Diplomado de posgradoDiseño, HMI y producto Inscripciones abiertas

Diplomado en Integración de HMI e Iluminación Interior y Señalización

Diplomado de posgrado en línea de 800 horas en integración de HMI e iluminación interior y señalización: 8 módulos que abarcan la luz interior como interfaz, señalización y símbolos de cabina, integración de luz y pantallas, arquitectura técnica, ergonomía visual y distracción, diseño de la experiencia lumínica y validación con usuarios, con un tutor técnico asignado.

Duración6–8 meses
ModalidadEn línea
IdiomaInglés
Fechas de inicioDefinidos por la facultad
CertificaciónDiploma SEIUM Institute

Diplomado en Integración de HMI e Iluminación Interior y Señalización — estudiando desde Perú

El diseño de producto y la interfaz hombre-máquina cobran creciente relevancia en el Perú, donde empresas de consumo, manufactura y servicios digitales buscan diferenciarse por la usabilidad y la calidad de sus productos. La industria de electrodomésticos, equipos industriales y aplicaciones móviles requiere profesionales que integren ergonomía, estética y viabilidad técnica. Lima concentra gran parte de las agencias de diseño y de las empresas de software que demandan estos perfiles. Esta área permite al ingeniero conectar necesidades de usuarios reales con soluciones técnicas factibles y competitivas.

Tarifas para Perú: S/ 6,900 (Sol peruano), con cuotas y patrocinio corporativo disponibles.

Entidades relevantes en Perú

  • Instituto Nacional de Calidad (INACAL)
  • Ministerio de la Producción (PRODUCE)
  • Sociedad Nacional de Industrias (SNI)

Roles típicos

  • Diseñador de producto
  • Diseñador de experiencia de usuario (UX)
  • Ingeniero de interfaces hombre-máquina
  • Gestor de desarrollo de producto

Consultas desde Perú

¿Qué reconocimiento tiene el diseño de productos e interfaces en el Perú?

En el Perú, el diseño industrial y de interfaces no tiene un colegio profesional de colegiatura obligatoria como la ingeniería. Los títulos de diseño son otorgados por universidades e institutos licenciados por la SUNEDU. Para ingeniería de productos, el Colegio de Ingenieros del Perú agrupa a los profesionales. Un diploma privado como los de SEIUM no es un título oficial y su valor profesional lo decide el empleador o el cliente.

¿En qué empresas peruanas se aplica el diseño HMI y de producto?

La demanda aparece en empresas de software y aplicaciones, banca y fintech, fabricantes de equipos industriales, minería con sistemas de control, empresas de electrodomésticos y consumo, y estudios de diseño. Los puestos más comunes son de diseñador UX/UI, diseñador de producto o especialista en interfaces de operadores. Conviene revisar portafolios y ofertas actuales en el mercado local.

¿Puedo cursar esto mientras trabajo y qué nivel de inglés necesito?

El programa es en línea, así que puedes estudiar desde el Perú sin visa de estudiante y organizar tus horas. La carga es considerable: 1.900 horas para una maestría, 800 para un diploma y 300 para un curso. Cuentas con tutor técnico y proyecto final. Las clases son en inglés, por lo que se recomienda un nivel que permita leer documentación y redactar informes. Hay pago en cuotas y es posible consultar patrocinio de la empresa.

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Toma el control.

Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.

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Resultados de aprendizaje

Lo que podrás hacer

01

Identificar las funciones informativas que puede asumir la luz interior en la cabina.

02

Diseñar señalización y símbolos retroiluminados conforme a ISO 2575 y UNECE R121.

03

Integrar la luz ambiental con el contenido de las pantallas y las advertencias de los ADAS.

04

Definir arquitecturas técnicas para el control de la iluminación interior.

05

Evaluar la distracción y el deslumbramiento de las soluciones de iluminación.

06

Prototipar coreografías lumínicas con herramientas físicas y digitales.

07

Validar con usuarios la comprensión de un lenguaje lumínico.

Perfil

Para quién es

  • Diseñadores de HMI que extienden la interfaz más allá de las pantallas hacia la luz.
  • Diseñadores de iluminación interior que asignan a la luz ambiental un papel informativo.
  • Ingenieros de sistemas de cabina que integran la iluminación con el infoentretenimiento y los ADAS.
  • Especialistas en factores humanos que evalúan la distracción y la comprensión.
  • Diseñadores gráficos de señalización que trabajan con símbolos y pictogramas retroiluminados.
  • Ingenieros de software de iluminación que desarrollan el control de escenas y la sincronización.
  • Graduados en ingeniería o ciencias que buscan incorporarse a la industria automotriz.
Normas y herramientas

Con qué trabajarás

  • ISO 15008 (requisitos de presentación visual en el vehículo)
  • UNECE R121 (ubicación e identificación de controles, indicadores y testigos)
  • ISO 2575 (símbolos para controles, indicadores y testigos)
  • ISO 15005 (principios de gestión del diálogo para sistemas de vehículos)
  • FMVSS 101 (controles y pantallas en Estados Unidos)
  • ISO 7010 (señales de seguridad registradas)
  • UNECE R10 (compatibilidad electromagnética)
  • ISO 9241-125 (guía para la presentación visual de la información)
  • Figma
  • Unreal Engine
  • Arduino IDE
  • Vector CANoe
  • Tobii Pro Lab
Plan de estudios

8 módulos

  1. 1.1Funciones informativas de la iluminación
  2. 1.2Luz ambiental frente a luz funcional
  3. 1.3Codificación por color, posición y dinámica
  4. 1.4Modelos mentales y el significado del color
  5. 1.5La iluminación como retroalimentación de los controles
  6. 1.6Luz periférica y atención
  7. 1.7Diferencias culturales en el color
  8. 1.8Restricciones por distracción
  9. 1.9Ejemplos del mercado y análisis comparativo
  10. 1.10Caso de estudio: inventario de funciones lumínicas en una cabina
  1. 2.1Símbolos de control según ISO 2575
  2. 2.2Identificación de controles e indicadores según UNECE R121
  3. 2.3Pictogramas de seguridad ISO 7010
  4. 2.4Legibilidad de los símbolos retroiluminados
  5. 2.5Contraste y tamaño de los caracteres
  6. 2.6Iluminación de los controles durante la noche
  7. 2.7Símbolos ocultos que se revelan al encenderse
  8. 2.8Señalización de evacuación y emergencia
  9. 2.9Coherencia gráfica entre pantallas y controles
  10. 2.10Taller: rediseño de símbolos retroiluminados
  1. 3.1Sincronización de la luz ambiental con el contenido de la HMI
  2. 3.2Ampliación del cuadro de instrumentos mediante la luz
  3. 3.3Advertencias de los ADAS en la luz ambiental
  4. 3.4Indicadores del estado de la conducción automatizada
  5. 3.5Luz direccional en la cabina
  6. 3.6Iluminación vinculada al asistente de voz
  7. 3.7Brillo adaptativo y sensores de luz
  8. 3.8Modo nocturno y temas de color
  9. 3.9Arbitraje entre advertencias lumínicas y visuales
  10. 3.10Ejercicio práctico: guion gráfico de una advertencia ADAS en luz ambiental
  1. 4.1Topologías de iluminación interior
  2. 4.2Módulos RGB con bus LIN
  3. 4.3Controladores y gestión de escenas
  4. 4.4Interfaces con el sistema de infoentretenimiento
  5. 4.5Latencia y sincronización entre dominios
  6. 4.6Calibración y consistencia del color
  7. 4.7Diagnóstico de fallas en la iluminación
  8. 4.8Actualizaciones OTA de escenas
  9. 4.9Compatibilidad electromagnética según UNECE R10
  10. 4.10Laboratorio: control de escenas sobre LIN
  1. 5.1Gestión del diálogo según ISO 15005
  2. 5.2Presentación visual según ISO 15008
  3. 5.3Deslumbramiento por la luz interior durante la noche
  4. 5.4Reflejos en el parabrisas y las ventanillas laterales
  5. 5.5Movimiento y parpadeo en la periferia
  6. 5.6Directrices de la NHTSA sobre distracción
  7. 5.7Requisitos de iluminación de FMVSS 101
  8. 5.8Usuarios con baja visión o daltonismo
  9. 5.9Pruebas de mirada con seguimiento ocular
  10. 5.10Caso de estudio: evaluación de la distracción de una animación lumínica
  1. 6.1Principios del diseño de interacción con la luz
  2. 6.2Coreografías lumínicas y tiempos de transición
  3. 6.3Prototipado con LED y microcontroladores
  4. 6.4Visualización en tiempo real con Unreal Engine
  5. 6.5Guías de estilo de iluminación de marca
  6. 6.6Biblioteca de patrones lumínicos
  7. 6.7Accesibilidad y personalización
  8. 6.8Documentación para ingeniería
  9. 6.9Revisiones de diseño interdisciplinarias
  10. 6.10Taller: prototipo físico con tira LED y Arduino
  1. 7.1Pruebas de comprensión del significado
  2. 7.2Tiempos de detección de advertencias lumínicas
  3. 7.3Mediciones de carga mental
  4. 7.4Evaluación en un simulador nocturno
  5. 7.5Pruebas en un vehículo prototipo
  6. 7.6Aceptación y molestia
  7. 7.7Análisis de resultados
  8. 7.8Recomendaciones de ajuste
  9. 7.9Comunicación a las partes interesadas
  10. 7.10Ejercicio práctico: prueba de comprensión de los colores de advertencia
  1. 8.1Selección de las funciones a integrar
  2. 8.2Requisitos de usuario y de seguridad
  3. 8.3Concepto de lenguaje lumínico
  4. 8.4Diseño de la señalización asociada
  5. 8.5Propuesta de arquitectura técnica
  6. 8.6Prototipo funcional
  7. 8.7Validación con usuarios
  8. 8.8Especificación final
  9. 8.9Informe y presentación
  10. 8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Metodología, software y laboratorios

Cómo aprenderás

Formación 100 % en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, por lo que el programa es compatible con el trabajo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Figma, Unreal Engine, Arduino IDE, Vector CANoe y Tobii Pro Lab, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Los casos se estudian a partir de procedimientos reales para prototipos de luz ambiental sincronizados con la HMI, pruebas de comprensión de advertencias luminosas por parte de usuarios y evaluación de la distracción en un simulador nocturno. La evaluación es continua por módulo, además del proyecto final integrador.

Normas abordadas: ISO 15008, UNECE R121, ISO 2575, ISO 15005, FMVSS 101, ISO 7010, UNECE R10, ISO 9241-125.

Tutor técnico asignado:cada módulo termina con un entregable que tu tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de ISO 15008, UNECE R121 e ISO 2575 aplicada a casos reales, no como un anexo teórico.
Software de la industria:Figma, Unreal Engine, Arduino IDE, Vector CANoe y Tobii Pro Lab, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Proyecto final:un proyecto de integración de HMI e iluminación, desde los requisitos de usuario y seguridad y el concepto del lenguaje lumínico hasta el diseño de la señalética, la arquitectura técnica, un prototipo funcional y la validación con usuarios, revisado por tu tutor.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo de tiempo completo.
Proyecto final

Desarrólalo de principio a fin

Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.

Selecciona las funciones
Elige las funciones de cabina que integrarás y define los requisitos de usuario y seguridad.
Crea el lenguaje lumínico
Desarrolla el concepto del lenguaje lumínico y la señalética asociada.
Propón la arquitectura
Define la arquitectura técnica para el control y la sincronización de escenas.
Prototipa y valida
Construye un prototipo funcional y valídalo con usuarios.
Proyecto final
Presenta la especificación final y el informe, revisados por tu tutor.
Oportunidades profesionales

Hacia dónde te lleva

Diseñador de HMIDiseñador de iluminación interiorIngeniero de sistemas de cabinaEspecialista en factores humanosDiseñador gráfico de señaléticaIngeniero de software de iluminación
Admisión y becas

Requisitos

  • Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere título universitario.
  • Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
  • Inglés suficiente para leer normas técnicas.

¿Listo para empezar?

Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú defines tu ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.

Trabajas con Figma, Unreal Engine, Arduino IDE, Vector CANoe y Tobii Pro Lab, usando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista.

Un diploma del Instituto SEIUM, otorgado al aprobar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos aprobados se reconocen en un programa superior del mismo ámbito (diplomado de posgrado o maestría). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.

Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere título universitario), una computadora capaz de ejecutar el software del programa e inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio las establece el cuerpo docente de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al presentar tu solicitud.

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