Diploma in HMI Integration↔Interior Lighting and Signage
Diploma de posgrado en línea de 800 horas en integración de HMI↔iluminación interior y señalización: 8 módulos que abarcan la luz interior como interfaz, la señalización y los símbolos de la cabina, la integración de luz y pantalla, la arquitectura técnica, la ergonomía visual y la distracción, el diseño de la experiencia lumínica y la validación con usuarios, con un tutor técnico asignado.
Diploma in HMI Integration↔Interior Lighting and Signage — studijas no Latvijas
Produktu dizains un lietotāja saskarnes ir svarīgas jomas Latvijas radošajās industrijās, IT sektorā un ražošanā. Rīgas dizaina studijas, digitālās aģentūras un industriālo produktu uzņēmumi strādā pie lietotāju pieredzes, vizuālās identitātes un funkcionālā dizaina projektiem. Pieprasījums pēc UX/UI speciālistiem aug, jo digitālie pakalpojumi kļūst arvien svarīgāki. Inženieri ar dizaina zināšanām palīdz izstrādāt produktus, kas ir gan tehniski pamatoti, gan lietotājiem pievilcīgi.
Maksa Latvijā: 1 790 € (eiro), pieejami maksājumi pa daļām un darba devēja finansējums.
Kompetentās iestādes Latvijā
Tipiskas lomas
Jautājumi no Latvijas
Vai Latvijā ir profesionāla institūcija, kas atzīst dizaina vai HMI inženieru kvalifikāciju?
Latvijā nav obligātas valsts licences produktu dizaineriem vai HMI speciālistiem. Dizaina un radošo nozaru profesionālās asociācijas, piemēram, Latvijas Dizaineru asociācija, var sniegt viedokli par profesionālajiem standartiem. Privātas kvalifikācijas atzīšanu izlemj darba devējs, un SEIUM kvalifikācija nav valsts diploms.
Kādi darba devēji Latvijā novērtē produktu dizaina un lietotāja saskarnes zināšanas?
Pieprasījums pastāv IT uzņēmumos, mobilo lietotņu izstrādē, e-komercijā, ražošanas uzņēmumos ar produktu attīstību un digitālajās aģentūrās. Vērtīgas ir prasmes lietotāja pētījumos, prototipēšanā un saskarņu dizainā. Konkrētas vakances pārbaudiet darba portālos.
Vai var studēt, strādājot, un kāda angļu valodas prasme ir nepieciešama?
Programmas ir tiešsaistē, angļu valodā, ar tehnisko mentoru, un var plānot elastīgi. Laika josla ir Latvijas. Nepieciešams brīvi lasīt un rakstīt tehniskus un projektu dokumentus. Maksu var maksāt pa daļām, un darba devējs var to finansēt. Pilna programma ir 1900 stundas, tāpēc izvērtējiet savu laiku.
Uzņemieties vadību.
Veiciet reālu inženiertehnisko kompromisu šajā jomā. Pārvietojiet slīdņus, vērojiet, kā modelis reaģē reāllaikā, un pārspējiet uzdevumu.
Ko jūs varēsiet darīt
Identificar las funciones informativas que puede asumir la luz interior en la cabina.
Diseñar señalización y símbolos retroiluminados conforme a ISO 2575 y UNECE R121.
Integrar la luz ambiental con el contenido de la pantalla y los avisos ADAS.
Definir arquitecturas técnicas para el control de la iluminación interior.
Evaluar la distracción y el deslumbramiento de las soluciones de iluminación.
Prototipar coreografías lumínicas con herramientas físicas y digitales.
Validar con usuarios la comprensión de un lenguaje lumínico.
Kam tas paredzēts
- Diseñadores de HMI que amplían la interfaz más allá de las pantallas hacia la luz.
- Diseñadores de iluminación interior que dan a la luz ambiental una función informativa.
- Ingenieros de sistemas de cabina que integran la iluminación con el infoentretenimiento y los ADAS.
- Especialistas en factores humanos que evalúan la distracción y la comprensión.
- Diseñadores gráficos de señalización que trabajan con símbolos y pictogramas retroiluminados.
- Ingenieros de software de iluminación que desarrollan el control de escenas y la sincronización.
- Titulados en ingeniería o ciencias que buscan incorporarse a la industria del automóvil.
Ar ko jūs strādāsiet
- ISO 15008 (requisitos de presentación visual en el vehículo)
- UNECE R121 (ubicación e identificación de mandos, testigos e indicadores)
- ISO 2575 (símbolos para mandos, indicadores y testigos)
- ISO 15005 (principios de gestión del diálogo para sistemas embarcados)
- FMVSS 101 (mandos y pantallas en EE. UU.)
- ISO 7010 (señales de seguridad registradas)
- UNECE R10 (compatibilidad electromagnética)
- ISO 9241-125 (orientación sobre la presentación visual de la información)
- Figma
- Unreal Engine
- Arduino IDE
- Vector CANoe
- Tobii Pro Lab
8 moduļi
1.1Funciones informativas de la iluminación1.2Luz ambiental frente a luz funcional1.3Codificación por color, posición y dinámica1.4Modelos mentales y significado del color1.5Iluminación como retroalimentación de los mandos1.6Luz periférica y atención1.7Diferencias culturales en el color1.8Limitaciones por distracción1.9Ejemplos del mercado y benchmarking1.10Caso práctico: inventario de funciones lumínicas en una cabina
2.1Símbolos de mandos según ISO 25752.2Identificación de mandos e indicadores según UNECE R1212.3Pictogramas de seguridad ISO 70102.4Legibilidad de los símbolos retroiluminados2.5Contraste y tamaño de los caracteres2.6Iluminación nocturna de los mandos2.7Símbolos ocultos hasta que se iluminan2.8Señalización de evacuación y emergencia2.9Coherencia gráfica entre pantallas y mandos2.10Taller: rediseño de símbolos retroiluminados
3.1Sincronización de la luz ambiental con el contenido de la HMI3.2Ampliación del cuadro de instrumentos mediante la luz3.3Avisos ADAS en luz ambiental3.4Indicadores del estado de la conducción automatizada3.5Luz direccional en la cabina3.6Iluminación vinculada al asistente de voz3.7Brillo adaptativo y sensores de luz3.8Modo nocturno y temas de color3.9Arbitraje entre luz y avisos visuales3.10Ejercicio práctico: guion gráfico de un aviso ADAS en luz ambiental
4.1Topologías de iluminación interior4.2Módulos RGB con bus LIN4.3Controladores y gestión de escenas4.4Interfaces con el sistema de infoentretenimiento4.5Latencia y sincronización entre dominios4.6Calibración y consistencia del color4.7Diagnóstico de fallos de iluminación4.8Actualizaciones OTA de escenas4.9Compatibilidad electromagnética UNECE R104.10Laboratorio: control de escenas sobre LIN
5.1Gestión del diálogo según ISO 150055.2Presentación visual según ISO 150085.3Deslumbramiento por la luz interior de noche5.4Reflejos en el parabrisas y las ventanillas laterales5.5Movimiento y parpadeo en la periferia5.6Directrices de distracción de la NHTSA5.7Requisitos de iluminación de FMVSS 1015.8Usuarios con baja visión o daltonismo5.9Pruebas de mirada con seguimiento ocular5.10Caso práctico: evaluación de la distracción de una animación lumínica
6.1Principios del diseño de interacción con la luz6.2Coreografías lumínicas y tiempos de transición6.3Prototipado con LED y microcontroladores6.4Visualización en tiempo real con Unreal Engine6.5Guías de estilo lumínico de marca6.6Biblioteca de patrones de luz6.7Accesibilidad y personalización6.8Documentación para ingeniería6.9Revisiones de diseño interdisciplinares6.10Taller: prototipo físico con tira de LED y Arduino
7.1Pruebas de comprensión del significado7.2Tiempos de detección de avisos luminosos7.3Medidas de carga mental7.4Evaluación en un simulador nocturno7.5Pruebas en un vehículo prototipo7.6Aceptación y molestia7.7Análisis de resultados7.8Recomendaciones de ajuste7.9Comunicación a las partes interesadas7.10Ejercicio práctico: prueba de comprensión de colores de aviso
8.1Selección de las funciones a integrar8.2Requisitos de usuario y de seguridad8.3Concepto de lenguaje lumínico8.4Diseño de la señalización asociada8.5Arquitectura técnica propuesta8.6Prototipo funcional8.7Validación con usuarios8.8Especificación final8.9Informe y presentación8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Kā jūs mācīsieties
Formación 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu ritmo dentro de cada convocatoria, de modo que el programa es compatible con el trabajo.
Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Figma, Unreal Engine, Arduino IDE, Vector CANoe y Tobii Pro Lab, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Se estudian casos reales de procedimientos para prototipos de luz ambiental sincronizados con la HMI, pruebas de comprensión de avisos luminosos por parte de usuarios y evaluación de la distracción en un simulador nocturno. La evaluación es continua por módulo, más el proyecto final.
Normas abordadas: ISO 15008, UNECE R121, ISO 2575, ISO 15005, FMVSS 101, ISO 7010, UNECE R10, ISO 9241-125.
Izveidojiet no sākuma līdz beigām
Jūsu noslēdzošais projekts seko reālai inženierijas darba plūsmai soli pa solim un tiek pārskatīts jūsu tutora.
Kurp tas jūs ved
Prasības
- Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere titulación universitaria.
- Conexión a internet y un ordenador capaz de ejecutar el software del programa.
- Inglés suficiente para leer normas técnicas.
Gatavi sākt?
Iesniedziet pieteikumu jau šodien. Mūsu uzņemšanas komanda 72 stundu laikā atbildēs ar jūsu studiju plānu un finansējuma iespējām.
Biežāk uzdotie jautājumi
El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú marcas tu ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.
Darbs notiek ar Figma, Unreal Engine, Arduino IDE, Vector CANoe un Tobii Pro Lab, izmantojot bezmaksas, akadēmiskās vai izmēģinājuma versijas. Jūsu mentors norāda bezmaksas alternatīvu visur, kur tāda pastāv.
SEIUM Institute diplomu, ko piešķir pēc nepārtrauktās novērtēšanas un gala projekta nokārtošanas. Tā ir SEIUM pašu kvalifikācija, nevis oficiāls valsts grāds; tās atzīšana ir atkarīga no pabeigtās programmas un katras valsts noteikumiem.
Jā. Nokārtotie moduļi tiek atzīti augstākas pakāpes programmā tajā pašā jomā (pēcdiploma programmā vai maģistrantūrā). Atzīšanas politiku jautājiet, pieteikumu iesniedzot.
Iepriekšēja tehniskā izglītība vai profesionālā pieredze nozarē (augstskolas grāds nav nepieciešams), dators, kas spēj darbināt programmas programmatūru, un pietiekamas angļu valodas zināšanas, lai lasītu tehniskos standartus.
Sākuma datumus katrai uzņemšanai nosaka SEIUM pasniedzēju sastāvs. Uzņemšanas komanda apstiprinās nākamo pieejamo datumu, kad iesniegsiet pieteikumu.
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