Diplomado en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina
Diplomado de posgrado en línea de 800 horas en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina. 8 módulos que abarcan motores en tiempo real, realidad virtual y mixta, simuladores de cabina, pruebas de cabina virtual, gemelos digitales y flujos de visualización con ISO 14306 (JT), ISO/IEC 12113 (glTF 2.0) y STEP AP242, con un tutor técnico asignado.
Diplomado en Visualización 3D para Ingeniería y Pruebas de Cabina — studerar från Sverige
Svensk design är internationellt uppskattad och kopplas till företag som Volvo Cars, Electrolux och IKEA. Användargränssnitt och människa-maskininteraktion är centralt för digitala produkter och fordon. Ingenjörer inom produktdesign arbetar med ergonomi, estetik och tillverkningsanpassning. Konstnärliga högskolor och tekniska universitet i Stockholm och Lund bidrar med kompetens inom området.
Avgifter för Sverige: 16 400 kr (svensk krona), med delbetalning och företagsstöd tillgängligt.
Relevanta organisationer i Sverige
Typiska roller
Frågor från Sverige
Vilken valuta betalar jag i?
Priserna på sidan visas i svenska kronor (SEK). Delbetalning och företagsstöd finns tillgängligt.
Vad är slutprojektet?
Ett slutprojekt genomförs under handledning och kan i många fall kopplas till ditt eget yrkesområde eller din arbetsplats.
Ta kontrollen.
Förklara grunderna och parametrarna för Balance of Performance.
Vad du kommer att kunna göra
Preparar datos CAD para visualización en tiempo real.
Construir escenas de cabina en motores como Unreal Engine y VRED.
Organizar revisiones de diseño en realidad virtual y mixta.
Integrar prototipos de HMI en simuladores de conducción.
Evaluar visibilidad, alcance y reflejos en entornos virtuales.
Visualizar resultados de ingeniería y gemelos digitales.
Diseñar flujos de visualización escalables dentro de la empresa.
För vem det är
- Especialistas en visualización 3D para ingeniería
- Desarrolladores de realidad virtual industrial
- Ingenieros de simuladores de conducción
- Artistas técnicos del sector automotriz
- Ingenieros de gemelos digitales
- Ingenieros de validación virtual
- Graduados en ingeniería o ciencias que desean incorporarse al sector automotriz
Det du kommer att arbeta med
- ISO 14306:2017 (formato JT)
- ISO/IEC 12113:2022 (glTF 2.0)
- ISO 10303-242 (STEP AP242, ingeniería 3D gestionada basada en modelos)
- ISO 9241-210:2019 (diseño centrado en el ser humano)
- ISO 9241-394:2020 (requisitos ergonómicos para reducir el mareo inducido visualmente)
- ISO/IEC 27001:2022 (seguridad de la información)
- Unreal Engine
- Autodesk VRED
- Unity
- NVIDIA Omniverse
- SCANeR studio
8 moduler
1.1El papel de la visualización en el desarrollo1.2Del CAD a la escena visual1.3Formatos JT, glTF, USD y FBX1.4Teselación y niveles de detalle1.5Materiales y texturas PBR1.6Iluminación basada en imágenes1.7Renderizado en tiempo real frente a renderizado offline1.8Hardware gráfico y GPU1.9Flujos de datos entre ingeniería y visualización1.10Taller: conversión de un modelo CAD a glTF optimizado
2.1Unreal Engine para el sector automotriz2.2Unity en aplicaciones industriales2.3Autodesk VRED para revisiones de diseño2.4NVIDIA Omniverse y OpenUSD2.5Datasmith e importación de CAD2.6Blueprints y programación visual2.7Rendimiento y perfilado2.8Trazado de rayos en tiempo real2.9Comparativa de motores2.10Ejercicio práctico: escena de cabina en Unreal Engine
3.1Gafas de realidad virtual y seguimiento3.2Realidad mixta con passthrough3.3CAVEs y powerwalls3.4Escala, presencia y fidelidad3.5Interacción con mandos y manos3.6Mareo por simulación y su mitigación3.7Revisiones de diseño colaborativas en RV3.8Maquetas de asientos combinadas con RV3.9Limitaciones de la evaluación virtual3.10Laboratorio: revisión de cabina en realidad mixta
4.1Arquitectura de un simulador de conducción4.2Software de simulación de tráfico y escenarios4.3Integración de prototipos de HMI4.4Plataformas de movimiento4.5Visualización y proyección4.6Sonido en la simulación4.7HMI con hardware en el bucle4.8Validez del simulador4.9Escenarios de prueba estandarizados4.10Caso práctico: integración de un prototipo de HMI en un simulador
5.1Pruebas de visibilidad en RV5.2Evaluación virtual del alcance5.3Pruebas de iluminación interior5.4Evaluación de reflejos en pantallas5.5Pruebas de usabilidad de HMI en RV5.6Comparación virtual frente a física5.7Registro de datos en entornos 3D5.8Seguimiento ocular integrado en gafas5.9Análisis de resultados5.10Taller: estudio de reflejos con trazado de rayos
6.1Visualización de resultados CAE6.2Mapas 3D de temperatura y flujo6.3Visualización de datos de sensores6.4Gemelo digital de la cabina6.5Integración con PLM6.6Control de versiones de escenas6.7Seguridad de los datos de diseño6.8Colaboración distribuida en tiempo real6.9Flujos de actualización automatizados6.10Ejercicio práctico: visualización en tiempo real de un resultado CFD
7.1Flujos de visualización en la empresa7.2Gestión de activos digitales7.3Rendimiento en distintas plataformas7.4Streaming de píxeles y la nube7.5Formación de usuarios7.6Costes y licencias7.7Métricas de valor de la visualización7.8Tendencias: IA generativa y Gaussian splatting7.9Casos de implementación7.10Caso práctico: flujo de visualización para revisiones semanales
8.1Definición del caso de uso8.2Preparación de datos CAD8.3Construcción de la escena8.4Integración de la interacción8.5Prueba de cabina en RV8.6Análisis de resultados8.7Propuesta de flujo de trabajo8.8Evaluación del rendimiento y la fluidez8.9Informe y presentación8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Så kommer du att lära
Programa 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horarios fijos: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada promoción, por lo que se adapta a tu trabajo.
Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse y SCANeR studio, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian con procedimientos reales: revisiones de cabina en realidad virtual y mixta, integración de prototipos de HMI en un simulador, y estudios de reflejos y visibilidad con trazado de rayos. La evaluación es continua por módulo, además del proyecto final.
Normas cubiertas: ISO 14306:2017, ISO/IEC 12113:2022, ISO 10303-242, ISO 9241-210:2019, ISO 9241-394:2020, ISO/IEC 27001:2022.
Genomför det från början till slut
Ditt slutprojekt följer det verkliga ingenjörsarbetsflödet, steg för steg, granskat av din handledare.
Vart detta leder
Krav
- Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere titulación universitaria.
- Conexión a internet y un ordenador capaz de ejecutar el software del programa.
- Inglés suficiente para leer normas técnicas.
Redo att börja?
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Vanliga frågor
El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú decides tu ritmo dentro de cada promoción, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.
Trabajarás con Unreal Engine, Autodesk VRED, Unity, NVIDIA Omniverse y SCANeR studio, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista una.
Un diploma del SEIUM Institute, otorgado al superar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.
Sí. Los módulos superados se reconocen en un programa superior del mismo área (diploma de posgrado o máster). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.
Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere titulación universitaria), un ordenador capaz de ejecutar el software e inglés suficiente para leer normas técnicas.
Las fechas de inicio las establece el profesorado de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones confirmará la próxima fecha disponible cuando realices tu solicitud.
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