MaestríaDiseño, HMI y producto Inscripciones abiertas

Maestría en Diseño de Motocicletas: Identidad y Ergonomía

Maestría en línea de 1.900 horas en diseño de motocicletas, identidad y ergonomía. 12 módulos que abarcan identidad de marca, ergonomía del motociclista, geometría y dinámica, chasis, carenados y aerodinámica, iluminación, motocicletas eléctricas, seguridad del motociclista, CMF y herramientas profesionales de diseño, con un tutor técnico asignado.

Duración1900 h
ModalidadEn línea
IdiomaInglés
Fechas de inicioDefinidos por el cuerpo docente
CertificaciónDiploma SEIUM Institute

Maestría en Diseño de Motocicletas: Identidad y Ergonomía — estudiando desde México

El diseño de producto y las interfaces humano-máquina tienen presencia en la industria automotriz, electrónica de consumo, dispositivos médicos y tecnología digital. Empresas de Guadalajara, Monterrey y Ciudad de México demandan diseñadores que integren ergonomía, usabilidad y estética con requisitos de manufactura. La protección de diseños industriales y las normas de seguridad de productos son consideraciones frecuentes en el trabajo cotidiano.

Costos para México: $210,000 (peso mexicano), con parcialidades y patrocinio empresarial disponibles.

Organismos relevantes en México

  • Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI)
  • Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO)
  • Asociación Mexicana de Diseño (AMD)

Puestos típicos

  • Diseñador de producto industrial
  • Diseñador de interfaz humano-máquina
  • Ingeniero de ergonomía de producto
  • Gerente de desarrollo de producto

Preguntas desde México

¿Qué reconocimiento profesional existe en México para diseñadores de producto e interfaces?

El diseño industrial y de producto en México se regula principalmente a través de programas de licenciatura, y su calidad se evalúa mediante organismos como el CONAED o la acreditación de instituciones públicas. No existe una colegiatura obligatoria para diseñadores de interfaces. Un programa privado como el de SEIUM no es un título oficial; su reconocimiento lo deciden empleadores o clientes con base en tu portafolio.

¿En qué empresas mexicanas se aplica esta formación en diseño de producto y HMI?

Hay empleo en empresas de electrónica de consumo, automotrices, de dispositivos médicos, de software y en agencias de diseño de productos. Ciudades como Ciudad de México, Guadalajara, Monterrey y Querétaro concentran buena parte de esta actividad. Los empleadores suelen valorar portafolios con casos reales y capacidad de trabajo en equipos multidisciplinarios.

¿Puedo estudiarlo en línea desde México y qué nivel de inglés necesito?

Sí, el programa es en línea y puedes cursarlo desde México sin visa de estudiante. Las clases son en inglés, por lo que se recomienda un nivel intermedio o superior para seguir materiales técnicos. Según el tipo de programa, la carga va desde 300 hasta 1,900 horas, así que conviene planear tu tiempo. Tienes tutor técnico asignado, y las colegiaturas pueden pagarse en parcialidades; algunas empresas financian capacitación.

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Resultados de aprendizaje

Lo que podrás hacer

01

Analizar la identidad formal de las marcas y los tipos de motocicleta.

02

Diseñar la ergonomía del motociclista y del pasajero.

03

Relacionar la geometría del chasis con la estabilidad y el manejo.

04

Integrar componentes mecánicos, carenados e iluminación en el diseño.

05

Proponer conceptos de motocicletas eléctricas con identidad propia.

06

Incorporar la seguridad activa y pasiva del motociclista.

07

Presentar proyectos con herramientas profesionales de diseño.

Perfil

Para quién es

  • Diseñadores de motocicletas que desean combinar una identidad de marca sólida con una ingeniería rigurosa.
  • Ingenieros de ergonomía de motocicletas que trabajan en la comodidad del motociclista y del pasajero.
  • Modeladores digitales de superficies que crean superficies de clase A para motocicletas.
  • Diseñadores de CMF para motocicletas que definen colores, materiales y acabados.
  • Ingenieros de chasis que quieren entender cómo la geometría determina el diseño.
  • Diseñadores de accesorios y personalización que trabajan con kits y ediciones especiales.
  • Graduados en ingeniería o ciencias que buscan incorporarse al sector de las motocicletas.
Normas y herramientas

Con qué trabajarás

  • Reglamento (UE) n.º 168/2013 (homologación y vigilancia del mercado de vehículos de dos o tres ruedas y cuatriciclos)
  • Reglamento n.º 53 de la CEPE/ONU (instalación de dispositivos de alumbrado y señalización luminosa en vehículos de categoría L3)
  • Reglamento n.º 22 de la CEPE/ONU (serie 06) (cascos de protección y viseras)
  • Reglamento n.º 78 de la CEPE/ONU (frenado de vehículos de categoría L)
  • EN 17092 (prendas de protección para motociclistas)
  • EN 1621-1 (prendas de protección para motociclistas contra impactos mecánicos: protectores de extremidades)
  • Reglamento Delegado (UE) n.º 3/2014 (requisitos de seguridad funcional de vehículos de categoría L)
  • Autodesk Alias
  • BikeSim
  • SOLIDWORKS
  • KeyShot
  • Gravity Sketch
Plan de estudios

12 módulos · 1900 h

  1. 1.1Historia y tipos de motocicleta
  2. 1.2Naked, deportivas, trail, custom y scooter
  3. 1.3Identidad de marca en motocicletas
  4. 1.4Proporciones y postura visual
  5. 1.5Volúmenes del depósito, la cola y el frontal
  6. 1.6Tendencias neo-retro y eléctricas
  7. 1.7Diseño frente a ingeniería en motocicletas
  8. 1.8El proceso de desarrollo en un fabricante
  9. 1.9Benchmarking de motocicletas de gama media
  10. 1.10Caso práctico: análisis de la identidad de una marca
  1. 2.1El triángulo manillar, asiento y estriberas
  2. 2.2Posturas de conducción según el tipo de motocicleta
  3. 2.3Antropometría del motociclista
  4. 2.4Altura del asiento y alcance de los pies
  5. 2.5Alcance a mandos y palancas
  6. 2.6Carga sobre muñecas y cuello
  7. 2.7Comodidad en viajes largos
  8. 2.8Ergonomía del pasajero
  9. 2.9Elementos ajustables y personalización
  10. 2.10Laboratorio: banco ergonómico ajustable
  1. 3.1Ángulo de avance y rastrillada
  2. 3.2Distancia entre ejes y maniobrabilidad
  3. 3.3Altura del centro de gravedad
  4. 3.4Reparto de pesos estático y dinámico
  5. 3.5Modos de inestabilidad por shimmy y weave
  6. 3.6Ángulo de inclinación y paso por curva
  7. 3.7Geometría anti-squat del basculante
  8. 3.8Efecto giroscópico de las ruedas
  9. 3.9Simulación multicuerpo de la motocicleta
  10. 3.10Práctica: modelo dinámico en BikeSim
  1. 4.1Cuadros de celosía, de doble viga y monocasco
  2. 4.2Basculantes y suspensión trasera
  3. 4.3Horquillas convencionales e invertidas
  4. 4.4Ruedas de radios y de fundición
  5. 4.5Escapes como elemento de diseño
  6. 4.6Depósitos de combustible y cubiertas
  7. 4.7Asientos y colas
  8. 4.8Estriberas y estribos traseros
  9. 4.9Integración visual de los componentes mecánicos
  10. 4.10Taller: diseño de una cola con piloto trasero integrado
  1. 5.1Carenados completos y medios carenados
  2. 5.2Protección del motociclista frente al viento
  3. 5.3Pantallas y deflectores ajustables
  4. 5.4Alerones y winglets de competición
  5. 5.5Conductos de refrigeración del motor
  6. 5.6Ruido aerodinámico en el casco
  7. 5.7Simulación CFD con motociclista
  8. 5.8Ensayos en túnel de viento para motocicletas
  9. 5.9Materiales de carenado: ABS y carbono
  10. 5.10Caso práctico: pantalla ajustable para una trail
  1. 6.1Faros LED para motocicletas
  2. 6.2Firma lumínica de marca
  3. 6.3Intermitentes integrados en el carenado
  4. 6.4Pilotos traseros y luz de freno
  5. 6.5Luces de curva según el ángulo de inclinación
  6. 6.6Instrumentación TFT y legibilidad
  7. 6.7Conectividad con el smartphone y navegación
  8. 6.8Mandos y conmutadores del manillar
  9. 6.9Homologación de iluminación según el Reglamento n.º 53 de la UNECE
  10. 6.10Práctica: diseño de pantalla TFT para una trail
  1. 7.1Integración del paquete de baterías
  2. 7.2Motores eléctricos y transmisión final
  3. 7.3Nuevas proporciones sin motor de combustión
  4. 7.4Sonido y percepción sin escape
  5. 7.5Refrigeración de baterías y motor
  6. 7.6Peso y centro de gravedad
  7. 7.7Puertos de carga y su ubicación
  8. 7.8Autonomía y uso real
  9. 7.9Identidad formal eléctrica
  10. 7.10Taller: concepto de una naked eléctrica
  1. 8.1ABS en curva y plataformas inerciales
  2. 8.2Control de tracción y anti-caballito
  3. 8.3Airbags montados en la moto y en la chaqueta
  4. 8.4Protectores corporales según la EN 1621
  5. 8.5Visibilidad y detectabilidad
  6. 8.6Sistemas avanzados de asistencia al conductor (ARAS)
  7. 8.7Cascos según el Reglamento n.º 22.06 de la UNECE
  8. 8.8Ropa de protección según la EN 17092
  9. 8.9Estudios de accidentes MAIDS
  10. 8.10Caso práctico: integración de radar en una moto de turismo
  1. 9.1Pinturas y lacas de depósito
  2. 9.2Gráficos, calcomanías y libreas
  3. 9.3Cromado y alternativas sostenibles
  4. 9.4Aluminio mecanizado y anodizado
  5. 9.5Fibra de carbono vista
  6. 9.6Tapicería de asientos
  7. 9.7Texturas de piezas plásticas
  8. 9.8Durabilidad frente a la intemperie
  9. 9.9Personalización y accesorios
  10. 9.10Práctica: propuesta de CMF para una edición especial
  1. 10.1Bocetado de motocicletas en perspectiva
  2. 10.2Modelado de superficies en Alias
  3. 10.3Modelado en arcilla a escala real
  4. 10.4Escaneado e ingeniería inversa
  5. 10.5Revisión en realidad virtual
  6. 10.6Renderizado y presentación
  7. 10.7Prototipos funcionales rodantes
  8. 10.8Concursos y portafolio de diseño
  9. 10.9Colaboración con la ingeniería de chasis
  10. 10.10Laboratorio: modelo en arcilla de un depósito de combustible
  1. 11.1Cultura custom y constructores
  2. 11.2Café racer y scrambler
  3. 11.3Motocicletas todo terreno y de enduro
  4. 11.4Scooters urbanos y diseño
  5. 11.5Motocicletas de competición
  6. 11.6Kits de conversión homologables
  7. 11.7Restauración de clásicas
  8. 11.8Mercados emergentes y motocicletas utilitarias
  9. 11.9Accesorios y equipamiento del motociclista
  10. 11.10Caso práctico: kit de conversión a scrambler
  1. 12.1Briefing y segmento objetivo
  2. 12.2Investigación con motociclistas
  3. 12.3Concepto formal y bocetos
  4. 12.4Ergonomía y geometría propuestas
  5. 12.5Modelado 3D completo
  6. 12.6CMF e iluminación de la propuesta
  7. 12.7Validación ergonómica y técnica
  8. 12.8Presentación final del proyecto
  9. 12.9Informe de la Tesis de Maestría
  10. 12.10Tesis de Maestría: defensa ante un tribunal
Metodología, software y laboratorios

Cómo aprenderás

La formación es 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, por lo que el programa es compatible con un trabajo a tiempo completo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Autodesk Alias, BikeSim, SOLIDWORKS, KeyShot y Gravity Sketch, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian a través de procedimientos reales: bancos ergonómicos ajustables con motociclistas, simulación dinámica multicuerpo y modelado en arcilla a escala real. La evaluación es continua por módulo, además de la Tesis de Maestría final.

Normas abordadas: Reglamento (UE) n.º 168/2013, Reglamento n.º 53 de la UNECE, Reglamento n.º 22 de la UNECE (serie 06), Reglamento n.º 78 de la UNECE, EN 17092, EN 1621-1, Reglamento Delegado (UE) n.º 3/2014.

Tutor técnico asignado:cada módulo concluye con un entregable que su tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normativa:lectura guiada del Reglamento (UE) n.º 168/2013, del Reglamento n.º 53 de la CEPE/ONU y del Reglamento n.º 22 de la CEPE/ONU (serie 06) aplicados a casos reales, no como un anexo teórico.
Software profesional de la industria:Autodesk Alias, BikeSim, SOLIDWORKS, KeyShot y Gravity Sketch, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Tesis de maestría con defensa:Un proyecto completo de diseño de motocicletas, desde el briefing y la investigación con usuarios hasta el modelo 3D validado, defendido ante un tribunal.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo de tiempo completo.
Proyecto final

Desarrólalo de principio a fin

Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.

Briefing e investigación con usuarios
Defina el segmento objetivo y realice una investigación con motociclistas.
Concepto formal
Desarrolle el concepto formal mediante bocetos y el análisis de la identidad de marca.
Ergonomía y geometría
Proponga el triángulo de conducción y la geometría del chasis, verificados mediante simulación.
Modelo 3D, CMF e iluminación
Construya el modelo 3D completo y defina su CMF e iluminación.
Tesis de maestría
Un diseño completo de motocicleta con validación ergonómica y técnica, defendido ante un tribunal.
Oportunidades profesionales

Hacia dónde te lleva

Diseñador de motocicletasIngeniero de ergonomía para vehículos de dos ruedasModelador digital de superficiesDiseñador de CMF para motocicletasIngeniero de chasisDiseñador de accesorios y personalización
Admisión y becas

Requisitos

  • Título universitario en ingeniería, ciencias o arquitectura, o experiencia profesional equivalente demostrable.
  • Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
  • Inglés suficiente para leer normas técnicas.

¿Listo para empezar?

Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

El programa suma 1.900 horas en un periodo de 12 a 14 meses. Usted define su propio ritmo dentro de cada convocatoria, y su tutor le ayuda a organizar la carga de trabajo en función de su empleo.

Trabajará con Autodesk Alias, BikeSim, SOLIDWORKS, KeyShot y Gravity Sketch, mediante versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Su tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista.

Un diploma del SEIUM Institute, que se otorga al aprobar la evaluación continua y la tesis de maestría. Es una certificación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos aprobados en un curso o diplomado de posgrado del mismo área se reconocen en el programa superior. Consulte la política de reconocimiento al matricularse.

Un título en ingeniería, ciencias o arquitectura (o experiencia profesional equivalente), una computadora capaz de ejecutar el software e inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio las establece el cuerpo docente de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones le confirmará la próxima fecha disponible al presentar su solicitud.

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