciencias o arquitectura (o experiencia profesional equivalente), una computadora capaz de ejecutar el software y un nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.
Las fechas de inicio las establece el claustro de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones le confirmará la próxima fecha disponible al presentar su solicitud.
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