Diplomă de studii postuniversitareDesign, HMI și produs Înscrierile sunt deschise

Diplomă în materiale PBR și iluminare pentru randările executive

Diplomă postuniversitară online de 800 de ore în materiale PBR și iluminare pentru randările executive: 8 module care acoperă randarea bazată pe fizică, modelele de materiale PBR, texturile și materialele scanate, iluminarea de studio, managementul culorii (IEC 61966-2-1, ITU-R BT.709, SMPTE ST 2065-1), compoziția și postproducția și validarea fidelității randării, cu un tutor tehnic desemnat.

Durată6–8 luni
ModOnline
LimbăEngleză
Date de startStabilite de corpul academic
Titlu acordatDiplomă SEIUM Institute

Diplomă în materiale PBR și iluminare pentru randările executive — studiu din România

Designul produselor și interfețele om-mașină (HMI) sunt domenii în creștere în România, pe măsură ce producătorii de electronice, automobile și echipamente industriale investesc în experiența utilizatorului. Centrele de dezvoltare din București, Cluj-Napoca și Timișoara lucrează la interfețe pentru clienți internaționali, iar industria auto și cea a electrocasnicelor cer competențe în ergonomie și design industrial. Dezvoltarea de produse integrate, care combină hardware, software și design, a generat un interes sporit pentru acest profil. Angajatorii tipici includ producători industriali, companii IT și studiouri de design.

Taxe pentru România: 7.990 lei (leu românesc), cu plăți în rate și sponsorizare de către angajator disponibile.

Organisme competente în România

  • Asociația Română pentru Tehnologia Informației (ARIES)
  • Uniunea Arhitecților din România (UAR)
  • Asociația Designerilor din România
  • Asociația Română de Standardizare (ASRO)

Roluri tipice

  • Designer de interfață om-mașină (HMI)
  • Designer de produs industrial
  • Specialist în experiența utilizatorului (UX)
  • Inginer de dezvoltare a produsului

Întrebări din România

Cine recunoaște calificările în design și interfețe om-mașină în România?

Designul industrial și de produs nu are un atestat de stat unic. Profesioniștii din domeniu sunt organizați în asociații profesionale și în structuri ale industriei creative, iar inginerii care lucrează în design se pot înscrie în Ordinul Inginerilor din România. Calificările private SEIUM nu sunt titluri de stat și nu sunt acreditate național; recunoașterea lor o decide angajatorul sau clientul.

Ce angajatori din România folosesc competențe în design de produs și HMI?

Angajatorii includ companii de software, producători de echipamente electronice și auto, agenții de design și departamente de dezvoltare de produs din industrie. Competențele în interfețe și experiență utilizator sunt căutate în sectorul digital. Valorificarea pregătirii depinde de portofoliu, de proiectul final și de evaluarea angajatorului. Nu există garanții privind angajarea.

Ce nivel de engleză este necesar și pot urma programul alături de un job?

Programul se predă în engleză, deci trebuie să ai un nivel bun de engleză, atât pentru materiale cât și pentru comunicarea cu tutorele. Este 100% online, ceea ce îți permite să studiezi din România. Durata variază între 300 h, 800 h și 1.900 h, iar taxele se plătesc în rate. Angajatorul poate finanța studiile dacă decide. Nu este necesară viză de student pentru studiu de acasă.

Laborator virtual · încearcă-l înainte de înscriere

Preia controlul.

Rulați un compromis ingineresc real din acest domeniu. Mutați cursoarele, urmăriți cum reacționează modelul în timp real și reușiți să depășiți provocarea.

SIM · LIVE ●
Rezultate ale învățării

Ce vei putea face

01

Explicați fundamentele fizice ale randării și ale transportului luminii.

02

Construiți materiale PBR realiste pentru vopsele, materiale plastice, piele și metale.

03

Creați texturi și materiale din scanările mostrelor reale.

04

Proiectați iluminarea de studio care evidențiază forma produsului.

05

Gestionați culoarea prin fluxuri de lucru ACES și condiții de vizualizare ISO 3664.

06

Compuneți și postprocesați imagini pentru prezentări executive.

07

Validați fidelitatea randării în raport cu mostrele fizice.

Profil

Pentru cine este

  • Artiști în vizualizare 3D care produc imagini de produse și vehicule.
  • Specialiști în materiale digitale care construiesc și întrețin biblioteci de materiale.
  • Designeri digitali CMF care prezintă culori, materiale și finisaje în mediu virtual.
  • Tehnicieni de randare responsabili de iluminare, randare și postproducție.
  • Directori de artă pentru produse care supraveghează calitatea imaginii și consistența vizuală.
  • Ingineri de vizualizare care sprijină revizuirile de design cu randări precise.
  • Absolvenți de inginerie sau științe care doresc să intre în industria auto.
Standarde și instrumente

Cu ce vei lucra

  • IEC 61966-2-1 (spațiul de culoare implicit sRGB)
  • ITU-R BT.709 (valorile parametrilor pentru HDTV)
  • SMPTE ST 2065-1 (specificația de codificare a culorii Academiei ACES)
  • ISO 3664 (condiții de vizualizare pentru tehnologia grafică și fotografie)
  • ISO/CIE 11664-4 (spațiul de culoare CIE 1976 L*a*b*)
  • ITU-R BT.2100 (parametrii imaginii de televiziune HDR)
  • ISO 12647-2 (controlul procesului pentru tipar offset)
  • KeyShot
  • Autodesk VRED
  • Adobe Substance 3D
  • V-Ray
  • Adobe Photoshop
Programa

8 module

  1. 1.1Ecuația de randare și transportul luminii
  2. 1.2Ray tracing și path tracing
  3. 1.3Rasterizare versus ray tracing
  4. 1.4Conservarea energiei și reciprocitatea
  5. 1.5Eșantionare, zgomot și denoising
  6. 1.6Randare pe CPU și GPU
  7. 1.7Motoare de randare offline și în timp real
  8. 1.8Spațiul de culoare liniar
  9. 1.9Performanță și timpi de calcul
  10. 1.10Laborator: compararea setărilor de eșantionare într-o scenă de produs
  1. 2.1Fluxuri de lucru metalness-roughness și specular-glossiness
  2. 2.2BRDF și microfacetele GGX
  3. 2.3Albedo, rugozitate și metalicitate
  4. 2.4Fresnel și indicele de refracție
  5. 2.5Materiale transparente și transmisie
  6. 2.6Împrăștierea subsuperficială în piele și materiale plastice
  7. 2.7Clearcoat și vopsele multistrat
  8. 2.8Vopsele metalizate și pulberi metalice
  9. 2.9Anizotropia în metalele periate
  10. 2.10Atelier: material de vopsea metalizată în trei straturi
  1. 3.1Texturi de culoare, normale și rugozitate
  2. 3.2Mapare UV și triplanară
  3. 3.3Scanarea materialelor și BTF
  4. 3.4Măsurarea materialelor reale cu scanere
  5. 3.5Materiale din piele, textile și lemn
  6. 3.6Texturi de granulație, granule și matriță
  7. 3.7Biblioteci de materiale AxF
  8. 3.8Calibrarea culorii texturilor
  9. 3.9Rezoluție și gestionarea memoriei
  10. 3.10Exercițiu practic: material de piele granulată dintr-o scanare
  1. 4.1Principiile iluminării în fotografia de produs
  2. 4.2Hărți de mediu HDRI
  3. 4.3Surse de lumină de suprafață, softbox-uri și benzi luminoase
  4. 4.4Iluminarea pentru evidențierea liniilor caracteristice
  5. 4.5Reflexii controlate pe caroserie
  6. 4.6Iluminarea interioară
  7. 4.7Scene exterioare și lumină naturală
  8. 4.8Umbre de contact și planul de sol
  9. 4.9Consistența iluminării între imagini
  10. 4.10Atelier: amenajarea studioului pentru un exterior
  1. 5.1Spațiile de culoare sRGB și Rec. 709
  2. 5.2ACES și fluxul de lucru cinematografic al culorii
  3. 5.3Gama dinamică și tone mapping
  4. 5.4Expunerea și balansul de alb
  5. 5.5Condițiile de vizualizare conform ISO 3664
  6. 5.6Calibrarea monitorului
  7. 5.7Consistența între randare și mostra fizică
  8. 5.8Ieșiri pentru tipar și ecran
  9. 5.9Standarde HDR și de difuzare
  10. 5.10Exercițiu practic: flux de lucru ACES pentru o randare de produs
  1. 6.1Încadrare, obiectiv și perspectivă
  2. 6.2Adâncimea de câmp și estomparea
  3. 6.3Pase de randare și AOV-uri
  4. 6.4Compunere pe straturi
  5. 6.5Retușarea imaginilor
  6. 6.6Integrarea în fundaluri fotografice
  7. 6.7Animații și turntable-uri
  8. 6.8Prezentări executive
  9. 6.9Consistența vizuală a unei serii
  10. 6.10Studiu de caz: tablou de prezentare pentru un comitet de conducere
  1. 7.1Compararea randării cu fotografia
  2. 7.2Validarea materialelor în raport cu mostrele
  3. 7.3Măsurarea luciului și culorii de referință
  4. 7.4Erori tipice de percepție
  5. 7.5Reprezentarea calității percepute
  6. 7.6Limitări în revizuirile decizionale
  7. 7.7Documentarea configurațiilor
  8. 7.8Biblioteci corporative de materiale
  9. 7.9Îmbunătățirea continuă a fidelității
  10. 7.10Exercițiu practic: validarea unui material în raport cu mostra fizică
  1. 8.1Brief de comunicare
  2. 8.2Pregătirea geometriei
  3. 8.3Crearea materialelor PBR
  4. 8.4Proiectarea iluminării
  5. 8.5Managementul culorii
  6. 8.6Randare și postproducție
  7. 8.7Validarea fidelității
  8. 8.8Prezentarea executivă finală
  9. 8.9Raport și prezentare
  10. 8.10Proiect final: evaluarea finală cu tutorele
Metodologie, software și laboratoare

Cum vei învăța

Formare 100% online în campusul SEIUM, cu materiale descărcabile, cursuri înregistrate și un tutor tehnic desemnat. Nu există un orar fix: progresați în ritmul propriu în cadrul sesiunii de înscriere, astfel încât programul este compatibil cu munca.

Fiecare modul combină teorie, lectura ghidată a standardului original și exerciții aplicate. Software-ul de lucru este KeyShot, Autodesk VRED, Adobe Substance 3D, V-Ray și Adobe Photoshop, în versiuni gratuite, academice sau de evaluare. Testarea este studiată prin proceduri reale de creare a materialelor PBR din mostre fizice, randări de studio pentru prezentări manageriale și validarea fidelității între randare și fotografie. Evaluarea este continuă, pe modul, plus proiectul final.

Standarde acoperite: IEC 61966-2-1, ITU-R BT.709, SMPTE ST 2065-1, ISO 3664, ISO/CIE 11664-4, ITU-R BT.2100, ISO 12647-2.

Tutor técnico asignado:fiecare modul se încheie cu un livrabil pe care tutorele dumneavoastră îl evaluează individual.
Aprendizaje basado en normas:lectura guiada de IEC 61966-2-1, ITU-R BT.709 y SMPTE ST 2065-1 aplicadas a casos reales, no como un anexo teórico.
Software profesional del sector:KeyShot, Autodesk VRED, Adobe Substance 3D, V-Ray y Adobe Photoshop, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación.
Proyecto final:un render ejecutivo completo, desde los materiales PBR y la iluminación hasta la gestión del color, la postproducción y la validación de fidelidad, revisado por tu tutor.
Formato flexible:100 % en línea, sin horarios fijos, compatible con un trabajo a jornada completa.
Proiect final

Construiește-l de la cap la coadă

Proiectul tău final urmează fluxul real de lucru ingineresc, pas cu pas, revizuit de tutorele tău.

Briefing y geometría
Interpreta el brief de comunicación y prepara la geometría para el renderizado.
Materiales PBR
Crea materiales PBR realistas, incluidas texturas basadas en escaneado.
Iluminación y color
Diseña la iluminación de estudio y configura un flujo de trabajo de color gestionado con ACES.
Renderizado y validación de fidelidad
Renderiza y postproduce las imágenes, y después valídalas frente a muestras físicas.
Proyecto final
Presentación ejecutiva final e informe, revisados por tu tutor.
Oportunități de carieră

Unde te poate duce

Artista de visualización 3DEspecialista en materiales digitalesDiseñador digital de CMFTehnician de randareDirector de arte de productoIngeniero de visualización
Admitere și burse

Cerințe

  • Pregătire tehnică anterioară sau experiență profesională în domeniu. Nu este necesară o diplomă universitară.
  • Conexiune la internet și un calculator capabil să ruleze software-ul programului.
  • Limba engleză suficientă pentru a citi standardele tehnice.

Ești gata să începi?

Trimite-ți cererea astăzi. Echipa noastră de admitere răspunde în 72 de ore cu planul tău de studiu și opțiunile de finanțare.

Întrebări frecvente

Întrebări frecvente

Programul totalizează 800 de ore în 6–8 luni. Vă stabiliți propriul ritm în cadrul fiecărei sesiuni de înscriere, iar tutorele vă ajută să planificați volumul de lucru în jurul jobului dumneavoastră.

Trabajas con KeyShot, Autodesk VRED, Adobe Substance 3D, V-Ray y Adobe Photoshop, utilizando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor te indica la alternativa gratuita siempre que exista una.

Un diploma del SEIUM Institute, que se otorga al superar la evaluación continua y el proyecto final. Es una titulación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.

Sí. Los módulos superados se reconocen en un programa superior del mismo ámbito (diploma de posgrado o máster). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.

Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere titulación universitaria), un ordenador capaz de ejecutar el software del programa e inglés suficiente para leer normas técnicas.

Las fechas de inicio son fijadas por el claustro de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al presentar tu solicitud.

Diplomă în materiale PBR și iluminare pentru randările executiveÎnscriere
Derulează la început
SEIUM – Institutul de Inginerie Avansată
Prezentare generală a confidențialității

Acest site web utilizează cookie-uri pentru a vă oferi cea mai bună experiență posibilă ca utilizator. Informațiile despre cookie-uri sunt stocate în browserul dumneavoastră și îndeplinesc funcții precum recunoașterea dumneavoastră la revenirea pe site-ul nostru și ajutarea echipei noastre să înțeleagă ce secțiuni ale site-ului vă sunt cele mai interesante și utile.