WeiterbildungsprogrammRobotik, Automatisierung & Regelungstechnik Bewerbungen geöffnet

Weiterbildungsprogramm in AR/VR für Programmier- und Instandhaltungstechnik

Online-Weiterbildungsprogramm mit 1.900 Stunden in AR/VR-Technik für Programmierung und Instandhaltung. 12 Module zu Extended-Reality-Technologien, Entwicklung von XR-Anwendungen, Roboterprogrammierung mit AR und VR, AR-gestützter Instandhaltung, XR-Schulungen, Industriedaten in XR, Tracking, Human Factors und industrieller Einführung, mit einem zugewiesenen technischen Tutor.

Dauer1900 h
FormOnline
SpracheEnglisch
StarttermineVon der Fakultät festgelegt
AbschlussZertifikatsprogramm des SEIUM Institute

Weiterbildungsprogramm in AR/VR für Programmier- und Instandhaltungstechnik — Studium aus Österreich

Robotik, Automatisierung und Regelungstechnik sind in der österreichischen Industrie tief verankert. Hersteller von Maschinen und Anlagen setzen auf automatisierte Produktionslinien, und Forschungseinrichtungen wie das Austrian Institute of Technology entwickeln Mensch-Roboter-Kollaboration und intelligente Steuerungen. Universitäten in Linz, Graz und Wien bieten einschlägige Studiengänge. Normen für Maschinensicherheit werden über Austrian Standards und europäische Regelwerke vorgegeben.

Gebühren für Österreich: € 8.920 (Euro), mit Ratenzahlung und Kostenbeteiligung durch den Arbeitgeber.

Zuständige Stellen in Österreich

  • Austrian Institute of Technology (AIT)
  • Austrian Standards International
  • Österreichischer Verband für Automatisierungstechnik (ÖVAT)
  • Österreichischer Verband für Elektrotechnik (OVE)

Typische Tätigkeitsfelder

  • Automatisierungsingenieur/in
  • Robotik-Ingenieur/in
  • Regelungstechniker/in
  • Steuerungsingenieur/in

Fragen aus Österreich

Welche Berufsvertretung in Österreich ist für Automatisierung und Regelungstechnik relevant, und wird SEIUM anerkannt?

Relevante Fachverbände sind in Österreich unter anderem der Verband der Elektrotechnik, Elektronik und Informationstechnik (OVE) und die Fachgruppen der Wirtschaftskammer. Der Titel Ingenieur ist in Österreich nach dem Ziviltechnikergesetz oder dem Ingenieurgesetz für bestimmte Bereiche geregelt. SEIUM-Abschlüsse sind private Qualifikationen und nicht akkreditiert. Die Anerkennung liegt bei Arbeitgebern oder den Stellen.

Welche Arbeitgeber in Österreich suchen Fachkräfte für Robotik und Automatisierung?

Gefragt sind Industrieunternehmen in Maschinenbau, Automobilzulieferung, Elektronik und Verpackung sowie Systemintegratoren und Forschungseinrichtungen. Gesucht werden Kenntnisse in Steuerung, Sensorik und Systemintegration. Ein privater Abschluss kann diese Kompetenzen dokumentieren, die Einstellung hängt aber von Erfahrung ab. Projektnachweise sind ein wichtiger Pluspunkt.

Ist das Programm neben dem Beruf zeitlich machbar, und gibt es Zahlungs- oder Förderoptionen?

Das Studium ist vollständig online und auf Englisch, ein Visum ist für das Lernen von zu Hause nicht erforderlich. Ein Weiterbildungsprogramm umfasst 1.900 Stunden und erfordert eine gute Zeitplanung. Die Gebühren sind in Raten zahlbar, und Arbeitgeberförderung ist möglich. Ein persönlicher technischer Tutor begleitet Sie.

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Übernehmen Sie die Kontrolle.

Führen Sie einen echten ingenieurtechnischen Zielkonflikt aus diesem Fachgebiet durch. Bewegen Sie die Regler, beobachten Sie die Reaktion des Modells in Echtzeit und meistern Sie die Herausforderung.

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Lernergebnisse

Was Sie danach können

01

Industrietaugliche XR-Technologien auswählen.

02

Anwendungen der erweiterten und virtuellen Realität entwickeln.

03

Roboter über AR- und VR-Oberflächen programmieren.

04

Lösungen für die unterstützte Instandhaltung gestalten.

05

Immersive Schulungsinhalte erstellen.

06

Industriedaten in XR-Umgebungen integrieren.

07

Usability und industrielle Einführung von XR bewerten.

Profil

Für wen es gedacht ist

  • Entwickler von XR-Anwendungen.
  • Ingenieure für Roboterprogrammierung.
  • Spezialisten für digitale Instandhaltung.
  • Gestalter immersiver Schulungen.
  • Integratoren von AR-Lösungen.
  • Ingenieure für digitale Transformation.
  • Absolventen der Ingenieur- oder Naturwissenschaften, die in den Automobilsektor einsteigen möchten.
Normen & Werkzeuge

Womit Sie arbeiten

  • Khronos OpenXR 1.1 (plattformübergreifende API für XR-Anwendungen und -Geräte)
  • ISO 9241-210:2019 (menschzentrierte Gestaltung interaktiver Systeme)
  • ISO 10218-1:2025 (Sicherheitsanforderungen für Industrieroboter)
  • IEC 62541-1:2020 (OPC Unified Architecture)
  • Verordnung (EU) 2016/679 (Datenschutz-Grundverordnung)
  • ISO/IEC 18039:2019 (Referenzmodell für Mixed und Augmented Reality)
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Microsoft Dynamics 365 Guides
  • PTC Vuforia
  • ROS 2
Lehrplan

12 Module · 1900 Std.

  1. 1.1Milgrams Realitäts-Virtualitäts-Kontinuum
  2. 1.2Virtuelle, erweiterte und gemischte Realität
  3. 1.3HoloLens-, Quest- und Magic-Leap-Headsets
  4. 1.4AR auf Tablets und Smartphones
  5. 1.5Inside-out- und Outside-in-Tracking
  6. 1.6Registrierung und Verankerung in der realen Welt
  7. 1.7Grafikleistung und Latenz
  8. 1.8Ergonomie von Headsets
  9. 1.9Der industrielle XR-Markt
  10. 1.10Fallstudie: Auswahl eines XR-Geräts für ein Werk
  1. 2.1Unity und das XR Interaction Toolkit
  2. 2.2Unreal Engine für die Industrie
  3. 2.3OpenXR und Portabilität
  4. 2.4Interaktion mit Händen und Controllern
  5. 2.5Räumliche Benutzeroberflächen
  6. 2.6Optimierung von CAD-Modellen
  7. 2.7Formate glTF und OpenUSD
  8. 2.8Bereitstellung auf Geräten
  9. 2.9Testen von XR-Anwendungen
  10. 2.10Labor: AR-Anwendung mit Unity
  1. 3.1Intuitive Programmierung durch Vormachen
  2. 3.2Visualisierung überlagerter Bahnen
  3. 3.3Bearbeitung von Punkten in der erweiterten Realität
  4. 3.4Kalibrierung zwischen Roboter und Headset
  5. 3.5Virtuelle Simulation an einer realen Zelle
  6. 3.6Kommunikation mit Robotersteuerungen
  7. 3.7Integration mit ROS 2
  8. 3.8Validierung von Programmen vor der Ausführung
  9. 3.9Vergleich mit der klassischen Programmierung
  10. 3.10Praxisübung: Bahnbearbeitung mit HoloLens
  1. 4.1Virtuelle Zellen zur Programmierung
  2. 4.2Teleoperation von Robotern in VR
  3. 4.3Immersive Offline-Programmierung
  4. 4.4Digitale Zwillinge in VR
  5. 4.5Haptische Interaktion mit Controllern
  6. 4.6Übertragung der Programme auf den Roboter
  7. 4.7Genauigkeit der virtuellen Programmierung
  8. 4.8Entfernte Zusammenarbeit mehrerer Nutzer
  9. 4.9Industrielle Anwendungsfälle
  10. 4.10Workshop: Zellenprogrammierung in einer VR-Umgebung
  1. 5.1Arbeitsanweisungen in AR
  2. 5.2Einblendung technischer Informationen
  3. 5.3Erkennung von Anlagen und Objekten
  4. 5.4Unterstützung durch Experten aus der Ferne
  5. 5.5Integration mit CMMS
  6. 5.6Protokollierung von Eingriffen
  7. 5.7Geführte Fehlerdiagnose
  8. 5.8Messung von Zeiten und Fehlern
  9. 5.9Sicherheit bei unterstützten Tätigkeiten
  10. 5.10Praxisübung: AR-Anleitung für einen Werkzeugwechsel
  1. 6.1Instruktionsdesign für XR
  2. 6.2Bedienerschulung in VR
  3. 6.3Simulation von Störungen und Notfällen
  4. 6.4Bewertung des Lernerfolgs
  5. 6.5Übertragung auf den realen Arbeitsplatz
  6. 6.6Schulungsanalysen
  7. 6.7Sicherheitsschulung
  8. 6.8Kosten im Vergleich zur klassischen Schulung
  9. 6.9Erstellung wiederverwendbarer Inhalte
  10. 6.10Fallstudie: VR-Kurs zur Instandhaltung von Robotern
  1. 7.1Anbindung an OPC UA und MQTT
  2. 7.2Visualisierung des Maschinenstatus
  3. 7.3Räumliche KPI-Dashboards
  4. 7.4Kontextbezogene Alarme an der Anlage
  5. 7.5Digitaler Zwilling in Echtzeit
  6. 7.6Integration mit MES
  7. 7.7Kommunikationssicherheit
  8. 7.8Datenlatenz
  9. 7.9Edge-Architekturen für XR
  10. 7.10Labor: AR-Dashboard mit OPC-UA-Anbindung
  1. 8.1Visual SLAM auf XR-Geräten
  2. 8.2Tracking von CAD-Modellen
  3. 8.3Verwendung von Fiducial-Markern
  4. 8.4Hand- und Augen-Tracking
  5. 8.5Räumliche Kartierung von Umgebungen
  6. 8.6Genauigkeit der Registrierung
  7. 8.7Robustheit in industriellen Umgebungen
  8. 8.8Tracking bewegter Objekte
  9. 8.9Kalibrierung über mehrere Geräte hinweg
  10. 8.10Praxisübung: Tracking auf Basis eines CAD-Modells
  1. 9.1Benutzerfreundlichkeit von XR-Oberflächen
  2. 9.2Kognitive Belastung und Ablenkung
  3. 9.3Simulatorkrankheit
  4. 9.4Ergonomie bei längerer Nutzung
  5. 9.5Sicherheit der Nutzer mit Headsets
  6. 9.6Barrierefreiheit von XR-Anwendungen
  7. 9.7Akzeptanz durch die Bediener
  8. 9.8Gestaltung des Nutzererlebnisses
  9. 9.9Bewertungsmethoden
  10. 9.10Fallstudie: Usability-Bewertung einer AR-App
  1. 10.1Identifizierung von Anwendungsfällen
  2. 10.2Machbarkeitsnachweis (Proof of Concept)
  3. 10.3Ausweitung auf das gesamte Werk
  4. 10.4Geräteverwaltung
  5. 10.5Cybersicherheit von XR
  6. 10.6Integration mit der IT
  7. 10.7Return on Investment
  8. 10.8Change Management
  9. 10.9Pflege der Inhalte
  10. 10.10Workshop: Business Case für AR-Instandhaltung
  1. 11.1Künstliche Intelligenz in XR
  2. 11.2Digitale Zwillinge und das industrielle Metaverse
  3. 11.3Spatial Computing in der Industrie
  4. 11.4Datenschutz bei Sensordaten
  5. 11.5Das EU-KI-Gesetz
  6. 11.6Sicherheit von XR-Produkten
  7. 11.7Aufkommende XR-Normen
  8. 11.8Aktuelle Forschungsrichtungen
  9. 11.9Die Zukunft der Arbeit
  10. 11.10Fallstudie: XR-Fahrplan für ein Werk
  1. 12.1Definition des Anwendungsfalls
  2. 12.2Auswahl von Gerät und Plattform
  3. 12.3Gestaltung des Nutzererlebnisses
  4. 12.4Entwicklung der Anwendung
  5. 12.5Integration mit einem Roboter oder mit Daten
  6. 12.6Nutzertests
  7. 12.7Auswertung der Ergebnisse
  8. 12.8Schlussfolgerungen und Ausweitung
  9. 12.9Bericht zur Abschlussarbeit
  10. 12.10Abschlussarbeit: Verteidigung vor einem Gremium
Methodik, Software & Labore

Wie Sie lernen

100 % online-Schulung über den SEIUM-Campus mit herunterladbarem Material, aufgezeichneten Unterrichtseinheiten und einem zugewiesenen technischen Tutor. Feste Stundenpläne gibt es nicht: Sie arbeiten innerhalb des Jahrgangs in Ihrem eigenen Tempo, sodass sich das Studium mit dem Beruf vereinbaren lässt.

Jedes Modul verbindet Theorie, geführte Lektüre der Originalnorm und praktische Übungen. Die eingesetzte Software sind Unity, Unreal Engine, Microsoft Dynamics 365 Guides, PTC Vuforia und ROS 2, in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Die Übungen orientieren sich an realen Verfahren zur Entwicklung von AR-Anwendungen für Roboter, an Instandhaltungsanleitungen mit erweiterter Realität und an Usability-Bewertungen mit Bedienern. Die Leistungsbewertung erfolgt laufend je Modul sowie durch die abschließende Abschlussarbeit.

Abgedeckte Normen: Khronos OpenXR 1.1, ISO 9241-210:2019, ISO 10218-1:2025, IEC 62541-1:2020, Verordnung (EU) 2016/679, ISO/IEC 18039:2019.

Zugewiesener technischer Tutor:jedes Modul endet mit einer Abgabe, die Ihr Tutor individuell bewertet.
Standardbasiertes Lernen:angeleitete Lektüre von Khronos OpenXR 1.1, ISO 9241-210:2019 und ISO 10218-1:2025, angewendet auf reale Fallbeispiele und nicht als theoretischer Anhang.
Industriesoftware:Unity, Unreal Engine, Microsoft Dynamics 365 Guides, PTC Vuforia und ROS 2 in kostenlosen, akademischen oder Testversionen.
Abschlussarbeit mit Verteidigung:Eine industrielle AR/VR-Anwendung zur Roboterprogrammierung oder Wartung, entwickelt, integriert und mit Nutzern getestet und vor einem Gremium verteidigt.
Flexibles Format:100 % online, ohne feste Stundenpläne, mit Vollzeitbeschäftigung vereinbar.
Abschlussprojekt

Von Anfang bis Ende umsetzen

Ihr Abschlussprojekt folgt dem realen Ingenieursablauf Schritt für Schritt und wird von Ihrem Tutor begleitet und geprüft.

Anwendungsfall und Plattform
Definieren Sie den industriellen Anwendungsfall und wählen Sie Gerät und Plattform aus.
Erlebnisgestaltung
Gestalten Sie die Nutzererfahrung der XR-Anwendung.
Entwicklung und Integration
Entwickeln Sie die Anwendung und integrieren Sie sie mit Daten eines Roboters oder einer Anlage.
Nutzertests
Testen Sie die Anwendung mit Nutzern und werten Sie die Ergebnisse aus.
Abschlussarbeit
Präsentieren Sie die Schlussfolgerungen und den Plan zur Skalierung in einer Abschlussarbeit, die vor einem Gremium verteidigt wird.
Berufliche Perspektiven

Wohin es Sie führt

Entwickler von XR-AnwendungenIngenieur für RoboterprogrammierungSpezialist für digitale WartungGestalter immersiver SchulungenIntegrator für AR-LösungenIngenieur für digitale Transformation
Zulassung & Stipendien

Voraussetzungen

  • Hochschulabschluss in Ingenieurwesen, Naturwissenschaften oder Architektur oder gleichwertige, nachweisbare Berufserfahrung.
  • Internetverbindung und ein Computer, der die Software des Studiengangs ausführen kann.
  • Englischkenntnisse, die für das Lesen technischer Normen ausreichen.

Bereit zu starten?

Senden Sie noch heute Ihre Bewerbung. Unser Zulassungsteam antwortet Ihnen innerhalb von 72 Stunden mit Ihrem Studienplan und den Finanzierungsmöglichkeiten.

Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen

Das Programm umfasst insgesamt 1.900 Stunden über 12 bis 14 Monate. Innerhalb jedes Jahrgangs bestimmen Sie Ihr eigenes Tempo, und Ihr Tutor hilft Ihnen, den Arbeitsaufwand an Ihren Beruf anzupassen.

Sie arbeiten mit Unity, Unreal Engine, Microsoft Dynamics 365 Guides, PTC Vuforia und ROS 2 in kostenlosen, akademischen oder Testversionen. Wo es eine kostenlose Alternative gibt, zeigt Ihr Tutor sie Ihnen.

Ein Zertifikatsprogramm des SEIUM Institute, das nach bestandener kontinuierlicher Bewertung und der Abschlussarbeit verliehen wird. Es handelt sich um einen eigenen Abschluss von SEIUM und nicht um einen staatlichen Studienabschluss; seine Anerkennung hängt vom absolvierten Programm und den Bestimmungen des jeweiligen Landes ab.

Ja. Module, die in einem Kurs oder Zertifikatsprogramm im selben Bereich bestanden wurden, werden im höheren Programm anerkannt. Erkundigen Sie sich bei der Einschreibung nach der Anerkennungsregelung.

Ein Hochschulabschluss in Ingenieurwissenschaften, Naturwissenschaften oder Architektur (oder gleichwertige berufliche Erfahrung), ein Computer, der die Software ausführen kann, und Englischkenntnisse, die für das Lesen technischer Normen ausreichen.

Die Starttermine legt die Fakultät von SEIUM für jeden Jahrgang fest. Unser Zulassungsteam bestätigt Ihnen den nächsten verfügbaren Termin bei Ihrer Bewerbung.

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