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Diplomado en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina

Diplomado de posgrado en línea de 800 horas en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina. 8 módulos que abarcan motores en tiempo real, realidad virtual y mixta, simuladores de cabina, pruebas de cabina virtual, gemelos digitales y flujos de visualización con ISO 14306 (JT), ISO/IEC 12113 (glTF 2.0) y STEP AP242, con un tutor técnico asignado.

Studietid6–8 meses
StudieformEn línea
SpråkInglés
StartdatumEstablecidos por el profesorado
KvalifikationSEIUM Institute-diplom

Diplomado en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina — studerar från Sverige

Svensk design är internationellt uppskattad och kopplas till företag som Volvo Cars, Electrolux och IKEA. Användargränssnitt och människa-maskininteraktion är centralt för digitala produkter och fordon. Ingenjörer inom produktdesign arbetar med ergonomi, estetik och tillverkningsanpassning. Konstnärliga högskolor och tekniska universitet i Stockholm och Lund bidrar med kompetens inom området.

Avgifter för Sverige: 16 400 kr (svensk krona), med delbetalning och företagsstöd tillgängligt.

Relevanta organisationer i Sverige

  • Svensk Form
  • Konstfack
  • Sveriges Ingenjörer
  • Svenska Standardiseringsinstitutet (SIS)

Typiska roller

  • Produktdesigner
  • UX/UI-designer för industriella system
  • HMI-ingenjör
  • Industridesigner

Frågor från Sverige

Vilken valuta betalar jag i?

Priserna på sidan visas i svenska kronor (SEK). Delbetalning och företagsstöd finns tillgängligt.

Vad är slutprojektet?

Ett slutprojekt genomförs under handledning och kan i många fall kopplas till ditt eget yrkesområde eller din arbetsplats.

Virtuellt laboratorium · prova innan du anmäler dig

Ta kontrollen.

Förklara grunderna och parametrarna för Balance of Performance.

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Lärandemål

Vad du kommer att kunna göra

01

Preparar datos CAD para visualización en tiempo real.

02

Construir escenas de cabina en motores como Unreal Engine y VRED.

03

Organizar revisiones de diseño en realidad virtual y mixta.

04

Integrar prototipos de HMI en simuladores de conducción.

05

Evaluar visibilidad, alcance y reflejos en entornos virtuales.

06

Visualizar resultados de ingeniería y gemelos digitales.

07

Diseñar flujos de visualización escalables dentro de la empresa.

Profil

För vem det är

  • Especialistas en visualización 3D para ingeniería
  • Desarrolladores de realidad virtual industrial
  • Ingenieros de simuladores de conducción
  • Artistas técnicos del sector automotriz
  • Ingenieros de gemelos digitales
  • Ingenieros de validación virtual
  • Graduados en ingeniería o ciencias que desean incorporarse al sector automotriz
Standarder och verktyg

Det du kommer att arbeta med

  • ISO 14306:2017 (formato JT)
  • ISO/IEC 12113:2022 (glTF 2.0)
  • ISO 10303-242 (STEP AP242, ingeniería 3D gestionada basada en modelos)
  • ISO 9241-210:2019 (diseño centrado en el ser humano)
  • ISO 9241-394:2020 (requisitos ergonómicos para reducir el mareo inducido visualmente)
  • ISO/IEC 27001:2022 (seguridad de la información)
  • Unreal Engine
  • Autodesk VRED
  • Unity
  • NVIDIA Omniverse
  • SCANeR studio
Kursplan

8 moduler

  1. 1.1El papel de la visualización en el desarrollo
  2. 1.2Del CAD a la escena visual
  3. 1.3Formatos JT, glTF, USD y FBX
  4. 1.4Teselación y niveles de detalle
  5. 1.5Materiales y texturas PBR
  6. 1.6Iluminación basada en imágenes
  7. 1.7Renderizado en tiempo real frente a renderizado offline
  8. 1.8Hardware gráfico y GPU
  9. 1.9Flujos de datos entre ingeniería y visualización
  10. 1.10Taller: conversión de un modelo CAD a glTF optimizado
  1. 2.1Unreal Engine para el sector automotriz
  2. 2.2Unity en aplicaciones industriales
  3. 2.3Autodesk VRED para revisiones de diseño
  4. 2.4NVIDIA Omniverse y OpenUSD
  5. 2.5Datasmith e importación de CAD
  6. 2.6Blueprints y programación visual
  7. 2.7Rendimiento y perfilado
  8. 2.8Trazado de rayos en tiempo real
  9. 2.9Comparativa de motores
  10. 2.10Ejercicio práctico: escena de cabina en Unreal Engine
  1. 3.1Gafas de realidad virtual y seguimiento
  2. 3.2Realidad mixta con passthrough
  3. 3.3CAVEs y powerwalls
  4. 3.4Escala, presencia y fidelidad
  5. 3.5Interacción con mandos y manos
  6. 3.6Mareo por simulación y su mitigación
  7. 3.7Revisiones de diseño colaborativas en RV
  8. 3.8Maquetas de asientos combinadas con RV
  9. 3.9Limitaciones de la evaluación virtual
  10. 3.10Laboratorio: revisión de cabina en realidad mixta
  1. 4.1Arquitectura de un simulador de conducción
  2. 4.2Software de simulación de tráfico y escenarios
  3. 4.3Integración de prototipos de HMI
  4. 4.4Plataformas de movimiento
  5. 4.5Visualización y proyección
  6. 4.6Sonido en la simulación
  7. 4.7HMI con hardware en el bucle
  8. 4.8Validez del simulador
  9. 4.9Escenarios de prueba estandarizados
  10. 4.10Caso práctico: integración de un prototipo de HMI en un simulador
  1. 5.1Pruebas de visibilidad en RV
  2. 5.2Evaluación virtual del alcance
  3. 5.3Pruebas de iluminación interior
  4. 5.4Evaluación de reflejos en pantallas
  5. 5.5Pruebas de usabilidad de HMI en RV
  6. 5.6Comparación virtual frente a física
  7. 5.7Registro de datos en entornos 3D
  8. 5.8Seguimiento ocular integrado en gafas
  9. 5.9Análisis de resultados
  10. 5.10Taller: estudio de reflejos con trazado de rayos
  1. 6.1Visualización de resultados CAE
  2. 6.2Mapas 3D de temperatura y flujo
  3. 6.3Visualización de datos de sensores
  4. 6.4Gemelo digital de la cabina
  5. 6.5Integración con PLM
  6. 6.6Control de versiones de escenas
  7. 6.7Seguridad de los datos de diseño
  8. 6.8Colaboración distribuida en tiempo real
  9. 6.9Flujos de actualización automatizados
  10. 6.10Ejercicio práctico: visualización en tiempo real de un resultado CFD
  1. 7.1Flujos de visualización en la empresa
  2. 7.2Gestión de activos digitales
  3. 7.3Rendimiento en distintas plataformas
  4. 7.4Streaming de píxeles y la nube
  5. 7.5Formación de usuarios
  6. 7.6Costes y licencias
  7. 7.7Métricas de valor de la visualización
  8. 7.8Tendencias: IA generativa y Gaussian splatting
  9. 7.9Casos de implementación
  10. 7.10Caso práctico: flujo de visualización para revisiones semanales
  1. 8.1Definición del caso de uso
  2. 8.2Preparación de datos CAD
  3. 8.3Construcción de la escena
  4. 8.4Integración de la interacción
  5. 8.5Prueba de cabina en RV
  6. 8.6Análisis de resultados
  7. 8.7Propuesta de flujo de trabajo
  8. 8.8Evaluación del rendimiento y la fluidez
  9. 8.9Informe y presentación
  10. 8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Metodik, programvara och laboratorier

Så kommer du att lära

Programa 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada promoción, por lo que se adapta a tu trabajo.

Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse y SCANeR studio, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian con procedimientos reales: revisiones de cabina en realidad virtual y mixta, integración de prototipos de HMI en un simulador, y estudios de reflejos y visibilidad con trazado de rayos. La evaluación es continua por módulo, además del proyecto final.

Normas cubiertas: ISO 14306:2017, ISO/IEC 12113:2022, ISO 10303-242, ISO 9241-210:2019, ISO 9241-394:2020, ISO/IEC 27001:2022.

Tutor técnico asignado:cada módulo termina con un entregable que tu tutor evalúa de forma individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de ISO 14306 (JT), ISO/IEC 12113 (glTF 2.0) y STEP AP242 aplicadas a casos reales, no como un anexo teórico.
Software de la industria:Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse y SCANeR studio, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Proyecto final:un proyecto de visualización 3D que abarca desde la preparación de datos CAD hasta una prueba de cabina en realidad virtual y una propuesta de pipeline, revisado por tu tutor.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con el trabajo a jornada completa.
Slutprojekt

Genomför det från början till slut

Ditt slutprojekt följer det verkliga ingenjörsarbetsflödet, steg för steg, granskat av din handledare.

Caso de uso y datos CAD
Define el caso de uso y prepara los datos CAD para la visualización en tiempo real.
Construcción de la escena
Construye la escena de la cabina e integra la interacción en un motor en tiempo real.
Prueba de cabina en VR
Realiza una prueba de cabina en VR y analiza los resultados.
Pipeline y rendimiento
Propón un pipeline de visualización y evalúa el rendimiento y la fluidez.
Proyecto final
Presenta la memoria y la presentación para su revisión final por parte de tu tutor.
Karriärmöjligheter

Vart detta leder

Especialista en visualización 3D de ingenieríaDesarrollador industrial de realidad virtualIngeniero de simuladores de conducciónArtista técnico del sector automotrizIngeniero de gemelos digitalesIngeniero de validación virtual
Antagning och stipendier

Krav

  • Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere titulación universitaria.
  • Conexión a internet y un ordenador capaz de ejecutar el software del programa.
  • Inglés suficiente para leer normas técnicas.

Redo att börja?

Skicka din ansökan redan idag. Vår antagningsenhet svarar inom 72 timmar med din studieplan och finansieringsalternativ.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú decides tu ritmo dentro de cada promoción, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.

Trabajarás con Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse y SCANeR studio, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista una.

Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos superados se reconocen en un programa superior del mismo área (diploma de posgrado o máster). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.

Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere titulación universitaria), un ordenador capaz de ejecutar el software e inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio las establece el profesorado de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones confirmará la próxima fecha disponible cuando realices tu solicitud.

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