MesterképzésFormatervezés, HMI és termék Jelentkezés megnyitva

Mesterképzés belsőtér-tervezés és járműcsomagolási mérnöki területen

Online mesterképzés belsőtér-tervezés és járműcsomagolás területén, 1 900 órában: 12 modul, amely lefedi a belsőtér-tervezési folyamatot, az utastér-architektúrát, a csomagolást tervezők számára, a digitális modellezést, a belsőtéri alkatrészeket, a CMF-t, a hangulatvilágítást, a fedélzeti élményt, a gyárthatóságot és az előírásokat az UNECE 21-es és 121-es szabályzata, valamint az ISO 3795 szerint, kijelölt szakmai konzulenssel.

Időtartam1900 h
MunkarendOnline
NyelvAngol
Kezdési időpontokA kar határozza meg
KépesítésSEIUM Institute diploma

Mesterképzés belsőtér-tervezés és járműcsomagolási mérnöki területen — tanulás Magyarországról

A termékfejlesztés és a felhasználói felület tervezése a mérnöki folyamat egyre fontosabb része, különösen az autóipari és elektronikai termékeknél. Magyarországon a formatervezési és ergonómiai szakértelem a gyártóipari beszállítóknál és a fejlesztőcégeknél egyaránt keresett. A digitális tervezőeszközök használata gyakorlatilag minden területen elvárás.

Díjak Magyarországon: 3 640 000 Ft (magyar forint), részletfizetéssel és vállalati támogatással.

Illetékes szervek Magyarországon

  • Magyar Formatervezési Tanács
  • Magyar Mérnöki Kamara
  • Magyar Ergonómiai Társaság

Jellemző munkakörök

  • Ipari formatervező
  • HMI-tervező
  • Termékfejlesztő mérnök
  • Felhasználói élmény (UX) tervező

Kérdések Magyarországról

Van-e hazai szakmai testület a termék- és felhasználói felület tervezőknek Magyarországon?

Magyarországon nincs kötelező, állami szintű engedélyezés a terméktervezők és HMI-szakemberek számára. Szakmai szervezetek és iparági egyesületek működnek, de ezek tagsága nem jogosít fel szabályozott címre. A SEIUM magán-végzettsége nem állami, elismerését a munkáltató dönti el.

Mely munkáltatók keresnek termék- és UX-tervezőket Magyarországon?

Magyarországon a szoftverfejlesztő cégek, az elektronikai és járműipari gyártók, valamint a digitális termékeket fejlesztő start-upok keresnek termék- és felhasználói felület tervezőket. A munkaadók főként a portfóliót, a felhasználói kutatási tapasztalatot és a prototípus-készítési készségeket értékelik.

Mennyi időbe telik a 300 órás specialista kurzus munka mellett, és van-e munkáltatói támogatás?

A 300 órás specialista kurzus rövid, online, így munka mellett is teljesíthető, a heti időbeosztást egyénileg kell tervezni. Az oktatás angol nyelven zajlik. A díj részletekben fizethető, és munkáltatói támogatás is lehetséges, amelyről a munkáltatóval kell egyeztetni.

Virtuális laboratórium · próbálja ki a beiratkozás előtt

Vegye kézbe az irányítást.

Végezzen valódi mérnöki kompromisszumelemzést ezen a területen. Mozgassa a csúszkákat, figyelje, ahogy a modell valós időben reagál, és teljesítse a kihívást.

SZIMULÁCIÓ · ÉLŐ ●
Tanulási eredmények

Mit lesz képes elvégezni

01

Belsőtéri tervezési témák kidolgozása a feladatkiírástól a lezárásig.

02

Utastér-elrendezések javasolása, amelyek illeszkednek a platformhoz és a felhasználóhoz.

03

Tervezés valós hardpointokon, a csomagolási korlátok betartásával.

04

Belsőterek modellezése digitális eszközökkel és virtuális valósággal.

05

Szín-, anyag-, felületkezelési és világítási javaslatok meghatározása.

06

Az alkatrészek gyárthatóságának és előírásoknak való megfelelésének biztosítása.

07

Belsőterek tervezése autonóm és megosztott mobilitáshoz.

Profil

Kinek szól

  • Járműbelső-tervezők.
  • Digitális belsőtér-tervezők és modellezők.
  • Belsőtéri csomagolási mérnökök, akik tervezőstúdiókkal dolgoznak együtt.
  • CMF-tervezők.
  • Fedélzeti élménytervezők.
  • Belsőtéri megvalósíthatósági mérnökök.
  • Mérnöki vagy természettudományi diplomával rendelkezők, akik az autóipari pályára szeretnének lépni.
Szabványok és eszközök

Amivel dolgozni fog

  • UNECE 21. sz. előírás (belső berendezések)
  • UNECE 121. sz. előírás (kezelőszervek, visszajelző és jelzőberendezések elhelyezése és azonosítása)
  • ISO 3795 (belső anyagok égési viselkedése)
  • FMVSS 302 (belső anyagok gyúlékonysága)
  • 1907/2006/EK rendelet (REACH) (vegyi anyagok)
  • VDA 278 (szerves kibocsátások termikus deszorpciós elemzése)
  • ISO 12219-1 (közúti járművek belső levegője)
  • SAE J1100 (gépjárművek méretei)
  • Autodesk Alias
  • Gravity Sketch
  • Adobe Photoshop
  • Autodesk VRED
  • Figma
Tananyag

12 modul · 1900 óra

  1. 1.1Feladatkiírás, téma- és lezárási szakaszok
  2. 1.2Felhasználói kutatás és személyiségprofilok
  3. 1.3Szegmensbelsők benchmarkingja
  4. 1.4Hangulattáblák és márkanarratíva
  5. 1.5Utastér-ötlet vázlatok
  6. 1.62D-s renderelés Photoshop és Sketchbook segítségével
  7. 1.7Témaválasztás bizottsági ülésen
  8. 1.8A vázlattól az első 3D-s térfogatig
  9. 1.9Szerepek egy tervezőstúdióban
  10. 1.10Műhelymunka: három belsőtéri téma egy kompakt autóhoz
  1. 2.1Kétsoros, háromsoros és lounge-elrendezések
  2. 2.2Vízszintes és függőleges architektúra
  3. 2.3A kijelzők mint építészeti elemek
  4. 2.4Lebegő konzol sík padlón
  5. 2.5Zónázás a vezető és az utasok számára
  6. 2.6Érzékelt tér kontra valós tér
  7. 2.7Tágasság és fényesség érzete
  8. 2.8Tetőintegráció és természetes fény
  9. 2.9Elrendezések MPV-kbe és furgonokba
  10. 2.10Gyakorlat: hétüléses SUV elrendezése
  1. 3.1Belsőtéri hardpointok és a tervezési H-pont
  2. 3.2Fej- és térdburkolatok
  3. 3.3Elérési és kezelési zónák
  4. 3.4Látómező- és takarási zónák
  5. 3.5Légzsákok számára fenntartott térfogatok
  6. 3.6Mozgó alkatrészek hézagai
  7. 3.7Fűtés-szellőzés és légcsatorna-korlátok
  8. 3.8Csomagolási lapok olvasása
  9. 3.9Tárgyalás a mérnöki csapattal
  10. 3.10Labor: tervezési téma valós hardpointokon
  1. 4.1Koncepcionális modellezés Gravity Sketch-csel
  2. 4.2Belsőtéri felületmodellezés Alias-ban
  3. 4.3Immerzív tervezés virtuális valóságban
  4. 4.4Javaslat-adatok az áttekintéshez
  5. 4.5Digitális textúrák és szemcsézettség
  6. 4.6Adat-előkészítés a modell marásához
  7. 4.7Változatok gyors iterálása
  8. 4.8A modell digitális áttekintése
  9. 4.9Modellek optimalizálása valós idejű megjelenítéshez
  10. 4.10Műhelymunka: VR-ben modellezett belsőajtó
  1. 5.1Műszerfal és műszertakaró
  2. 5.2A kormánykerék és formanyelve
  3. 5.3Ajtópanelek és kilincsek
  4. 5.4Ülések mint formatervezett tárgyak
  5. 5.5Középkonzol és tárolóterek
  6. 5.6Oszlop- és tetőborítások
  7. 5.7Légbefúvók és diffúzorok
  8. 5.8Hangszórók és akusztikus rácsok
  9. 5.9Padlószőnyegek és lábterek
  10. 5.10Esettanulmány: kormánykerék egy elektromos járműhöz
  1. 6.1Belsőtéri színpaletták
  2. 6.2Bőrök, mikroszálas anyagok és műszaki textíliák
  3. 6.3Mintázott és festett műanyagok
  4. 6.4Fa, fém és természetes kő
  5. 6.5Újrahasznosított és biobázisú anyagok
  6. 6.6Varrási és kárpitozási technikák
  7. 6.7Tartósság és karcállóság
  8. 6.8UV-sugárzás okozta öregedés
  9. 6.9Együttműködés CMF-beszállítókkal
  10. 6.10Gyakorlat: CMF-javaslat három felszereltségi szintre
  1. 7.1Funkcionális és olvasólámpák
  2. 7.2Hangulatfény RGB LED-ekkel
  3. 7.3Fényvezetők és diffúzorok
  4. 7.4A fény mint interfész és riasztás
  5. 7.5Cirkadián ritmusok és jóllét
  6. 7.6A fény integrálása kijelzőkkel
  7. 7.7Hangulatfény tükröződése az üvegezésen
  8. 7.8Éjszakai vakítás szabályozása
  9. 7.9Világítási forgatókönyvek vezetési mód szerint
  10. 7.10Labor: hangulatvilágítási makett
  1. 8.1Kijelzők mérete, elhelyezése és formája
  2. 8.2Fizikai, érintés- és haptikus vezérlők
  3. 8.3Információs architektúra az utastérben
  4. 8.4Fedélzeti hangasszisztensek
  5. 8.5Felhasználói profilok személyre szabása
  6. 8.6A hátsó utas élménye
  7. 8.7Szórakoztatás és csatlakozhatóság
  8. 8.8Figyelemelterelés és biztonsági szempontok
  9. 8.9Interfészprototípus-készítés Figma-ban
  10. 8.10Műhelymunka: töltési élmény elektromos járműben
  1. 9.1Műanyag fröccsöntés és osztósíkok
  2. 9.2Habosítás és slush-öntés
  3. 9.3Alkatrészek burkolása és bevonása
  4. 9.4Belsőtéri tűrések, hézag és egysíkúság
  5. 9.5Összeszerelés a belsőtéri vonalon
  6. 9.6Kapcsok, rögzítőelemek és könnyű szétszerelhetőség
  7. 9.7Szerszámok és alkatrészköltségek
  8. 9.8Érzékelt minőség, nyikorgás és zörgés
  9. 9.9Változatok közötti közös alkatrész-stratégiák
  10. 9.10Esettanulmány: ajtópanel három változatban
  1. 10.1Utastéri berendezések követelményei az UNECE 21 szerint
  2. 10.2Sugarak és élek ütközési zónákban
  3. 10.3Anyagok éghetősége az ISO 3795 szerint
  4. 10.4Anyagkibocsátás és szag
  5. 10.5Szakadóvonalak légzsákfedelekben
  6. 10.6Vezérlők és jelzők az UNECE 121 szerint
  7. 10.7Gyermekbiztonság és gyermekülések
  8. 10.8Az utastér univerzális akadálymentessége
  9. 10.9REACH szerinti vegyi anyag-korlátozások
  10. 10.10Gyakorlat: műszerfal szabályozási ellenőrzése
  1. 11.1Belsőterek 4-es szintű autonómiához
  2. 11.2Forgatható ülések és társas elrendezések
  3. 11.3Robotaxi- és flottautasterek
  4. 11.4Jóllét és egészség a fedélzeten
  5. 11.5Moduláris és fejleszthető belsőterek
  6. 11.6Körforgásos és szétszerelhető belsőterek
  7. 11.7Tervezés az idősödő társadalom számára
  8. 11.8Luxusbelsők és kézművesség
  9. 11.9Elektromos teherautó-fülkék
  10. 11.10Esettanulmány: lounge-belső egy autonóm kisbuszhoz
  1. 12.1Feladatkiírás és felhasználói kutatás
  2. 12.2Koncepciók és témaválasztás
  3. 12.3Csomagolás és utastér-architektúra
  4. 12.4A belső 3D-s modellezése
  5. 12.5CMF- és világítási javaslat
  6. 12.6Validálás virtuális valóságban
  7. 12.7A műszaki megvalósíthatóság ellenőrzése
  8. 12.8Végső prezentáció a bizottság előtt
  9. 12.9Mesterdolgozati jelentés
  10. 12.10Mesterdolgozat: védés szakmai bizottság előtt
Módszertan, szoftverek és laborok

Hogyan fog tanulni

100%-ban online képzés a SEIUM campusán, letölthető anyagokkal, rögzített órákkal és kijelölt szakmai konzulenssel. Nincsenek kötött órarendek: mindenki a saját tempójában halad az egyes indulásokon belül, így a képzés munka mellett is végezhető.

Minden modul elméletet, az eredeti szabvány irányított feldolgozását és alkalmazott gyakorlatokat ötvöz. A használt szoftverek az Autodesk Alias, a Gravity Sketch, az Adobe Photoshop, az Autodesk VRED és a Figma, ingyenes, oktatási vagy kipróbálási változatokban. A tesztelés valós eljárásokon történik: tervezési téma-áttekintések virtuális valóságban, hangulatvilágítási és anyag-makettek, valamint felhasználói klinikák belsőtéri javaslatokkal. Az értékelés moduleként folyamatos, a végén pedig a mesterdolgozat készül.

Lefedett szabványok: UNECE 21-es szabályzat, UNECE 121-es szabályzat, ISO 3795, FMVSS 302, az 1907/2006/EK rendelet (REACH), VDA 278, ISO 12219-1, SAE J1100.

Kijelölt szakmai oktató:minden modul olyan feladattal zárul, amelyet oktatód egyenként értékel.
Szabványalapú tanulás:az UNECE 21. és 121. sz. előírásainak, valamint az ISO 3795 szabványnak a vezetett feldolgozása valós esetekre alkalmazva, nem pedig elméleti függelékként.
Iparági szoftverek:Autodesk Alias, Gravity Sketch, Adobe Photoshop, Autodesk VRED és Figma, ingyenes, oktatási vagy próbaverziókban.
Diplomadolgozat megvédéssel:teljes jármű-utastér tervezése a felhasználói kutatástól a CMF-en, a világításon át a virtuális valóságban történő validálásig, zsűri előtt megvédve.
Rugalmas formátum:100%-ban online, nincs kötött órarend, teljes munkaidős foglalkoztatás mellett is végezhető.
Záró projekt

Építse meg a teljes rendszert

A záró projekt a valós mérnöki munkafolyamatot követi, lépésről lépésre, a tutor felülvizsgálatával.

Belsőtér-koncepciók
Dolgozz ki három belsőtér-koncepciót egy kompakt autóhoz a tervezési briefingtől a vázlatig.
Tervezés valós rögzítési pontokon
Igazíts egy tervezési koncepciót valós belsőtér-rögzítési pontokhoz és csomagolási korlátokhoz.
Belsőtér-modellezés VR-ben
Modellezz egy belső ajtót virtuális valóságban, majd finomítsd Alias-ban.
CMF-javaslat
Határozd meg a színt, az anyagokat és a felületkezelést három felszereltségi szinthez.
Diplomadolgozat
Tervezz, modellezz és validálj egy teljes jármű-belsőteret, zsűri előtt megvédve.
Karrierlehetőségek

Hová vezethet

Jármű-utastér tervezőDigitális belsőtér-tervezőUtastér-csomagolási mérnökCMF-tervezőFedélzeti élménytervezőUtastér-megvalósíthatósági mérnök
Felvétel és ösztöndíjak

Követelmények

  • Mérnöki, természettudományi vagy építészeti egyetemi diploma, vagy azzal egyenértékű, igazolható szakmai tapasztalat.
  • Internetkapcsolat és a képzés szoftvereit futtatni képes számítógép.
  • Műszaki szabványok olvasásához elegendő angol nyelvtudás.

Készen áll a kezdésre?

Küldd el a jelentkezésedet még ma. Felvételi csapatunk 72 órán belül válaszol, a tanulási tervvel és a finanszírozási lehetőségekkel együtt.

GYIK

Gyakran ismételt kérdések

A program összesen 1900 óra, 12–14 hónap alatt. Minden képzési ciklusban saját tempódat választhatod ki, oktatód pedig segít úgy beosztani a munkát, hogy az illeszkedjen a munkahelyi teendőidhez.

Az Autodesk Alias, a Gravity Sketch, az Adobe Photoshop, az Autodesk VRED és a Figma szoftvereket használod, ingyenes, oktatási vagy próbaverziókban. Ahol létezik ingyenes alternatíva, oktatód megjelöli.

A SEIUM Institute oklevelét kapod, amelyet a folyamatos értékelés és a diplomadolgozat sikeres teljesítése után állítunk ki. Ez a SEIUM saját képesítése, nem hivatalos állami diploma; elismertsége a elvégzett programtól és az egyes országok szabályozásától függ.

Igen. Az azonos területen belüli tanfolyamon vagy szakirányú továbbképzésen teljesített modulok elismerésre kerülnek a magasabb szintű programban. Beiratkozáskor kérdezd meg az elismerési szabályzatot.

Mérnöki, természettudományi vagy építészeti egyetemi diploma (vagy azzal egyenértékű szakmai gyakorlat), a szoftvereket futtatni képes számítógép, valamint a műszaki szabványok olvasásához elegendő angol nyelvtudás.

A kezdési időpontokat a SEIUM oktatói testülete határozza meg az egyes képzési ciklusokra. Felvételi csapatunk a jelentkezésedkor megerősíti a következő elérhető időpontot.

Mesterképzés belsőtér-tervezés és járműcsomagolási mérnöki területenBeiratkozás
Vissza az oldal tetejére
SEIUM – Mérnöki Fejlesztési Intézet
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A sütik adatai az Ön böngészőjében tárolódnak, és olyan funkciókat látnak el, mint az Ön felismerése, amikor visszatér weboldalunkra, illetve segítik csapatunkat abban, hogy megértse, mely részeket találja a legérdekesebbnek és leghasznosabbnak.