Diplomado de posgrado en flujos de trabajo VR/CAVE para revisión de diseño
Diplomado de posgrado en línea de 800 horas en flujos de trabajo VR/CAVE para revisión de diseño: 8 módulos que abarcan tecnologías de realidad virtual, preparación de datos para VR, revisiones de diseño en VR, ergonomía y factores humanos (ISO 9241-392), infraestructura CAVE, integración en el proceso de desarrollo y evaluación de usuarios en VR, con un tutor técnico asignado.
Diplomado de posgrado en flujos de trabajo VR/CAVE para revisión de diseño — estudiando desde Colombia
El diseño de producto y las interfaces humano-máquina tienen un papel creciente en sectores como electrodomésticos, dispositivos médicos, vehículos y equipos industriales en Colombia. Las empresas manufactureras y las startups tecnológicas buscan profesionales que integren usabilidad, ergonomía y estética con criterios de fabricación y costo. La competitividad de los productos colombianos en mercados regionales depende en buena medida de un diseño centrado en el usuario y de la capacidad de prototipar y validar soluciones de manera ágil.
Costos para Colombia: $ 4.530.000 (peso colombiano), con cuotas y patrocinio empresarial disponibles.
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Roles típicos
Preguntas desde Colombia
¿Existe una profesión regulada de diseño de producto o HMI en Colombia?
En Colombia el diseño industrial y de producto se reconoce como profesión universitaria mediante títulos otorgados por instituciones registradas en el Ministerio de Educación Nacional. No existe una matrícula profesional obligatoria equivalente a la de ingeniería para esta área. Un programa privado de SEIUM no es un título oficial, y su reconocimiento lo deciden empleadores o clientes.
¿En qué sectores colombianos se contratan diseñadores de interfaces y producto técnico?
Se contratan en empresas de software y tecnología, fabricantes industriales, firmas de diseño y consultoría, empresas de dispositivos médicos y compañías de electrodomésticos o automoción. También existen agencias digitales que requieren diseño de experiencia de usuario. La demanda depende del mercado y no está garantizada.
¿Necesito nivel avanzado de inglés y herramientas de diseño para cursarlo?
El programa se dicta en inglés, así que se requiere comprensión técnica y capacidad de expresarse por escrito. Conviene dominar herramientas de diseño y prototipado. Estudiando en línea desde Colombia no se necesita visa. La carga se organiza según la duración del programa, con apoyo del tutor técnico asignado y un proyecto final.
Toma el control.
Realiza un auténtico compromiso de ingeniería en este campo. Mueve los controles deslizantes, observa cómo reacciona el modelo en tiempo real y supera el desafío.
Lo que podrás hacer
Seleccionar las tecnologías VR y CAVE adecuadas para cada tipo de revisión.
Preparar datos CAD para revisiones inmersivas eficientes y seguras.
Diseñar y dirigir revisiones de diseño en realidad virtual.
Evaluar la ergonomía y la visibilidad con maniquíes digitales en VR.
Dimensionar y operar salas CAVE e infraestructura inmersiva.
Integrar las revisiones inmersivas en el proceso de desarrollo de productos.
Evaluar propuestas de diseño con usuarios en entornos virtuales.
Para quién es
- Especialistas industriales en VR que dirigen revisiones inmersivas para equipos de diseño e ingeniería.
- Ingenieros de visualización que preparan datos CAD para renderizado en tiempo real.
- Diseñadores de interiores que revisan cabinas y espacios a escala real.
- Ingenieros de ergonomía virtual que trabajan con maniquíes digitales.
- Responsables de salas inmersivas encargados de la operación y programación de CAVE.
- Gestores de datos de diseño que conectan PLM con los flujos de visualización.
- Graduados en ingeniería o ciencias que buscan incorporarse a la industria automotriz.
Con qué trabajarás
- ISO 9241-392 (ergonomía: reducción de la fatiga visual con imágenes estereoscópicas)
- ISO 10303-242 (STEP AP242, ingeniería 3D gestionada basada en modelos)
- ISO 14306 (formato de archivo JT para visualización 3D)
- ISO/IEC 18039 (modelo de referencia para realidad mixta y aumentada)
- ISO 9241-210 (diseño centrado en el usuario para sistemas interactivos)
- ISO/IEC 27001 (gestión de la seguridad de la información)
- Autodesk VRED
- Unreal Engine
- NVIDIA Omniverse
- ESI IC.IDO
- TechViz
8 módulos
1.1Cascos de VR: resolución, campo de visión y frecuencia de actualización1.2Sistemas CAVE y powerwalls1.3Seguimiento óptico e inercial1.4Renderizado estereoscópico1.5Latencia y mareo por simulación1.6Realidad mixta y transparencia (passthrough)1.7Dispositivos hápticos y guantes1.8Requisitos de hardware y GPU1.9Comparación de soluciones comerciales1.10Laboratorio: medición de la latencia de un sistema VR
2.1Conversión de CAD a mallas optimizadas2.2Teselado y niveles de detalle2.3Formatos JT, STEP AP242 y USD2.4Limpieza de geometría y normales2.5Materiales y texturas para tiempo real2.6Variantes y configuraciones de producto2.7Automatización de la preparación de datos2.8Rendimiento y presupuesto de polígonos2.9Confidencialidad de los datos de prototipos2.10Ejercicio práctico: preparación de un interior para revisión en VRED
3.1Objetivos de una revisión inmersiva3.2Revisiones exteriores a escala real3.3Revisiones de interiores y percepción del espacio3.4Comparación de variantes en contexto3.5Herramientas de medición y anotación3.6Iluminación y entornos de revisión3.7Revisiones colaborativas con múltiples usuarios3.8Revisiones remotas entre sedes3.9Registro de decisiones3.10Caso práctico: guion de revisión para un tablero de instrumentos
4.1Maniquíes digitales y antropometría4.2Alcance, visibilidad y obstrucción4.3Acceso y salida de vehículos4.4Ensamblaje y ergonomía de montaje4.5Accesibilidad para mantenimiento y servicio4.6Fatiga visual según ISO 9241-3924.7Calibración de escala y percepción del tamaño4.8Limitaciones de la VR para la ergonomía4.9Validación cruzada con maquetas físicas4.10Ejercicio práctico: estudio de visibilidad desde la posición de conducción
5.1Diseño de una sala CAVE5.2Proyectores, pantallas LED y calibración5.3Clústeres de renderizado5.4Sincronización y estereoscopía activa5.5Seguimiento del usuario en la sala5.6Audio espacial en la sala5.7Costos de mantenimiento y operación5.8Salud y seguridad de los usuarios5.9Planificación de la ocupación5.10Caso práctico: dimensionamiento de una sala CAVE
6.1Revisiones inmersivas en los puntos de control de diseño6.2Conexión con PLM y gestión de datos6.3Flujos de retroalimentación hacia diseño e ingeniería6.4Revisiones virtuales de calidad percibida6.5Revisiones de fabricación y ensamblaje6.6Métricas de efectividad de las revisiones6.7Reducción de prototipos físicos6.8Formación de usuarios6.9Gobernanza de la VR en la empresa6.10Ejercicio práctico: proceso de revisión inmersiva en un punto de control de calidad
7.1Clínicas virtuales con clientes7.2Cuestionarios de presencia y usabilidad7.3Cuestionario de mareo por simulación7.4Seguimiento ocular en VR7.5Comparación entre VR y modelos físicos7.6Diseño de experimentos en entornos inmersivos7.7Análisis de resultados7.8Sesgos en la evaluación virtual7.9Comunicación de hallazgos7.10Ejercicio práctico: clínica virtual para un interior
8.1Definición del caso de revisión8.2Preparación del modelo8.3Configuración del entorno8.4Guion de la revisión8.5Desarrollo de la sesión8.6Recopilación de retroalimentación8.7Análisis de resultados8.8Propuesta de mejora del flujo de trabajo8.9Informe y presentación8.10Proyecto final: revisión final con el tutor
Cómo aprenderás
Formación 100% en línea en el campus de SEIUM, con material descargable, clases grabadas y un tutor técnico asignado. No hay horario fijo: avanzas a tu propio ritmo dentro de cada convocatoria, de modo que el programa es compatible con el trabajo.
Cada módulo combina teoría, lectura guiada de la norma original y ejercicios aplicados. El software de trabajo es Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO y TechViz, en versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Las pruebas se estudian a partir de procedimientos reales para revisiones de diseño con cascos de VR y CAVE, estudios de ergonomía con maniquí digital y clínicas virtuales con clientes. La evaluación es continua por módulo, más el proyecto final.
Normas abordadas: ISO 9241-392, ISO 10303-242, ISO 14306, ISO/IEC 18039, ISO 9241-210, ISO/IEC 27001.
Desarrólalo de principio a fin
Tu proyecto final sigue el flujo de trabajo real de la ingeniería, paso a paso, revisado por tu tutor.
Hacia dónde te lleva
Requisitos
- Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector. No se requiere título universitario.
- Conexión a internet y una computadora capaz de ejecutar el software del programa.
- Inglés suficiente para leer normas técnicas.
¿Listo para empezar?
Envía tu solicitud hoy. Nuestro equipo de admisiones responde en un plazo de 72 horas con tu plan de estudios y las opciones de financiamiento.
Preguntas frecuentes
El programa suma 800 horas en 6–8 meses. Tú defines tu ritmo dentro de cada convocatoria, y tu tutor te ayuda a planificar la carga de trabajo en función de tu empleo.
Trabajas con Autodesk VRED, Unreal Engine, NVIDIA Omniverse, ESI IC.IDO y TechViz, usando versiones gratuitas, académicas o de evaluación. Tu tutor indica la alternativa gratuita siempre que exista una.
Un diploma del Instituto SEIUM, otorgado al aprobar la evaluación continua y el proyecto final. Es una certificación propia de SEIUM, no un título oficial del Estado; su reconocimiento depende del programa cursado y de la normativa de cada país.
Sí. Los módulos aprobados se reconocen en un programa superior del mismo área (diplomado de posgrado o maestría). Consulta la política de reconocimiento al matricularte.
Formación técnica previa o experiencia profesional en el sector (no se requiere título universitario), una computadora capaz de ejecutar el software del programa e inglés suficiente para leer normas técnicas.
Las fechas de inicio las establece el cuerpo académico de SEIUM para cada convocatoria. Nuestro equipo de admisiones te confirmará la próxima fecha disponible al postularte.
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