Diplomado de posgrado en Sonido para interfaces de usuario: retroalimentación auditiva y experiencia multimodal
Diplomado de posgrado en línea de 800 horas en Sonido para interfaces de usuario: retroalimentación auditiva y experiencia multimodal. 8 módulos que abarcan el sonido en la interfaz de usuario, la retroalimentación auditiva en el habitáculo, las interfaces de voz, la experiencia multimodal, el audio espacial, la evaluación de la experiencia sonora y la normativa con ISO 15006, ISO 15005 y la Declaración Europea de Principios sobre HMI, con un tutor técnico asignado.
Diplomado de posgrado en Sonido para interfaces de usuario: retroalimentación auditiva y experiencia multimodal — estudiando desde Colombia
El diseño de producto y las interfaces humano-máquina tienen un papel creciente en sectores como electrodomésticos, dispositivos médicos, vehículos y equipos industriales en Colombia. Las empresas manufactureras y las startups tecnológicas buscan profesionales que integren usabilidad, ergonomía y estética con criterios de fabricación y costo. La competitividad de los productos colombianos en mercados regionales depende en buena medida de un diseño centrado en el usuario y de la capacidad de prototipar y validar soluciones de manera ágil.
Costos para Colombia: $ 4.530.000 (peso colombiano), con cuotas y patrocinio empresarial disponibles.
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Roles típicos
Preguntas desde Colombia
¿Existe una profesión regulada de diseño de producto o HMI en Colombia?
En Colombia el diseño industrial y de producto se reconoce como profesión universitaria mediante títulos otorgados por instituciones registradas en el Ministerio de Educación Nacional. No existe una matrícula profesional obligatoria equivalente a la de ingeniería para esta área. Un programa privado de SEIUM no es un título oficial, y su reconocimiento lo deciden empleadores o clientes.
¿En qué sectores colombianos se contratan diseñadores de interfaces y producto técnico?
Se contratan en empresas de software y tecnología, fabricantes industriales, firmas de diseño y consultoría, empresas de dispositivos médicos y compañías de electrodomésticos o automoción. También existen agencias digitales que requieren diseño de experiencia de usuario. La demanda depende del mercado y no está garantizada.
¿Necesito nivel avanzado de inglés y herramientas de diseño para cursarlo?
El programa se dicta en inglés, así que se requiere comprensión técnica y capacidad de expresarse por escrito. Conviene dominar herramientas de diseño y prototipado. Estudiando en línea desde Colombia no se necesita visa. La carga se organiza según la duración del programa, con apoyo del tutor técnico asignado y un proyecto final.
Toma el control.
Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.
Lo que podrás hacer
Diseñar earcons e iconos auditivos con una semántica coherente.
Definir la retroalimentación auditiva para controles, pantallas y estados del vehículo.
Diseñar interacciones por voz robustas en entornos ruidosos.
Integrar sonido, elementos visuales y háptica en experiencias multimodales.
Aplicar tecnologías de audio espacial y zonas sonoras.
Evaluar la experiencia sonora con usuarios.
Redactar guías de estilo sonoro que cumplan con la normativa.
Para quién es
- Diseñadores de sonido para interfaces
- Diseñadores de interacción por voz
- Ingenieros de audio para vehículos
- Diseñadores de HMI multimodal
- Investigadores de UX auditiva
- Ingenieros de factores humanos
- Graduados en ingeniería o ciencias que buscan incorporarse al sector automotriz
Con qué trabajarás
- ISO 15006:2011 (especificaciones para la presentación auditiva en el vehículo)
- ISO 15005:2017 (gestión del diálogo)
- Recomendación 2008/653/CE (Declaración Europea de Principios sobre HMI)
- ISO 9241-110:2020 (principios de interacción)
- ISO 532-1:2017 (cálculo de la sonoridad)
- Reglamento (UE) 2016/679 (Reglamento General de Protección de Datos)
- EN 301 549 (requisitos de accesibilidad para productos y servicios de TIC)
- Audiokinetic Wwise
- Ableton Live
- Max/MSP
- ProtoPie
- HEAD ArtemiS SUITE
8 módulos
1.1Funciones del sonido en la interfaz1.2Earcons e iconos auditivos1.3Sonificación de datos1.4Retroalimentación de confirmación y de error1.5Sonido y calidad percibida1.6Principios del diseño sonoro de interfaces1.7Coherencia y semántica del sonido1.8Accesibilidad y sonido1.9Referencias en electrónica de consumo1.10Taller: inventario sonoro de un sistema de infoentretenimiento
2.1Sonidos para controles y pantallas táctiles2.2Sonidos de indicadores y advertencias2.3Retroalimentación para la interacción por voz2.4Sonidos de estado del vehículo2.5Sonidos de carga en vehículos eléctricos2.6Volumen y adaptación al ruido2.7Espacialización y posición2.8Prioridad y mezcla de sonidos2.9Personalización por el usuario2.10Ejercicio práctico: familia de sonidos de confirmación
3.1Arquitectura de los asistentes de voz3.2Reconocimiento de voz con ruido3.3Principios del diseño conversacional3.4Síntesis de voz y prosodia3.5Manejo de errores de reconocimiento3.6Proactividad y alternancia de turnos3.7Voz y distracción3.8Asistentes basados en modelos de lenguaje3.9Privacidad de la voz3.10Laboratorio: flujo conversacional para el control climático
4.1Teoría de los recursos múltiples4.2Redundancia entre canales4.3Integración de los canales auditivo, visual y háptico4.4Sincronización temporal entre modalidades4.5Coherencia semántica multimodal4.6Selección de modalidad según el contexto4.7Sobrecarga sensorial y su prevención4.8Modalidades para la conducción automatizada4.9Métodos de evaluación multimodal4.10Estudio de caso: interacción multimodal para un cambio de modo
5.1Sistemas de altavoces en el habitáculo5.2Zonas sonoras individuales5.3Audio 3D y HRTF5.4Altavoces en el reposacabezas5.5Procesamiento digital de señales5.6Middleware de audio5.7Integración con el sistema operativo del vehículo5.8Latencia y rendimiento5.9Calibración en el vehículo5.10Taller: zona sonora del conductor con altavoces en el reposacabezas
6.1Pruebas de escucha de sonidos de interfaz6.2Métricas de agradabilidad y comprensión6.3Estudios en simulador6.4Medición de la distracción por sonido6.5Cuestionarios estandarizados de UX6.6Pruebas en un vehículo real6.7Comparación con referencias6.8Análisis estadístico de las valoraciones6.9Iteración del diseño6.10Ejercicio práctico: prueba de comprensión de earcons
7.1Señales acústicas según ISO 150067.2Declaración Europea de Principios sobre HMI7.3Gestión del diálogo según ISO 150057.4Accesibilidad para personas con discapacidad7.5Niveles de exposición sonora7.6Protección de los datos de voz7.7Guías de estilo sonoro7.8Documentación para el desarrollo7.9Mantenimiento del sistema de sonido7.10Estudio de caso: guía de estilo sonoro para un tablero de instrumentos
8.1Análisis del sistema actual8.2Concepto de experiencia sonora8.3Diseño de sonidos de interfaz8.4Diseño de la interacción por voz8.5Integración multimodal del concepto8.6Evaluación con usuarios8.7Guía de implementación8.8Pruebas de comprensión sonora8.9Informe y presentación8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Cómo aprenderás
Programa 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, de modo que se adapta a tu trabajo.
Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Audiokinetic Wwise, Ableton Live, Max/MSP, ProtoPie y HEAD ArtemiS SUITE, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian con procedimientos reales: diseño de familias de sonidos de interfaz, flujos conversacionales para asistentes de voz y evaluación multimodal en un simulador. La evaluación es continua por módulo, más el proyecto final.
Normas cubiertas: ISO 15006:2011, ISO 15005:2017, Recomendación 2008/653/CE, ISO 9241-110:2020, ISO 532-1:2017, Reglamento (UE) 2016/679, EN 301 549.
Desarrólalo de principio a fin
Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.
Hacia dónde te lleva
Requisitos
- Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere título universitario.
- Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
- Inglés suficiente para leer normas técnicas.
¿Listo para empezar?
Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.
Preguntas frecuentes
El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú defines tu ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo según tu empleo.
Trabajas con Audiokinetic Wwise, Ableton Live, Max/MSP, ProtoPie y HEAD ArtemiS SUITE, usando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor te indica la alternativa gratuita siempre que exista una.
Un diploma de SEIUM Institute, otorgado al aprobar la evaluación continua y el proyecto final. Es una certificación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.
Sí. Los módulos aprobados se reconocen en un programa superior del mismo área (diplomado de posgrado o maestría). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.
Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere título universitario), una computadora capaz de ejecutar el software e inglés suficiente para leer normas técnicas.
Las fechas de inicio son establecidas por el cuerpo docente de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al postularte.
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