MaestríaDiseño, HMI y producto Inscripciones abiertas

Maestría en Ingeniería Háptica y Controles Tangibles

Maestría en línea de 1.900 horas en ingeniería háptica y controles tangibles, estructurada en 12 módulos que abarcan percepción táctil, actuadores hápticos, controles tangibles y mecánicos, superficies inteligentes, diseño de efectos hápticos, háptica automotriz, retroalimentación de fuerza, accesibilidad, evaluación háptica, electrónica y firmware, con un tutor técnico asignado.

Duración1900 h
ModalidadEn línea
IdiomaInglés
Fechas de inicioDeterminados por el claustro
CertificaciónDiploma SEIUM Institute

Maestría en Ingeniería Háptica y Controles Tangibles — estudiando desde Perú

El diseño de producto y la interfaz hombre-máquina cobran creciente relevancia en el Perú, donde empresas de consumo, manufactura y servicios digitales buscan diferenciarse por la usabilidad y la calidad de sus productos. La industria de electrodomésticos, equipos industriales y aplicaciones móviles requiere profesionales que integren ergonomía, estética y viabilidad técnica. Lima concentra gran parte de las agencias de diseño y de las empresas de software que demandan estos perfiles. Esta área permite al ingeniero conectar necesidades de usuarios reales con soluciones técnicas factibles y competitivas.

Tarifas para Perú: S/ 34,400 (Sol peruano), con cuotas y patrocinio corporativo disponibles.

Entidades relevantes en Perú

  • Instituto Nacional de Calidad (INACAL)
  • Ministerio de la Producción (PRODUCE)
  • Sociedad Nacional de Industrias (SNI)

Roles típicos

  • Diseñador de producto
  • Diseñador de experiencia de usuario (UX)
  • Ingeniero de interfaces hombre-máquina
  • Gestor de desarrollo de producto

Consultas desde Perú

¿Qué reconocimiento tiene el diseño de productos e interfaces en el Perú?

En el Perú, el diseño industrial y de interfaces no tiene un colegio profesional de colegiatura obligatoria como la ingeniería. Los títulos de diseño son otorgados por universidades e institutos licenciados por la SUNEDU. Para ingeniería de productos, el Colegio de Ingenieros del Perú agrupa a los profesionales. Un diploma privado como los de SEIUM no es un título oficial y su valor profesional lo decide el empleador o el cliente.

¿En qué empresas peruanas se aplica el diseño HMI y de producto?

La demanda aparece en empresas de software y aplicaciones, banca y fintech, fabricantes de equipos industriales, minería con sistemas de control, empresas de electrodomésticos y consumo, y estudios de diseño. Los puestos más comunes son de diseñador UX/UI, diseñador de producto o especialista en interfaces de operadores. Conviene revisar portafolios y ofertas actuales en el mercado local.

¿Puedo cursar esto mientras trabajo y qué nivel de inglés necesito?

El programa es en línea, así que puedes estudiar desde el Perú sin visa de estudiante y organizar tus horas. La carga es considerable: 1.900 horas para una maestría, 800 para un diploma y 300 para un curso. Cuentas con tutor técnico y proyecto final. Las clases son en inglés, por lo que se recomienda un nivel que permita leer documentación y redactar informes. Hay pago en cuotas y es posible consultar patrocinio de la empresa.

Laboratorio virtual · pruébalo antes de inscribirte

Toma el control.

Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.

SIM · EN VIVO ●
Resultados de aprendizaje

Lo que podrás hacer

01

Explicar los mecanismos de percepción táctil relevantes para el diseño.

02

Seleccionar actuadores hápticos según respuesta, consumo de energía y costo.

03

Diseñar controles mecánicos con curvas de fuerza y sonido controlados.

04

Desarrollar superficies inteligentes con botones ocultos y retroalimentación háptica.

05

Crear bibliotecas de efectos hápticos coherentes con la marca.

06

Evaluar controles mediante métodos psicofísicos y medición objetiva.

07

Integrar electrónica y firmware háptico en productos industriales.

Perfil

Para quién es

  • Ingenieros de háptica que buscan profundizar su especialización en el diseño de controles hápticos y tangibles.
  • Diseñadores de controles e interfaces tangibles.
  • Ingenieros que trabajan en controles y superficies inteligentes.
  • Especialistas en calidad percibida.
  • Desarrolladores de firmware háptico.
  • Investigadores en interacción táctil.
  • Graduados en ingeniería o ciencias que aspiran a incorporarse al sector automotriz.
Normas y herramientas

Con qué trabajarás

  • ISO 9241-910:2011 (marco para interacciones táctiles y hápticas)
  • ISO 9241-920:2009 (orientación sobre interacciones táctiles y hápticas)
  • ISO 9241-940:2017 (evaluación de interacciones táctiles y hápticas)
  • IEC 60068-2-6 (ensayos ambientales: vibración sinusoidal)
  • EN 301 549 (requisitos de accesibilidad para productos y servicios TIC)
  • ISO 26262:2018 (seguridad funcional de vehículos de carretera)
  • ISO 23599:2019 (indicadores táctiles de superficie para personas ciegas y con discapacidad visual)
  • MATLAB y Simulink
  • Interhaptics Haptic Composer
  • LabVIEW
  • Altium Designer
Plan de estudios

12 modules · 1900 h

  1. 1.1Mecanorreceptores y sensibilidad cutánea
  2. 1.2Umbrales de vibración por frecuencia
  3. 1.3Percepción de fuerza y propiocepción
  4. 1.4Discriminación espacial de dos puntos
  5. 1.5Percepción de texturas y rugosidad
  6. 1.6Percepción térmica en el tacto
  7. 1.7Diferencias individuales y edad
  8. 1.8Ley de Weber aplicada a la háptica
  9. 1.9Memoria y aprendizaje táctil
  10. 1.10Laboratorio: umbrales vibrotáctiles con voluntarios
  1. 2.1Motores de masa excéntrica rotatoria (ERM)
  2. 2.2Actuadores resonantes lineales (LRA)
  3. 2.3Actuadores piezoeléctricos de alta respuesta
  4. 2.4Actuadores electromagnéticos de bobina móvil
  5. 2.5Electroadhesión y fricción variable
  6. 2.6Hápticos ultrasónicos en el aire
  7. 2.7Controladores y control de actuadores
  8. 2.8Consumo de energía y tiempo de respuesta
  9. 2.9Selección de actuadores según la aplicación
  10. 2.10Ejercicio práctico: caracterización de un actuador LRA
  1. 3.1Pulsadores y curvas fuerza-recorrido
  2. 3.2Perillas rotatorias y retenciones (detents)
  3. 3.3Palancas, joysticks y selectores
  4. 3.4Interruptores y controles satélite del volante
  5. 3.5Calidad mecánica percibida
  6. 3.6Resortes, levas y amortiguación
  7. 3.7Ruido y clic de los controles
  8. 3.8Durabilidad y ciclos de vida
  9. 3.9Tolerancias y variabilidad de producción
  10. 3.10Taller: diseño de la curva de fuerza de un pulsador
  1. 4.1Detección capacitiva propia y mutua
  2. 4.2Detección de fuerza y presión
  3. 4.3Superficies continuas con botones ocultos
  4. 4.4Electrónica en molde (IME)
  5. 4.5Retroalimentación háptica en pantallas
  6. 4.6Prevención de activaciones accidentales
  7. 4.7Uso con guantes y humedad
  8. 4.8Iluminación de símbolos ocultos
  9. 4.9Integración en madera y textiles
  10. 4.10Laboratorio: botón capacitivo con háptica piezoeléctrica
  1. 5.1Vocabulario y patrones hápticos
  2. 5.2Amplitud, frecuencia y envolvente del efecto
  3. 5.3Iconos táctiles o tactones
  4. 5.4Háptica para confirmar acciones
  5. 5.5Texturas virtuales sobre superficies
  6. 5.6Sincronización entre audio y háptica
  7. 5.7Bibliotecas de efectos reutilizables
  8. 5.8Coherencia de marca en la háptica
  9. 5.9Herramientas de composición de efectos
  10. 5.10Ejercicio práctico: biblioteca háptica para un sistema de infoentretenimiento
  1. 6.1Volante con advertencias por vibración
  2. 6.2Asientos hápticos para alertas
  3. 6.3Pedal del acelerador activo
  4. 6.4Controles tangibles de climatización
  5. 6.5El retorno de los botones físicos al habitáculo
  6. 6.6Euro NCAP y los controles físicos
  7. 6.7Háptica en la conducción automatizada
  8. 6.8Selectores de marchas by-wire
  9. 6.9Superficies hápticas en la consola central
  10. 6.10Caso práctico: aviso de salida de carril en el volante
  1. 7.1Dispositivos de retroalimentación de fuerza
  2. 7.2Control de impedancia y admitancia
  3. 7.3Estabilidad y pasividad del lazo háptico
  4. 7.4Transparencia en la teleoperación
  5. 7.5Háptica en cirugía robótica
  6. 7.6Guantes hápticos y exoesqueletos
  7. 7.7Simuladores de entrenamiento con retroalimentación de fuerza
  8. 7.8Latencia de red y compensación
  9. 7.9Sensación de dirección en steer-by-wire
  10. 7.10Laboratorio: control de impedancia en un dispositivo háptico
  1. 8.1Háptica para personas ciegas
  2. 8.2Braille dinámico y pantallas táctiles
  3. 8.3Indicadores táctiles de piso según ISO 23599
  4. 8.4Personas mayores y destreza reducida
  5. 8.5Controles para personas con discapacidad motriz
  6. 8.6Uso con guantes y bajas temperaturas
  7. 8.7Diseño universal de controles
  8. 8.8Requisitos de accesibilidad de EN 301 549
  9. 8.9Pruebas con usuarios diversos
  10. 8.10Caso práctico: panel accesible de un electrodoméstico
  1. 9.1Medición de curvas fuerza-recorrido
  2. 9.2Acelerómetros y medición de vibraciones
  3. 9.3Pruebas de durabilidad y envejecimiento
  4. 9.4Métodos psicofísicos de escalera y de estímulos constantes
  5. 9.5Escalas de calidad percibida
  6. 9.6Evaluación comparativa de los controles de la competencia
  7. 9.7Correlación entre la medición objetiva y la subjetiva
  8. 9.8Diseño de experimentos hápticos
  9. 9.9Modelos estadísticos de preferencia
  10. 9.10Ejercicio práctico: evaluación comparativa de controles rotatorios
  1. 10.1Microcontroladores y drivers dedicados
  2. 10.2Firmware de control háptico
  3. 10.3Integración en buses CAN y LIN
  4. 10.4Latencia de extremo a extremo del sistema
  5. 10.5Compatibilidad electromagnética de los actuadores
  6. 10.6Seguridad funcional de los controles
  7. 10.7APIs hápticas en Android
  8. 10.8Pruebas de hardware en el bucle (HIL) de los controles
  9. 10.9Gestión térmica de los actuadores piezoeléctricos
  10. 10.10Laboratorio: firmware háptico en un microcontrolador
  1. 11.1Háptica en teléfonos inteligentes y relojes
  2. 11.2Mandos de videojuegos con gatillos adaptativos
  3. 11.3Realidad virtual con guantes hápticos
  4. 11.4Paneles de electrodomésticos premium
  5. 11.5Dispositivos médicos con retroalimentación táctil
  6. 11.6Joysticks de fuerza en maquinaria industrial
  7. 11.7Controles activos en cabinas de aviación
  8. 11.8Patentes hápticas y propiedad intelectual
  9. 11.9Costos y escalamiento industrial
  10. 11.10Taller: concepto háptico para un producto de consumo
  1. 12.1Definición del caso de uso háptico
  2. 12.2Estudio perceptual preliminar
  3. 12.3Selección de tecnología y actuadores
  4. 12.4Diseño del prototipo funcional
  5. 12.5Diseño de efectos y patrones
  6. 12.6Evaluación perceptual con usuarios
  7. 12.7Análisis estadístico de resultados
  8. 12.8Especificación para industrialización
  9. 12.9Informe del Trabajo Fin de Maestría
  10. 12.10Trabajo Fin de Maestría: defensa ante tribunal
Metodología, software y laboratorios

Cómo aprenderás

Un programa 100% en línea dentro del campus de SEIUM, con materiales descargables, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, por lo que el programa es compatible con un trabajo de tiempo completo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es MATLAB y Simulink, Interhaptics Haptic Composer, LabVIEW y Altium Designer, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian mediante procedimientos reales: medición en banco de curvas fuerza-recorrido, estudios psicofísicos con voluntarios y benchmarking de controles de la competencia. La evaluación es continua por módulo, más la Tesis final de Maestría.

Normas que se abordan: ISO 9241-910:2011, ISO 9241-920:2009, ISO 9241-940:2017, IEC 60068-2-6, EN 301 549, ISO 26262:2018 e ISO 23599:2019.

Tutor técnico asignado:cada módulo termina con un entregable que su tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de las normas ISO 9241-910, ISO 9241-920 e ISO 9241-940 aplicadas a casos reales, no como un anexo teórico.
Software de la industria:MATLAB y Simulink, Interhaptics Haptic Composer, LabVIEW y Altium Designer, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Tesis de Maestría con defensa:un prototipo háptico funcional, desde el estudio perceptivo y la selección de actuadores hasta la evaluación de usuarios y una especificación de industrialización, defendido ante un tribunal.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo a jornada completa.
Proyecto final

Desarrólalo de principio a fin

Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.

Estudio de umbrales vibrotáctiles
Medir umbrales vibrotáctiles con voluntarios para fundamentar las decisiones de diseño en datos perceptivos.
Caracterización de actuadores
Caracterizar un actuador LRA y construir un botón capacitivo con retroalimentación háptica piezoeléctrica.
Biblioteca de efectos hápticos
Diseñar una biblioteca háptica reutilizable y coherente con la marca para un sistema de infoentretenimiento.
Benchmarking de controles
Comparar controles rotatorios correlacionando mediciones objetivas de fuerza y recorrido con la calidad percibida.
Tesis de Maestría
Desarrollar y validar un prototipo háptico funcional con evaluación de usuarios y una especificación de industrialización, defendido ante un tribunal.
Oportunidades profesionales

Hacia dónde te lleva

Ingeniero/a de hápticaDiseñador de controles e interfaces tangiblesIngeniero/a de controles y superficies inteligentesEspecialista en calidad percibidaDesarrollador/a de firmware hápticoInvestigador/a en interacción táctil
Admisión y becas

Requisitos

  • Título universitario en ingeniería, ciencias o arquitectura, o experiencia profesional equivalente demostrable.
  • Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
  • Inglés suficiente para leer normas técnicas.

¿Listo para empezar?

Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

El programa suma 1.900 horas a lo largo de 12 a 14 meses. Usted define su propio ritmo dentro de cada convocatoria, y su tutor le ayuda a planificar la carga de trabajo en función de su empleo.

Trabaja con MATLAB y Simulink, Interhaptics Haptic Composer, LabVIEW y Altium Designer, usando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Su tutor le indica la alternativa gratuita siempre que exista.

Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y la Tesis de Maestría. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos superados en un curso o diplomado de posgrado del mismo ámbito se reconocen en el programa superior. Consulte la política de reconocimiento al matricularse.

Un título universitario en ingeniería, ciencias o arquitectura (o experiencia profesional equivalente), una computadora capaz de ejecutar el software y un nivel de inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio las establece el claustro de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones le confirmará la próxima fecha disponible al presentar su solicitud.

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